- 9370 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/02(水) 00:39:26 ID:U9SIGhm2
- 「情報」とかのややこしいステータスは含めない。
代わりに、ラケル先生や雅様のような「交渉・コンタクト型」のキャラクターは、
「動員兵力まで含めた戦闘能力」で計算する。 - 9373 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/02(水) 00:42:25 ID:U9SIGhm2
- システムとして、既に「シャドウランのキャラクターシート」があるので、
必要なのはいっそ「簡易戦闘ルール」と「行動決定ルール」だけと割り切る。
他に必要な要素があれば、都度キャラクターシートのスキルで判定すればいい。
ルールは本当に基礎だけを作っておけば、後は現場で「こういう状況だから、こういう判定ね」などの
応用は利くが、逆に最初からルールを複雑化しすぎると応用の素地を減らしてしまう、っと - 9375 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/02(水) 00:44:46 ID:U9SIGhm2
- その上で、逃走回数をエッジ頼みにするのは危険。
「エッジ1」と「エッジ6」が共存しているシナリオなので、いつもの令呪と同じ感覚で
エッジを設定してしまうと、「最初から令呪1画」とか「令呪6画のフェイスレス状態」なキャラが混在し、
著しい不均衡が発生する。
その為、暫定的に「消耗度」という項目で、撤退可能回数を管理する。 - 9379 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/02(水) 00:46:48 ID:cJaOqjXE
- エッジは、命運や令呪から逃走系機能を切り離して、振り足し振り直しとかがメインになるって感じなのかな
- 9380 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/02(水) 00:47:51 ID:U9SIGhm2
- エッジの用途は「勝率補正」「振り直し」がメインとなりますな。
- 9420 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/02(水) 01:16:37 ID:U9SIGhm2
-
■■■企画名:影走中■■■
■□■参加のしおり■□■
▼スレ参加者の人は、これを読んだ上でお願いします。
読まずに参加して文句を付けられても、その場合は即NG行きの可能性が高いです。
このシステムは
「実際にシャドウランのルールでやると安価スレではクソ重いから、
ある程度ルールを安価スレ用に簡素化し、シャドウランの世界観を使った話をする」
という、こういう話です。
「じゃあその世界観でやる意味あんの?」と言われると、そもそもどんな世界観ならやる意味あるんだと
なりますので、そっと閉じて頂くように宜しくお願い致します。
SFC版、小説版、TRPG版、パソゲー版等の様々な媒体がある題材であり、それら各々にシステムの
差異が有りますので、TRPG版との不整合部分が出ても、その辺りはご了承下さい。
特に、多人数参加型のゲームですので、GMの都合での調整などでキャラクターシートとの差異が
発生する可能性が高いですが、ゲームとしての整合性・バランスを優先した結果です。ご了承下さい。
また、複数のスレ主さんからキャラを投入した上での挑戦になりますので、一時的に読者層が混沌とすると
思われますが、スレ間の対立の火種となるような言動は厳に謹んで下さい。
この手のコラボものの消滅原因のよくある1つですので、神経質なことだとは思いますが、皆様重々ご注意
願います。
これら全てを了承した上での参加をお願い致します。 - 9421 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/02(水) 01:17:38 ID:U9SIGhm2
- ■□■基礎システム■□■
キャラクターステータスは
【近接】 【状況】 【搦手】 【装備】 【遠隔】
の5種類のみ。ステータスはキャラクターメイキングによって決まる。
要は簡易戦闘システムと行動システムがこのシステムのキモとなるので、非戦闘時に判定が
必要になった場合には、そのキャラクターのキャラクターシートを用いて通常の判定を行う。
【近接】:状況と動員に強く、装備と遠隔に弱い。
要は、近接戦闘を得意とするストロングスタイル。近接線が得意なタイプのアデプトやサムライが特に高い。
状況利用や動員に強く、突破力が高いが、遠隔攻撃や特殊装備を利用した攻撃に弱い。
動員に強いのは、飛び込む事で逆に数の利を減らすことが出来る為。近接戦での連携が可能な練度の
集団は、今回のお話には出てこない。
【状況】:動員と装備に強く、遠隔と近接に弱い。
状況利用力・判断力。搦手。とかく人員動員や特殊装備に対する対応力を意味する為、そういう系統には強い。
ただし、普通に殴られると死ぬので、近接でも遠隔でも普通に殴ってくる相手には弱い。
【動員】:装備と遠隔に強く、近接と状況に弱い。
人員を動員し、数で押しつぶすスタイル。特殊装備や遠隔戦闘には強い。
グラント(集団)、もしくはドローン、コンタクトなどに重点が置かれたキャラクターは総じて高い。
逆に低いキャラは極端に低い。
ただし、近付いて斬る「知るか死ね」スタイルや、そもそも状況対応力で勝負された場合には数の利を活かせず弱い。
【装備】:遠隔と近接に強く、状況と動員に弱い。
特殊武装。或いは単純に、装備の強力さ。素人の撃つアサルトライフルが、玄人のライトピストルより強いこともある。
単純戦闘には強いが、状況操作や、そもそも多人数での圧殺には無力。
【遠隔】:近接と状況に強く、動員と装備に弱い。
銃で撃てば、人は死ぬ。第六世界で最もポピュラーな攻撃手段。要は射撃。
近付くしか能がない相手や、状況をうごかそうとしている相手の頭を吹っ飛ばすのは得意だが、
人海戦術や特殊武装は苦手。
作中最強クラス:10
作中最低クラス:01
を、仮に基準値とする。
動員能力が無い奴らでも1ある? 俺、総勢1名参上! そういうことだ。
■□■戦闘システム■□■
互いにあんこやトリップなどで3手を出し合う。
その有利不利と、ステータス合計値を記録。
3優位 :基礎勝率100%
2優位1分:基礎勝率80%
2優位1劣:基礎勝率70%
1優位2分:基礎勝率60%
3引き分け:基礎勝率50%
1優1劣1分:基礎勝率50%
2分1劣位:基礎勝率40%
1優2劣位:基礎勝率30%
1分2劣位:基礎勝率20%
3劣位 :基礎勝率0%
その上で、3手の合計ステータスを算出し、その差分*3%を勝率に加算する。
あとはダイスで1発勝負。
■□■チーム戦■□■
他のキャラクターと同行し、チームを組んでいた場合、能力値は
『その能力値が最も高いキャラの数値』+『他のキャラの数値の合計/2』となります。端数は切り上げる。
例えば
【近接】6 【状況】2 【動員】8 【装備】8 【遠隔】2
【近接】1 【状況】5 【動員】5 【装備】5 【遠隔】10
の2キャラがチームを組んだ場合、
【近接】7 【状況】6 【動員】11 【装備】11 【遠隔】11
が、チームの合計値になります。
また、同時参戦可能なキャラクターは3名までですが、ゲーム上の都合である。
■□■エッジ■□■
キャラクターの生命線にして切り札のエッジ。
今回はTRPG版のルールブックにある『エッジを燃やす(最大値を減らして凄い効果を出す)』は無しとする。
今システムにおけるエッジの使用方法は以下の通り。
・戦闘時、行動選択時にエッジを宣言することで、最終勝率に+15%。(1戦における使用可能数:3つまで)
・戦闘時、カード選択の結果に不満がある場合、エッジ1つで振り直す事が可能。
■□■消耗度■□■
エッジで撤退可能というシステムにすると、各キャラの撤退可能数に凄まじい不均衡が発生するため、テストラン段階で
グラーフが3ターン目まで生き残った回数が0/10という愉快な事態が発生したため、撤退回数は「消耗度」という項目で
一括管理する。
消耗度は撤退にのみ使用するが、それ以外にバッドイベントやグッドイベントで増減する場合がある。
2点消費することで、キャラクターはその戦闘から撤退可能。
初期値はキャラクターの頑健さによって上下するが、2~4の範囲内に収まっている。
「タフな」キャラクターは4点、通常程度ならば3点。虚弱だったり、撤退能力に乏しいキャラは2点だ。 - 9423 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/02(水) 01:21:55 ID:FzE5sTXQ
- 【搦手】 ⇒ 【動員】
かな? - 9424 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/02(水) 01:22:56 ID:U9SIGhm2
- >>9423
おう、直し忘れがあったか。その通りでゴンス - 9440 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/02(水) 01:41:00 ID:U9SIGhm2
-
■□■ランダムイベント■□■
ターン毎にランダムイベントダイスを2つ振り、その結果を適用する。
<ランダムイベント表>
1.誰かが不幸に見舞われた!
2.参加者2名がランダムに遭遇(友好)
3.参加者2名がランダムに遭遇(非友好)
4.参加者2名がランダムに遭遇(中立/キャラクター間の相性による)
5.ランダムで1キャラクターの消耗度が1消耗
6.ランダムで1キャラクターの消耗度が1回復
7.何も無し
8.何も無し
9.3キャラクターが偶発遭遇! 危険な状態だ!
10.誰かに幸運が訪れた!
■□■情報フェイズ■□■
各キャラクターが情報収集を行い、他の参戦者の情報や、アタッシュケースの保有者を確認する。
情報収集の成功率基本値は、各キャラクターごとに決定されている。低くて30%、高くて80%。そんなところだ。
ただし、調べる内容によって成功率は上下する。
▼簡単なプロフィール
調査に特にペナルティなし。1行動で3キャラクター分まで調査できるが、実際のデータなどは調査したキャラクターには
伝わらない。
▼詳細なプロフィール
調査に特にペナルティなし。1行動で1キャラクター分のみ調査可能。
簡易プロフィールに加え、キャラクターのスキル1つと戦闘ステータスが把握される。
▼マーカー設置
調査に-30%のペナルティ。1行動で1キャラクター分のみ調査可能。
ただし、詳細なプロフィールを把握している場合、調査ペナルティは逆に+20%のボーナスに変更される。
人員やドローンを張り付けたり、魔法による監視などの手段は問わない。
そのキャラクターの居場所を、シナリオ中の間、継続的に把握できるようになる。
▼アタッシュケース調査
調査に-20%のペナルティ。1行動で1つ分のみ調査可能。
A(初期士道所持)、B(初期グラーフ所持)、C(初期こいし所持)の3つのアタッシュケースについて、現在の
持ち主を把握する事が出来る。
ただし、士道についての調査はあのOPがOPの為、全員ペナルティどころか+20%のボーナスを持った状態で
判定可能である。
■□■行動フェイズ■□■
キャラクターらは各々、ターン毎に行動フェイズに各々の所有する情報やスタンス、行動理念、消耗などに従い動く。
行動は主に選択肢の中からあんこ・安価で決定する。
行動フェイズに取れる行動は、以下の通り。
・能動接触
居場所を把握している相手に対して接触をかける。
無論、そのまま襲撃も可能。
・ランダム接触
適当に動き回って、“誰か1名”と接触する。
無謀な行動だが、それだけに盤面を狂わせやすい。
・場所移動
場所を移動することで、【マーカー設置】までされていない状態の場合、相手の持つ居場所情報を無効化可能。
相手がこのタイミングで襲撃してきていた場合、1D100の比較で高い方のキャラクターが先手を取る。
・待ち伏せ
特に能動的な行動を行わず、その場に待機する。
「ホームグラウンド」のスキル持ちのキャラクターは20%、そうじゃないキャラクターは10%の勝率補正を得る。
・休息
エッジの消耗があった場合、1点のエッジを回復する。 - 9444 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/02(水) 01:42:46 ID:U9SIGhm2
- システムでーきたー
キャラクターは
【近接】 【状況】 【搦手】 【装備】 【遠隔】
【情報収集成功率】 【エッジ】 【消耗度】
あとは各々2~4個程度のスキルで表現される、っと。 - 9453 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/02(水) 01:49:42 ID:U9SIGhm2
- >>9450
動員ですなー
これで、「そもそも戦場に出てきたらダメだが、そんなキャラを盤面に配置するとそもそもゲームになんねぇ」
というラケル先生の問題を強引にカバーした
キャラクター個人ではなく、コンタクトが動員した人員まで含めての能力として評価するため - 9457 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/02(水) 01:56:12 ID:HkySV0RT
- いまんところは戦闘時の優位劣位は5つのステータスの変則じゃんけんで決めて、
それぞれのステータスの数値は合計して差分値の勝率補正計算に利用されるってことでいいのかな? - 9459 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/02(水) 02:00:45 ID:U9SIGhm2
- >>9457
せやせや。
だもんで、「多分読まれてるだろうけど、得意ステータスで一点突破」とかの方がいい状況やキャラもあるって感じ - 9460 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/02(水) 02:02:14 ID:FzE5sTXQ
- となると3手を近接!、近接!!、近接!!!ってしてもいいってことか
- 9461 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/02(水) 02:02:29 ID:U9SIGhm2
- スキルの差別化、特化などについては調整中
逆境ファイターも居る - 9463 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/02(水) 02:02:45 ID:U9SIGhm2
- >>9460
あ、それは出来ない。1度出した手は使えない。 - 9473 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/02(水) 02:18:52 ID:U9SIGhm2
- あ、追記。勝利条件書いてねぇ。
/: : : : j: : l: :i!: :;;;;/!: ;;l: : i!: : : : ;i: :∧: ;; : ;l : ヾ!: : |: : : : }!
j: :/: : j': : :|: :j_/__|: ;;l: : :|: : : :j;; :j ヾ__;}!: : : : ;|: : : ゙! ゙i
j: / : : l: : : f'´K: ;! ‘,;l!: : : : :;;j;;;;j ‐'"´゙、;;;`゙iー: : :;j: : : : ゙!: ゙i
. /: ノ /: :l: :l : ゙i:;;l_j, |___ ゙{: i!: : : :;;;l!;;;j \;;}!: : :;;j : : i : i=、ヽ、
/_ノj:;;l : :;|:;;l; :;ヾイ 茫抃ヾ!゙、 : : : ll j _z=茫雫=、}: : :;;j: :|: :l; :! `゙ヽ
 ̄ j!;/!: : ;!:;|; ::::ト、}.灯;;;;::゙! ‘,: : |l l " ;衍;;;::゙! ゙l: :;;;j; : ||; :l:l
|/ |;;:;;;|;;i!;;;;;l' 弋::::::ン ゙、: :lレ 弋:::::::ノ イ: :/;;; :j:l;; :l}
l;;;;;;fiハ;;;;;| ¨¨ ヾ! ー‐ i!;/l;;;;;;;j |;;; ゙i
‘,;{ ヽj;;;l', ' /ノニ|;;;;∧i\;゙i
. ∨ ノ;Vァ', '´/-;';∨ ヽ `′
_/;/ ', ____, -‐, ,;';;fヾ;;;;|
.  ̄ ノヽ ヽ----─'" , ィ、;;;;;| \{
∠/ `i;;、 , ィ、;;;;| \{
_ノ/|丶. _ ,....<:.:.|ヘヾ!
_, ------ 、... _ ´7:.:.(j:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:ヽ__ _ ,,,... --- ..,,
/ ` ー ァ"〉:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.l:.:ヽ-‐':.´ `ヽ
━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─
【キャラクターNo.5 五河士道】
元男娼という経歴を持つストリートサムライ。
ちょっとした拍子に、さて、何のスイッチが入ったのか壊れたのか。細く長く生きるのではなく、自分のやりたいように
生きることを決意し、いきなりランナーの道へと飛び込んできたバカ。
先の人生を見据えて溜め込んでいた資産で、装備はバリバリのストリートサムライであり、戦闘能力で見れば
このオリハルコン争奪戦における上位集団に位置する。
主な武装はアサルトライフルであり、あまりセキュリティーの高い区画には持ち込めない反面、セキュリティも
クソも無いスラムにおいては非常に高い火力を発揮する。
しかしそういう戦闘能力云々よりも、“やりたいように生きる”という性質こそが最大の特徴であり、弱点であり、長所。
流されるのではなく自分で選択した“生きた日々(デートアライブ)”の為ならば、損得も生死も何もかも度外視で
飛び込んでいきかねない。
勝利条件は【納得の行く選択をすること】。
―――この時点でどこか、頭のネジが飛んでしまっているのは間違いない。
だが、それはそれとして―――
こんなクソみてーな世界で、自身の希望に真っ直ぐ、直走ることこそが、サイッコーに“パンク”なことなのかもしれない。
━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ - 9477 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/02(水) 02:23:31 ID:U9SIGhm2
- 水都さんのスレで紹介されていた言葉だけど。
クソッタレで救いのない世界ってだけなら、サイバーパンクでもなんでもなくって。
そういう世界“だからこそ”、無慈悲な体制や世界に反逆した行いをするから、サイバー“パンク”。
ある意味、彼は彼でものすごいサイバー“パンク”してると思うよ。
それはそれとして言動自由過ぎるけど - 9490 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/02(水) 02:39:33 ID:U9SIGhm2
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, .,'/ ハ i゙{:::ソ` ヾ,ィ=、.メ. ノ .j i
, /,' ,' ∧!" , 〈:::ソ)′/ !r'′
ノ /,',: i ハ r‐- 、 `,,ノメ、' i {
!i ノ:,',:! i |ー、 ヽ _.ソーァイ / ,.イ !
ハ! ´. /ヘ! l i!;;;;;ヽ -ァ:</ /ノ/ノ ノ
! l! ,./' ヽ lト、;;〃;;;;;;/イ' /彡'/./
! i〃/===ゞ!ゞ/=チ' / ! /ヽ.ノ'´
レ/〃;;;;;;;;;;;〃ヾ、=<o´.{ .l,' ! `ヽ.
!,'〃;;;;;;;;;;;/';;;;;;;;ヽ;〃、 l :! !/ //
j'イ;;;;;;;;;;;;;/';;;;;;;;;;;;;ヾ;;;;;ヾ! l/'/ /
/!弋;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;/';;ヽ;;;;;;l :!´./,'
/'イ ヾ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;'/;;;;;゙、;;;;} ハ´ ,/
r‐,'l! i i`ヽ;;;;;;;;;;;;;;'/;;;;;;;;;!i;ノ,'-リー'i
. r┘ i ト.| !、 ヾ!;;;ィ====チメノ;;;;;;;;;;;|
r┘┌'|´゙ト j ` l|ノ' -チ'´./彡'===='
.r┘┌' ! iヽ i |l! { /イ!;;;;/
´_.「¨ ゝ! ヽ ヾ、j|! j_, 〉;;;;;;;;廴 ,、
」 ! i `,'ハー==ィ\;;;;;;;;;`、._____ _/ノ、_
〈 ノ /';;;;;;;ヾ、 \ |!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;〃´ , 'ヨ /!
∧/ /'、;;;;;;;;;;;:ヘ ゙|!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i.| ー´⊂'ィ'〉
/;;;ヾ /;;;;;\/;;;;;ヾ. |!;;;;;;ヾニー、;;ヾ=r‐‐'´ `′
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. /;;;;;;;;;;;;;;;;;.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ ` ` \厂_∠_ })
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_ 〈ハ;;/l;;;|イ;'/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ\ー\ ´
,∨ヽv{;;/ ´,'/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ィ´ ヽ.\:、
ゝ‐'ー! ,'/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ̄ ∨\ ヽー 、
i ,'/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ハ/ ,ト. \ \ > 、
,' '/┐/i;;;;;;/i;;;;;;;;;/ヽ/、 /;;;ヘ ー -、\ > .
! '/.:::i´ !/ ヽ/、:::::::::::::::.\‐--イ/;;;;;;;;;、_ ヾ、 > .
,' /.:::::| ! \:::::::::/ \ー;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽト、 \ \ `ヽ
ノ! /.:/ !、_____,i \/ ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ. ー――---\ \
/ i // }ー----‐‐'| ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙, ⌒ヽヽ
ノ/'´ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;! 丶;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ト. )ノ
. ´/ !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l \;;;;;;;;;;;;;;;;} ゙. /´
. / !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l ヽ:;;;;;;;;;ノ i!
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';;;;;;;;;!
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!i;;|. ヘ!
!'゙i。 _ ゙,
トヾ/'⌒ト.
i`i:.||,ゝ‐ヽ
`ヽ'。'´ ゚゙.
ヾ、 }
ゞ==彳
━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─
【キャラクターNo.6 無名】
欧州の名家、アインツベルン家の令嬢のクローン。
―――ただしアルビノ、かつ喘息持ちという状態で生まれてきたため、令嬢の“予備”としてではなく、
高価な贈答品という扱いで取り扱われ、すんでのところでアデプトとして覚醒し、逃げ出すことに成功。
まだ令嬢の“予備”扱いをされていた頃に聞いたオリハルコン横流し計画を狙って、人生の一発逆転を
目論んで乗り込んできた人生はっぱ隊。
偽造SINすら無く、喘息の発作に苦しみ、閃光や日光に弱く、頼れる知己も誰もいない。
詰んだ状況からここまで持ってこれたのは、果たして彼女の運か、或いは他の何かか。
知識すら3DTVや小説で得たものを、なんとかしてそれっぽく見せようと取り繕っているだけ。
”達人(アデプト)”として得た技量で扱う剣と弓は強力ではあるが、絶対強者とは言い難い。
それでも生きるために、ただ足掻くのが彼女の道である。
勝利条件は【オリハルコンの入手】。そして【自己の存在証明】。
ただ生き残るために、少女はこの道を走るのだ。
―――ただ、彼女のデータ作成者さんからキラートマトエンドの可能性が示唆された。
いやまぁあれも高く売れるけど、良いのかそれで。
━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ - 9502 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/02(水) 02:49:37 ID:U9SIGhm2
-
ハ __ミ´ \::.... \
jハ 、゙ ヽ ミ,,:::.. ヾ
ノ ヽ i゙ _ j l;::::::.、 \
/ { ´:::::::...ヾ、 {_,,,.彡ミ ;;::::::;;;; \
ノ ,へ リ ∠f ユミY Y7二__:::`:: }:::::;;;; \
/ /∧ム、  ̄ ̄ ,r二ヽヾ二フ::: /::r、ミ、
/ _r ハ {⌒、 \ /(/´__ ヾt、 ::::}ノ }ト、\
-v- T¨ } } | { 、  ̄ ̄ _ (::::} __`¨¨´ ∧:::\\
V/}_∧ノj__ハ l } 二¨ \ }{ /::::::::ー-ク;;;;;;}::::::::ヾ _
}ク{ // | | 、二/⌒ヽtt_t__V/Y y、/\::::/;;;;;;;;;;;;;;;;;;; >´{ ヽ
/ //__/∠...ミヾ }:::::人j_| | | | | j::/ /´\;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,> ",. '"¨ __ {
/::::// / { } | |\ } }/´ {:::::L{ T''''|ーf^フ7\{__ / /7t--y'" >' { (iiiiiii) }
::::::/ {___j j__j_j_>'゙ \:::ト:::: `ーfー'゙::::{:::::::::;>- ク´>'" ,,.. -―ト 二ノ
/ ( \ `ヽ l ::::j/::::j -―L { f´: :: : : : : : { }
_ ,,... ノ` ー- 、 ` ..,,_ ` ー ┴--彡::::/ /(iiii)ハ Y¨} :.:.:,:. - ''"¨>-"
\\  ̄ ̄ ̄/ 7f゙j-‐j 二| } L....二 r チ´
__ ` ミー- .....,,,,_ 彡'"jiiL >- 、 (iii)ソ /) } /  ̄ ̄ ミ、
i:i:\ ` 二二二二 '" ___Yハ__ > 7 レ'゙ j/
i:i:i:i∧ / |i:i:i|ー- イ |ー '゙
━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─
【キャラクターNo.7 イモータン・ジョー】
ヒューマン至上主義過激派、ヒューマニス・ポリクラブの幹部。
部下を連れて”清掃活動”を行おうとした彼が、うっかりドドブランゴと遭遇して戦闘になった事が、
今回のBACCANOにおける引き金の1つ。
彼がドドブランゴの攻撃から逃げて飛び込んだ先で、折り悪くメタヒューマンである雅とリュークが取引を
行っていたため、交渉の余地なく―――互いに相手が誰かもわからぬまま―――戦闘に入ったため、
取引が滅茶苦茶になり―――あとの事はオープニングの通りである。
見ての通り、頭部―――というか顔の半分をサイバーで覆ってはいるが、サムライというほどの強化は
行われていない。能力・立場としては、ギャング・フェイス・ウェポンスペシャリストのごった煮というとこと。
ただし、生存性においては全キャラクター随一であり、そのしぶとさには注意が必要。
勝利条件は【参戦メタヒューマンの全滅】。
アタッシュケースの存在をろくに認識しておらず、興味もない数少ないキャラクター。
しかしそれ故に、交渉の余地は少なく、彼は出会ったメタヒューマンに対しては会話の前に銃弾を撃ち込もうとするだろう。
━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ - 9504 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/02(水) 02:51:49 ID:U9SIGhm2
- あ、ちなみにキラートマト周りの設定が出来たため、袋小路さんの紹介文を更新
/' ノ} / /'
>===ミ /' }!ノ)>''/-=彡>'´__/ノ
,。イ .{ \ {iノ/~~_,,.. -‐ '' "´_,,..ィi〔
{_ 乂 .\ \)ヽ{Υ:.:.:.//:.:.:.:.:.:.:.:``~、二二ニ=-
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━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─
【キャラクターNo.2 アスラ・ザ・デッドエンド】
運び屋やってるフィジカルアデプト。彼の運んでいた荷物が、月の用意したアタッシュケースと同型だったのが、
今回の騒動が無駄に拡大した最大の要因である。
男爵スレ名産、巻き込まれ型で自分ルール最優先のチンピラ。
道をバイクで走ってたら、横合いの建物の壁が吹っ飛んで、そこから飛んできたアタッシュケースが当たって
バイクが転倒して大破して荷物も無くなったという、実は列挙すると完全に巻き込まれ。
その場で明確に敵対した雅やリュークに対しては敵対的だが、実は下手人はこいし。
現時点での勝利条件は【アタック・ザ・キラートマトの奪還】、並びに【報復】。
どっちの優先度が高いかは知らないが、キラートマトの奪還が成功しなかった場合、こいつの人生袋小路。
アストラル知覚可能なフィジカルアデプトであり、まぁメイジ一強にならない為のキャラという意味もある。
身体能力とパンチ力、並びに『大跳躍』による機動力と地元民の土地勘で勝負となる。
叩け、壊せ、猪突猛進。どこまでやれるか。お前の人生袋小路
━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ - 9555 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/02(水) 12:30:39 ID:Uwn4qvQl
- >>9528
>>9527
・チーム組むのかなり大変だから組めたらボーナス
・人数劣ってる時に発動するアンチスキルがある
・逆に基本的にはチームになるのが前提、あぶれた段階で篩にかけられる
という設計がどれかあるなら問題無さそうだけど、そうじゃないなら
>>9421 のチーム戦の例で挙げられたペアに対して一人で同じ配点(26点振り分け)のキャラが突っ込んだら
勝ち目がエッジ一方的投入しか割と見えない・・・・・・かなぁと
組まなくても何とか戦えるじゃなくて、チーム組めなかったら脱落一直線みたいな? - 9570 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/02(水) 12:54:04 ID:U9SIGhm2
- 実はメインサブ方式じゃなく
「相補的なチーム」
なのは理由がありまして。
「数字比較」ではなく「カードの相性」で手番の勝敗が決まるから、
単純な数字の大小による影響は、聖杯戦争システムより低いのです。
なんで、その分を補う形で「相補的なチームステータス計算」となっているわけで - 9573 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/02(水) 12:55:51 ID:U9SIGhm2
- 極端な話、全ステ10の陣営VS全ステ5の陣営
これ、聖杯戦争なら勝ち目皆無ですが、今回のシステムなら
「相性で常に有利を取り続ければ、3優位で基礎勝率100%。ステ差で50%くらいまで詰められるが十分勝てる」
と、なります。2優位1劣位でも25%ほど。 - 9575 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/02(水) 12:56:48 ID:U9SIGhm2
- なんでこういう感じになってるかっていうと、元となった闘走中Borderでもそうだけど、
「立ち回りと戦術」
がかなり重要なゲームだからです。シャドウラン。 - 9579 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/02(水) 12:59:04 ID:U9SIGhm2
- 例えば、超つえー剣士アデプトでも、剣の届かない距離に陣取られて一方的にアサルトライフル撃たれれば、
格下相手にあっさり死にます
逆に圧倒的火力を持つサムライでも、ゼロ距離に踏み込んできた剣士アデプトに瞬殺されることもあります
とかく、「自分に有利な状況を押し付けたほうが強い」システムなわけです - 9582 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/02(水) 13:00:10 ID:U9SIGhm2
- あと、
「強キャラ・強陣営は組みにくいAI」
「戦力低めのキャラは組みやすいAI」
となっているってのも大きいですね。 - 9587 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/02(水) 13:02:40 ID:U9SIGhm2
- >>9585
いや、説明が悪かったw
”基本的に”
「強キャラ・強陣営は組みにくいAI」
「戦力低めのキャラは組みやすいAI」
と、言っておこうw
イモータン・ジョーは陣営としちゃ中堅程度っす。
まぁその分、滅茶苦茶生き延びるけど。 - 9691 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/02(水) 17:42:15 ID:U9SIGhm2
- おっと、それは私の知識不足<グレートドラゴンが遺言に残すレベルで2kg
となると、インゴットと言ってもコインサイズとかなのかもしれない。<今回の争奪戦 - 9697 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/02(水) 17:45:33 ID:U9SIGhm2
- まぁサイズはふんわりと考えて
キラートマト500万新円は流石にギャグにしかならんのでもうちょい削って - 9701 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/02(水) 17:50:17 ID:U9SIGhm2
- っていうか、具体的な額の設定はやめといたほうが良かったかもね。
シャドウランだと、幾らあれば人生を賭けるにたる額なのかとかが、私の知識だとイマイチ感覚が薄いっぽい - 9702 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/02(水) 17:51:22 ID:U9SIGhm2
- とりあえず
【キラートマト50万新円は一旦取り下げます】。
ただし、【無名ちゃんの勝利条件をギリギリ満たせる程度の額は手に入る】とします。
せっかく増えた勝利条件、減らすのも可哀想じゃろう? - 9709 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/02(水) 17:54:22 ID:U9SIGhm2
- オリハルコンも、グレートドラゴンの遺言にあったのと比べると比較にならんくらい小さいと思いねぇ
私ゃ、規模の小さい話をしたいから300BPのレギュレーションにしたんじゃァ!!
何故かゼーダークルップの支社長ぶっ込んできた人がいるけど!! - 9717 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/02(水) 17:56:39 ID:U9SIGhm2
- まぁいいかwwww
ただし、そこまで厳密に額は決めず、ふわっといこうwww - 9726 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/02(水) 18:01:53 ID:U9SIGhm2
- >>9721
んや、どっちのコネクションにする筋は普通にあると思う。
分かりやすくお金で換算するとこんだけー、って話。
具体的にどう処分するかとかは、そこまで綿密には決めてないよ - 9734 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/02(水) 18:04:52 ID:U9SIGhm2
- ま、その辺はふわっとやるべー
実際シャドウランのセッション中に「末端価格◎◎新円のオリハルコンが~」とか言っても、
それガチで売りに出すことは少なかろう - 9881 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/02(水) 23:36:12 ID:U9SIGhm2
-
▼―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
―――オープニング
ラケル・クラウディウス ―――スラム入り口
▲―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
>///イ:|-リ二|{`'守≧s。 | | _ -=≦三>イ二ニムマム//,>、 ::|/|/|i:i:i|:l:l:l:|i:i:i: |:|:|
<洲>ノノ 川 }l`'守≧s。 .:|=≦ニニ>'' ´ _∠..-┐∧マヘ'///,>、| :| :|i:i:i|,ィ升i:i:|:|:|:|
` <洲>ソノノ川ト.、}l`'守ア ..::|> ´ __,,..斗t≦ | '/, Vヘ、///,'|/|/|i:i:i|;;;;;;;;|i:i:i |:|:|
s。 ` <洲トノリノノノト、リ .::|‐r≦ |--| _ -=ニヘ '/, Vヘ 寸/| :| :|i:i:i|;;;;;;;;|i:i:i |:|:|
三≧s。 ` <洲トノリ川 .::| |_∟-=ニ二三二ニ=-‐ム '/, ∨ヘ ヽ|/|/|i:i:i|,ィ升i:i:|:|:|:|
||-=ニ二≧s。 ` <洲リ .:|三二ニ=- ¨ __r≦>寸ヘ. '/,:::|//>、| :| :|i:i:i|:l:l:l: |,ィ升:|
==ァリト、}-=ニ≧s。 ` < .::| ̄_,,.. -=幵叨-─… 1寸ヘ ',Ⅵ─‐::|/| :|i:i:i|:l:l:l: |;;;;;;|:|:|
\/::||L ト、辷ーl|-r=ニ≧ュ。 .:::|二,。trrffl|||| __,,..l マ,ムⅥ。s≦| :| :|ィ升l:l:|:|;;;;;;|:|:|
// l|廴ト、辷ーl|=l:lト、|ト、〕ト |_|川」斗t≦ -=ニ __ヽ ∨ヘ∨>´|/|/|;;;;;|i:|:l:|:|,ィ升:|
≧s。洲 ト.」二}lニ}:lト、|ト、|トミ |-=≦_,」::|-=≦」 >く//∧ ∨ヘ| :::::: |/|/|;;;;;|i:|:l:|:|//,|:l:|
ニ二三≧s。∟」|__}:lト、|ト、|トソ ..,ノ| _.」 |__f´ | ∨/∧::∨レャ_|/| :|,ィ升:l:|:|//,|:l:|
¨ -=ニ二≧ュ。ノ-{::. |T「圭皿 |/l └…¬ ]≧xヘ |||-=ニ=-| .|i:i:i:i:|:|:|:|//,|:l:|
¨ -=ニ≫ 厂|刈圭凶 |:リ :|,.イ||トミ=======|/|i:i:i:i:|:|:|:|//,|:l:|
_ / } | '''¨ ̄| |二-=ニ二三l|「ト、仁二ニ=≠ニl/|i:i:i:i:|:|:|:|//,|:l:|
-=ニ二三三二ニ=‐‐ __ \/ .:::|zzェェ=.! l | |,/-l、-/-||||||ト、三三三三| :}i:i:i: |:|:|:|/:|:l:|
丁「二「「 ̄ ̄リ====≧x....γ´|┼┼|‐| | | |ハ-/ヽl-/ヽ||||l|三三三三V|i:i:i:i:|:|:|:|ィ刈:l:|
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i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:>< ̄ ̄ -=ニ二__。t≦⌒ソ_,,-=≦幵 |/─--=彡イ二二三三王王圭
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i!,、 ミ三二彡´ \ ー=≦´/ \::::::::::::::| .∧ 少ーx´ーzx .|三三三i!j| |i⌒ヽ ヾi
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i!ヾ彡 \ .\ // .|::::::::::::::::::::| | ∧ ! 廴ヾ≧三三≧ヾー i´
゙i! ミメ\ ゝ- Y |::::::::::::::::::::| | ∧ヾミメ_k少ー‐γ三三/´≧ーo。.
ヾ ゞ、 .\ ==孑i! |::::::::::::::::::::| | ヾミメ二彡 /;:;:;:;//>孑j三三三≧
i ヾメ ミマ \ ヽ |i:::::::::::::::::::| .J |i!三三三三 i;:;:;:// 弋n∩fj三三
i! ヾメ ヽ\ | .|i:::::::::::::::::::| ¨¨¨¨¨ |i!ζ⌒ヾー三 i;:;:;:|:| ー-<
∧__,ノ廴__
厶ィ^,・_・_r==ミx
/く:::}ー《 ̄ ̄〈::) \ ,|
// ̄ く::) 》 ; く::>∨しィ
//:::] / ̄川} j:} く::) 「
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/:// /人ノ __///(:/ _/ ̄__ 〈::/
{//(:::/厂ノ ー===く_//(:/::) く::ノr‐/
____/゚/ rノl ノ'"` く_戊ぅx / // /_i _7
\:)/(:/(::l ヽ__,}  ̄^/ / / | 〈:/|
/ _/ /lノ\ /__/ /ノ ノ┃|::)|
´ ̄/ /:〕/ ⌒ヽノ ´ ̄/ /(__//・|(:|' ト、
/ /(:/ |\__ -=≦/ /| | |(::| l|(:|・\
人/〕/ / /∧ / | | | | l| l| (:::\
/| /___/ // i j l| |:) |八 |\ ̄`ヽ
|/ ̄ ̄)) //ヽ,ノ / //|)| | (::\ \ (::∧
l /「f´ {l{ /__ /′│|. |\ ̄\「 \{::| 「―――さて」
}//i{(___j人____,rzzzzzzzzz|人 | \_\ )ノ
// ゙マニミi}\三三ャf´ ̄}j人ぅx__ヽ| _\\
. {( //⌒k{__,ノ三トN jリ{ 乂三人レz二三三≧xヽ}
ト、// jfじ'´  ̄|i込zzク|i[ / ● ● ヽ|
j/ ̄ ̄\ // |i| |i[ //\/ \/ \ |
// ∨/ |i| |i[ // ● ● ●l
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. |{ /⌒ヽ // ヽ |i| |i(八 ● ● / 【ディアボロ/中堅マフィアのボス/
A∥ ∨/ \__|i|___/ヾ心、 / \ / ィ BS:呪い/スプロール・ギャンガー】
ヒ{ Vi{ ___\ |i|___,ノi| }≧=ーzzz___/ |
. ヒ{ ∨〉/´ ̄ ̄ヽ|i| ___ ]i|/(━ノアフ (_{ノ) ノ|
V\ // ヽ |i|//´ ̄`ヽ|i|(━ノア(( ___厂しノ|
. │ i _// ;. |i|/ リ(━ノア((ィ'⌒ヾ━)/
人/ | (O) : |i{ i(━ノァ(({廴リ i{━)!
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. ヽノ{/ i { (O) / ̄ ̄ ___/ /┃ %{廴 リ
| | ∧∨_)) j/ /\ ̄ ̄} _}__/ | ┃% 人/
| U ∧\___/ /\ ´ ̄ ̄_ _ _ / j_人人人/{[
「___} ∨\______/ /\ (_(_(_(_/ / ̄ ̄ ̄/ {[
. /| │ \__________/ / (_(_(_′ / {廴_)} / {[
. / ( (入 | (_(_(_) / ⌒ヽ j i/ ,人zzタし'\ {[
/ /ト (_入ノ (_(_) / / ̄ ̄| } // Λ/{[ \ {[ - 9892 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/02(水) 23:41:18 ID:U9SIGhm2
-
( ー‐- = 、,. - 、
_ > ヾ }} ゙゛ 、
, ´ 、 リ ヾ \
i 〃 i} ゙ ヽ 「他―――俺の商売敵や、ゼーダークルップに気付かれるわけには
| 〃 ,, 〃 {′;; ;i ;} i いかんからな。
ノ _ ,ルハ ;} |
´ ___/ , } |__,ノ },ハ 、 " 廴 その範囲で、持ち込める限りの戦力は持ち込んだ。
丿 ;; | / / .| }ィニつ__j_ } 〈 ¨´ ……これで良いんだな?」
ー=彡イ ノ.{ / ゙|ノ /ゝ_¨ノ ゙| ;i |
| 〃 .', { { `¨ | i }ー _j_____>‐‐─ 、
| ∧ |、 , リi | リ-‐' }-‐= / ̄ ̄/ \
ノ ;;ハ { ∧ .|__,ィニン / i | / ∨/{__/─‐/-‐─ヽ
イ 斗∧; ∨∧ | ¨¨´イ iノ / }:、_) ∧./ / ___/ / \
x<{ { ∧ } ゞノ-‐<{  ̄ / }ハ.//} ̄./ ̄ / ̄/ ∧辷 、
/ ∨{ {∨ヽ.| |\ |:::::::::::::| _, イ .廴_jニニ} /∧/____/___/ { ' r_ }.\
/___ ∧ ∨\ |;;!、/ |:::::::::::::|¨ ̄八 |ニニニ}/ .∧ / ∧{.∧__j__ノく 、\
{/  ̄ >{\ 、| |/ニ.|:::::::::::::|_./ニi_ヽ.ノ}ニニニ}./ ∧ '⌒ / \{_人_j¨´ \\
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ィ三ニニ= _ /_ V -、 ヽ__ //// {三三}ヘニヘ、
{三三}-ミKニ { rr_ ソ// /_ l////////// > -イ ヘV /
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/ ./ニニ/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l====.iニニニi {;;;;;;;/ム 頼もしいですよ、ディアボロさん」
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i;;;ll } / / /....../ /......../ ゞ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;) l .i l l i l V;;;;;;;V i.i
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[  ̄ / { .ノ....../ _ /.......i i iY { ii V;;;;;;;;v i i
l-イ/ ゝ-//ム_ノイ/ム _ノl / .i l {/ v;;;;;;;;V i i
l--ニニニニ{/// (////////ノ / l ト 人 V;;;;;;;;;v .l
lニニニニニニニニニニニニニニニニ=====- ____r=ニニ/ V ̄ rム ヽ;;;;;;;;;;;;j
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ -=====ニニニニニニニ=≦ ト,,,,,,i l} \;;;;;/
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丿≧zzz 彡l
/ \ニニニニ彡
i / /_i l i ヽ
/ i ィッィ l/-} i ) 「申し訳ありません、私の為にここまでして頂いて。
/ i/ ' 仞/ i 〈
i il :ト,丶 _' Vi /i ト、 ……私は、ただ」
i ハ li 〕 =≦ヽ /::i { ヽ
i l-iハ l/////7// i ヽ \
i レ l l---= .} / } ゝ `、i}
i/ i i // l i ヽllィ==ミ、
,人....::::l/.........i i ノ i \l ヾ
/ }///;////},, ::/ i ト、
/ il////// } i l \
/ ii///// / l l 【交渉屋?/傾城の美女/女王蟻
/ /i/// 人 _ l } /もはやこいつが呪い/ラケル・クラウディウス】
/ /- イ / /ム/三=ミ<从/
ィ三ニニ= _ /_ V -、 ヽ__ //// {三三}ヘニヘ、
{三三}-ミKニ { rr_ ソ// /_ l////////// > -イ ヘV /
/ / > イ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}ニニニi r -- 、
/ ./ニニ/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l====.iニニニi {;;;;;;;/ム
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lニニニニニニニニニニニニニニニニ=====- ____r=ニニ/ V ̄ rム ヽ;;;;;;;;;;;;j
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>≧=ヽ--―≦"
≧二 il||li ミヽ―,,iii,, >
___ イ^ヽY⌒ヽ ''' ・ ゛"ヽ ヽ
// _ `ヽ、 __z-"ll| ヾ ヽ ヽ ,,,, ヾ'' illiヽ
/ / / z `ヾミ、ゝ ` フ"イ l ・ ミ/イ}川ト、"ヽ ヽr-、 ヽ
./ イ´_,z'-‐"ーヽ\ / ・、/,,,l |"´⌒ノ川 ,>、 ''' ''うl ヽ 「植物のように平穏な人生を、だろう。
'/ / ィ"二ァ、__ゝ / /´ `} '''|・ .| ィ/-rァッ、ト リ} トヽ、
' /"´ / レ' /,,、 l |―- 、 " `´゛``イi {ノiillii ヽ なのに貴様の縄張りの中で、
/ / /`゙"イ ,,,, |tィマゝ |イ川イ "'"ト ヽ 事もあろうに対戦車砲まで持ち込んで
.|./ / ,イ ''''''.|`´ |::.. ヽ 川"| i ・ヾ 暴れた奴らが居る、と」
イ /イ /.ィ. ト、 ヾ;:::ァ イ/イ从人 ヽ
ィ二二コ / イ,,,、 ゝ、 rf彡=- ' /ハ|・ lヽ ヽ
´-‐―イ | ハ'''" ミヽ '"´ / l | .| ・、 ヽ
', マ/ ハ ・ `丶、 / .l | |ヽ ヽ
| ヽ | } ・ ト ヽ`ヽ-‐ ' .| |ハ ハ,,、ヽ ヽ
〉ィ ) ≦´⌒`ヽ- 、_,彡' ノ. ハ・ ハ l | |ヾ '" ヽ
{ ,r´⌒ヾ 彡'⌒こヽ___ /_/-zr‐.´/ ヽ リ l !ハヾ・ '' ヽ
|/||| 、 , < ̄|^ヽ、 |ヾr≦戈、_{| 、 / . ! ' ゝ、
`{| {{、 、 / /ヽイ ∨ |r、_z_{、__ 、 ____ /≦
マ≦z 、 /`ヽ/、_/^ヽ /ヽ {| || ( 廴ハ `ヽ、 , ´ _ z シ 1r‐-
. ∨ヌろ ヾ、 {廴/ >、 冫' }_|{_ヾ≧二ゝ==-、丶_ z==fく ノ レ/
γ爪 ヽ\_ ,zイ三三`ヽ、 X _|z-"] zアヽ、| |、_>大´ ノ iヽ二_ イ
ア川 丶 マ三タイ=チヽヘ /L⌒|ト―-z_二_,zイ二ヽ`ヽ="ノ ___| ト-‐"
,ヘ|ヽ ` マヲキ-うミろ}ィ{、 /7/  ̄//==== i f ̄´ __ l 仁彡
∨ヾ 、 |乂ヾソてシイ< // ̄ ̄ ̄ ̄//=====| | ̄ ̄ .||__
∨ヾ ヽ |孑セヽ〉 / ∨ / l | _z={ キ= ̄ ̄|| ̄ ̄
. ∨}ヾ ヾ レ.| //|/ ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l .|―=´ ̄ ̄} }――--z||__
マ /^ヽ ' , ' ,_______l |―´ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄| |__
ヾマ_ノミヽ / 、 ____l l====|,イ===={ 仁__
\__/ こ イ }、===キ|==二二| ト―zイ
` ´ ゝz-==二_| } _ z=ヽ| レ'⌒ ̄`ヽ、}|z イ
∨zィ´⌒`ヽ、`´,z"⌒ヽl ,イ´´⌒``ヽ、イ
〈" }{´ イ⌒} ノこヽ
, 〃-ヾ |{ }| ,,,,-‐'"{ l l } - 9896 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/02(水) 23:46:55 ID:U9SIGhm2
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, -=≠=- .
/ ≪、:i|!: \
/.:i|!:. ≫ \
/ :i|!: / :i|!: ヽ
/ :i|!: {{ ヘ ,
|:i|!: / ., 、ミ、ヾ、/〃} ! :i|!: |
| ,′ / \、,/シシ"! ト 、 |、
、 .:i|!:.| , ゛ ,:i|! !. , ! 「そいつらには、俺も用があっただけだ。
. ! ,r.、 ! i i! // j :i|!:/ i
| {! i!| | ≧;x 、 、, ,,´ ,.x≦! / ! 礼など要らん。貴様と俺は―――」
j∧_/ ! !弌℃テ、}_!_ ィ℃.シ,/ |.:i|!: !、
. {_ ,〉 }\  ̄´ , ", `:: ̄/i i! 、
`} ∧、 " ; i::. /.、 ヽ :i|!:.\
| /| ヘ 、 ノ_ /`! } | ! \
. / {、! |!i\ === .'::::/ ! ! /ー- .._ \
.≦| / , ト::::::,≧ , __/.::::/ ! i/、  ̄ ≧=- .
_ .< < | ! {/::::\!:{:::::::ソ:|::::::/ |! / ヽ / \
/ ___>-|:i|!| !:::::::::::冫:::::/:::ー:'::|__ j/ > / :,
/ | i |::::://)::(/:::::::::::/ \_ / / |
| 、 |::::{::/:::::::,':::::::::::/  ̄ ̄ 7 { |
| /::\ {:::|/ )::(/、:::::::/ / ! ,!
.′: : :i:′ ̄-=ニ≧=(i:i:i:乂i:i:i:i:)≦ニ=- ̄: :.V. :}! : i: . : : ′
. : : : : !l: : : :  ̄-=ニニニニニニニ=-/. : : V,ハ : i l : : i{
. : : : :.!l : : : : : : : ̄-=ニニニニ=- ̄イ: : : : : : :.! |!: : l .;
. : : : : !l : : : : : : : :/: :i ̄-=- ̄: : :八!: : : : : : : ! }!: : } {
. : : : |{: :/ . : : ;/: : :i{: : !|! : i{ゝ: : : : .、: : : : :.!i|: :}!: : ;
i : : : |!V /:il: : /― - V: :|! : i{: :斗 __\: : : :!i|: .; /′ 〉
i : : : | jV i{ :/ : : : : : :V }!: : .,: : : : : : : :\ :i|:/ /.; : : :{ 「―――はい。
. : : :| i{:V :,ゝ: :__,, V: : : :.,、__,ノ':| i{′/!:, : : / しかし、愛し合った仲でも
、: : }八:V :{:. : : ̄: : : 、: :八: : ̄ ;/.!| リ :! / ., 礼儀は必要でしょうから。
、:/′ ヽ八ハ : : : : : 、: :.\: : : /| /i{ i/ /
メ ! : i:. \∧ : : : : | \: :ゝ≧s。`j:/: i{ i ' ……ありがとうございます」
/ i ` |∧: :ヽゝ : : 、 : : : :ー――一: :i/!
/ : ! |.、:V: : : :> : : こ :´ :/: !ニ=-!/ i |ーr_
/ : :!__j, ハィV: : .寸> : : .イ=ミ、!\ / i:|i:i:i:iVニ=-_
/斗≦Ⅶi:i:i:i:i:i{ゝV マニ=-爪: /-=-_ヽ.イ}!l i:|i:i:i:i:iVニ=-ヽ
,/-=ニニⅦ:i:i:i:i:i:._-ヽ _ マ=-{ー/-。s≦⌒¨^i{ :|i:i:i:i:i:i}!ニ=-_}
/-=ニニニニⅧi:i:i:i:i:i:._-ハ⌒≧=--=≦⌒ニニニニi| :|i:i:i:i:i:i|!ニ=-!
交渉/誘惑ダイス:【20D6:71(2+3+2+4+6+5+1+1+2+2+4+2+5+2+6+6+6+6+4+2)】 - 9898 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/02(水) 23:47:24 ID:U9SIGhm2
- 期待値通りの7成功やでーッ!!
なんだこいつ - 9909 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/02(水) 23:50:36 ID:U9SIGhm2
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|: : : :/ヽ: : /: : :.:/:!|: : : ,ヘ:.:./: :./ ヽ、: ヽ//:./: :.:.:|: : : : : : |: : : |: : : : : <}: : : :
|: : | ゝ'´: /: _:.:./:/ !: :.:.Lノ:.:|:.:./ レ'´! V: /:__:.|: : :.,ヘ: :.!: |ヽ!: : : /`ヽ: : : :
|: : !: : : :.,': :{/:/:/ /: :fソ: : :/:ノ /i!: :/ V: :\/ !: : :| ヽi!: ゝ'! ヽ:  ̄: : : : :
|: :.|: :.:.,イ: : : /:/ 〈: /: : :.:./ /_..==≠≠ア:.:.__: :.|',:.:..\/:|: : :.:ヽ ‘,:/: : : : :
|: :.|:.:/{: : :.:./:/ Ⅴ:/:.:.:,' / ,イ:γ:i!:ヽ :///: :{_ノ リ ',: :.__: :.|: : : : |: ∨:/: : : : :
|: :.∨∧: Yi!:.| ‘, Ⅴ:.:.:.|/ /! 乂i!::ソ///: : : : :.,':.: }:〈_ノ: :.!: : : :.!、 V: : ,ヘ、:
|: iヽV:∧:.:.|: | `ヽ∨: :|__./ {{_...-‐=彡'´: : /__: :,:'|:.:.:|: : : :.:リ: : : :.!..〉 !:./ ヽ ―――ゾクゾクゾク....!!
|: ゝ': 〉===≦≠ニミヽ: !{八 '´ ,イ: :/:L..}/ :|:.:/: : : :,:': : : : :|/ /: :\_/:
|: /ヽ: | 〃 Yci!!:Y_ソ \ /:./|: :.:./ !/: :.:./: : : :.:.:/ :,':「`ヽ: : :
|: ヽノ: |',-={{ ゞイ:/ `ヽ ,イ:./ /: :./ ,'__: :/: :.:くノ:.:./ /: :ヽ_/: :
|:.:/: : :|∧ `ヾ彡' / ムイ U !: :/ ,':ゝ':/: : : : :.:./ /: : : : : : : : 「……っ……!!」
∨:/: :.!:.∧ :〈 ___ !:/ ,': :.:./: :/|: :./レ': : : :__ : : : :
:.Ⅴ:/: !:.::∧ `ヽ、 , _..-‐:::::::::::ミ、/ ,': :/: : ゝ'´/i!!: : :.:.:.:| `ヽ: /
:.:.∨ ∧: :.:ハ ` '´_.ノ:::/ ̄ ̄ ̄`ヽ. ,'/./: : : : :./ |‘,: : : L../:,.'
: :/∨ ∧:.:{_|ヽ、U f::r===イ __... -‐'´`ヽ :,': : : :./ i! .}: :__: : : : :/: :
:/: :.|V: ∧: : : :.ヘ `マ _..-‐ '´ /} :|: : : / /../: :|__}: :.:.:/: : : (……これだ! これだからこの女は
: : :.:|:.ヽ:.:ハ: : : : :.ヘ ヽr' __... -:::::/ |: :.:/ /../: : : : : :.:./: : : : 恐ろしいんだ!)
: : :.:|: : :ヽハ: : : :__:∧ ! _...-‐:::::::::::_/ ./:.:./ '´ ./: : : : :O:./: : : : :
:{ 〕:.!: : : ,ヘハ: : :|___/ ヽ、 マ≪::::::::::,イ ̄ /: :/ / /: : : : : :.:./: : : : :
: : :.:|: : : ゝ'ヾ!: : : : : : :.∧ /: :/ / |: : : : : : :/: : : : : :
, -=≠=- .
/ ≪、:i|!: \
/.:i|!:. ≫ \
/ :i|!: / :i|!: ヽ
/ :i|!: {{ ヘ , (こいつの危険性、どういう相手かは分かっている筈なのにッ!!
|:i|!: / ., 、ミ、ヾ、/〃} ! :i|!: |
| ,′ / \、,/シシ"! ト 、 |、 こいつに頼られたと思うと、男としての優越感や満足感で
、 .:i|!:.| , ゛ ,:i|! !. , ! 浮ついて―――い、いや。認めよう! 胸が一杯になる!!
. ! ,r.、 ! i i! // j :i|!:/ i
| {! i!| | ≧;x 、 、, ,,´ ,.x≦! / ! 分かっていてすら、これだ。とんだ美女―――い、いや。魔女だ!)
j∧_/ ! !弌℃テ、}_!_ ィ℃.シ,/ |.:i|!: !、
. {_ ,〉 }\  ̄´ , ", `:: ̄/i i! 、
`} ∧、 u " ; i::. /.、 ヽ :i|!:.\
| /| ヘ 、 ノ_ /`! } | ! \
. / {、! |!i\ === .'::::/ ! ! /ー- .._ \
.≦| / , ト::::::,≧ , __/.::::/ ! i/、  ̄ ≧=- .
_ .< < | ! {/::::\!:{:::::::ソ:|::::::/ |! / ヽ / \
/ ___>-|:i|!| !:::::::::::冫:::::/:::ー:'::|__ j/ > / :,
/ | i |::::://)::(/:::::::::::/ \_ / / |
| 、 |::::{::/:::::::,':::::::::::/  ̄ ̄ 7 { |
| /::\ {:::|/ )::(/、:::::::/ / ! ,! - 9921 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/02(水) 23:56:20 ID:U9SIGhm2
-
_
/ ̄ ̄ 〈〈  ̄ ̄ ̄
// ̄ \ ‐┬く::}
/ /V / l| _| 「
/:/ / /⌒ヽi{jト、〔::| |(:|
l(/ / / j ヽ}/
/___/ / /〔::::/
(:::/ \_//(::::j/ /
. / | / /
人_ \ | /j/ //__ (月の奴が道を踏み外したのも頷ける。
_,ィラ=ミ `ヽi } | /_/,ィ升
{ [≧ぅx {_i__レj/イ ィf[≧{ ―――そうだ、月。
癶___,ノヽ三_f ァ' '^二二 あいつは、1ヶ月ほど前に、俺宛に『オリハルコンの横流し』なんて話を
´ ̄ /| ̄ { _/ 打診してきやがった!!
人 i | l /{::::厂
. └‐ヘ 人U} l / / ̄ あのときは、余りにも危険だからと断ったし、
. ∧ V l // やめておけと伝えはしたが―――)
/:::/ヽ } i \ U
} ̄ ∨ j_ -‐=' し
_| く:::〕人_,∠ ___
く:リ / / ∧「`ー≦二二二
/ / / / ト、____,ノ
. / / /
/ / 人
. / / >ー―
( ー‐- = 、,. - 、
_ > ヾ }} ゙゛ 、
, ´ 、 リ ヾ \
i 〃 i} ゙ ヽ (部下に調べさせた限りだと、今、このスラムでは
| 〃 ,, 〃 {′;; ;i ;} i ヒューマニスがアタッシュケース目当てに、小太刀組の取引現場に
ノ _ ,ルハ ;} | 襲撃をかけたって話で持ちきりで。
´ ___/ , } |__,ノ },ハ 、 " 廴
丿 ;; | / / .| }ィニつ__j_ } 〈 ¨´ そのアタッシュケースは行方不明であり、それを探している中に
ー=彡イ ノ.{ / ゙|ノ /ゝ_¨ノ ゙| ;i | 居たのが目立つトロールサムライ―――リューク! 月の部下!)
| 〃 .', { { `¨ | i }ー _j_____>‐‐─ 、
| ∧ |、 , リi | リ-‐' }-‐= / ̄ ̄/ \
ノ ;;ハ { ∧ .|__,ィニン / i | / ∨/{__/─‐/-‐─ヽ
イ 斗∧; ∨∧ | ¨¨´イ iノ / }:、_) ∧./ / ___/ / \
x<{ { ∧ } ゞノ-‐<{  ̄ / }ハ.//} ̄./ ̄ / ̄/ ∧辷 、
/ ∨{ {∨ヽ.| |\ |:::::::::::::| _, イ .廴_jニニ} /∧/____/___/ { ' r_ }.\
/___ ∧ ∨\ |;;!、/ |:::::::::::::|¨ ̄八 |ニニニ}/ .∧ / ∧{.∧__j__ノく 、\
{/  ̄ >{\ 、| |/ニ.|:::::::::::::|_./ニi_ヽ.ノ}ニニニ}./ ∧ '⌒ / \{_人_j¨´ \\
{\___∠__∨ヽ.|ノ二 |:::::::::::::}ニニニ|ニニニ}ニニニ_} .//\./ \ \\
V´___/ ヽ\{ニニレ ⌒ヽ:|_ニニ}ニニニ}ニニニ_,}///} .\ \\
.\/_,> -‐=∨{ニノ i}_ニニ|ニニニニ}ニニニニ} '//| \ ∨}\
.ヽ }} ∨)∨/ ハ /ニニニ|ニニニニ}ニニニニ}//j ヽ />く} } }
∧ リ、 }}つ}′ {i.i/ニニニ.|ニニニニニ}ニニニニ} // / { (__ノ} } /}
j;∧、_) ,リく/ ∨i,.ニニニ|ニニニニニ}ニ/⌒ヽ:′′ ′ト--=' ノ ′
|:ノ∧_/く∧ ' .ニニニニ|ニ,/⌒ヽニ/ } .i / く.>‐イ〈/
ヽ_)∧ } . /ニニニ7⌒ヽ,|ニ/ ∨ ハ j / /ニ/_./ - 9930 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 00:01:25 ID:diHBpfdo
- 修正
i 、
. ,、 | :l
/;,,V .:ト、-,‐'"゙ヽ__,イヘ
. ハ,;; :` _. -',; ;,.-、 | ,;;\
|/,;/、, /‐-:.|; l'-_'ヽ`l l ;; : `‐、
l; / /:::|. ヽl;,|{_ッゞ !ノ .: .: `‐-、..._
. };/ ./:u,_`._'´l !; ´ '; /;;,/ : ,,.: ,;; ,;; ̄`,,‐-- (―――結論から言おう!
レ' /::::/‐-、!u` ; ij /;, / ,. ;; ,, ;;;
!:::/.⌒ヽl , ,; .//,,/ , 、 あいつ、やりやがった!!
. / ij ::: ` u /‐' ;; イ / .ト、_ .:::::::::....
i' ,...、 u ij ´///;, ,イ,;; .: |;;;;,`‐-.::: しかもこの騒ぎ―――オリハルコンの取引に
. ヽ/::::::\ /.' /.,イ | : .l''''' ;;, '' しくじりやがった、あの野郎!!)
`、:::::::::::`...‐'´// ::l; l :: '' | -‐─-、-‐-
ヽ:::::::::::::::/'"´ | | :: ;;;| ,,, :. ;;;\
. |:::::: :::: .: _ .:::l. l :. '';|.、 ''' :. ,,, `
|:. ,-‐'´ X ̄.| : |. \ :.
|::.// ∠__/.| ,;;;;. : ト、''' \ ;;
/┼' ̄/ /-ヽ;;;'' ;; : | `、;;;,. \
. /. / _/‐--/-┼`、. ;;;;;:l ヽ; `─--、
| | ∥ | || ∥ │ | | ∥ |
| | ∥ | || ∥ │ | | ∥,//
| | ∥ | || ∥_,,r--、-,. -"/ ,," ;;
| | ∥.,,. -''" '';;:::;) ゙ 、 ''"",, ゙\
| | .r'"/;;'' i / \; ;; i '''ヽ、 ;;:ヾ
| | .i ,, i '' ! /") )/ ./ヾ' ' 'ヽ ';i
| | { ;;::: i | .i//;;i/_,,ソ) , |!ヾ;: |
| |i.! | |ノY".'>ミ;;"《_;,ノリノ ! ;;:} / (だ、だがッ!!
| ! ヾ ! ! /゙"..::" 、゙;〉u./ |./ //"''::
|.i;;:: ::;; ヽ ヽ u ,- ‐ヘ u// /' '';: あいつが勝手に破滅するならば良いと、高みの見物などしていられない!
| .ノ; ヽ;;;\i. 〈""" .{ //! _,,,.....,
-''"ノ ,, ;'ヽ\v ヽ、_)ノ'-―=ニ'''' あいつ、ゼーダーの支社長の後ろ盾で俺は勢力を拡大してきた。
;;:, :;;''i ノ; \、 u ゙'''/<、>< ヽヽ 今ここであいつがドラゴンのランチになるのは勝手だが、
_,,.,,="-'",,( \ \ -/,/,,,_ /''\,.へヽ あいつの破滅は後ろ盾の消滅ッ!!
;'"! | ' ,... .,, \";;ヽi_」 へ /\/ヽ
. ! !/ iヽ.\'' )ヽ!゙'''ト-''!\ /i 〉 ―――蜜月だった俺もヤバい!)
'';; { ;" i ヽ \ ./-i"|::;;;,, /\ >'"r
ヽ;;: / : :' i " >,゙''‐''ヽ、>::::''"::<>゚。!
ヽ! / / , :./{ ゙),,r-(,_/ !:::::::::> <! ヘ
Y /= .i , i;;::^'"! :::i:i i
. ゙〈_ /! | ! ! !
ヽ,,)! i
゙-' - 9951 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 00:11:59 ID:diHBpfdo
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、
>≧=ヽ--―≦"
≧二 il||li ミヽ―,,iii,, >
___ イ^ヽY⌒ヽ ''' ・ ゛"ヽ ヽ
// _ `ヽ、 __z-"ll| ヾ ヽ ヽ ,,,, ヾ'' illiヽ
/ / / z `ヾミ、ゝ ` フ"イ l ・ ミ/イ}川ト、"ヽ ヽr-、 ヽ
./ イ´_,z'-‐"ーヽ\ / ・、/,,,l |"´⌒ノ川 ,>、 ''' ''うl ヽ
'/ / ィ"二ァ、__ゝ / /´ `} '''|・ .| ィ/-rァッ、ト リ} トヽ、 (―――最悪だ。
' /"´ / レ' /,,、 l |―- 、 " `´゛``イi {ノiillii ヽ
/ / /`゙"イ ,,,, |tィマゝ |イ川イ "'"ト ヽ 月の行状を上手く隠蔽し、
.|./ / ,イ ''''''.|`´ |::.. ヽ U 川"| i ・ヾ オリハルコンを確保して、
イ /イ /.ィ. ト、 ヾ;:::ァ イ/イ从人 ヽ それでようやく首の皮が繋がる。
ィ二二コ / イ,,,、 ゝ、 rf彡=- ' /ハ|・ lヽ ヽ
´-‐―イ | ハ'''" ミヽ '"´ / l | .| ・、 ヽ 更にはそこから先、この騒ぎの
', マ/ ハ ・ `丶、 / .l | |ヽ ヽ 火消しを考えると……!!
| ヽ | } ・ ト ヽ`ヽ-‐ ' .| |ハ ハ,,、ヽ ヽ
〉ィ ) ≦´⌒`ヽ- 、_,彡' ノ. ハ・ ハ l | |ヾ '" ヽ
{ ,r´⌒ヾ 彡'⌒こヽ___ /_/-zr‐.´/ ヽ リ l !ハヾ・ '' ヽ ええい、どうしてこうなった!!)
|/||| 、 , < ̄|^ヽ、 |ヾr≦戈、_{| 、 / . ! ' ゝ、
`{| {{、 、 / /ヽイ ∨ |r、_z_{、__ 、 ____ /≦
マ≦z 、 /`ヽ/、_/^ヽ /ヽ {| || ( 廴ハ `ヽ、 , ´ _ z シ 1r‐-
. ∨ヌろ ヾ、 {廴/ >、 冫' }_|{_ヾ≧二ゝ==-、丶_ z==fく ノ レ/
γ爪 ヽ\_ ,zイ三三`ヽ、 X _|z-"] zアヽ、| |、_>大´ ノ iヽ二_ イ
ア川 丶 マ三タイ=チヽヘ /L⌒|ト―-z_二_,zイ二ヽ`ヽ="ノ ___| ト-‐"
,ヘ|ヽ ` マヲキ-うミろ}ィ{、 /7/  ̄//==== i f ̄´ __ l 仁彡
∨ヾ 、 |乂ヾソてシイ< // ̄ ̄ ̄ ̄//=====| | ̄ ̄ .||__
∨ヾ ヽ |孑セヽ〉 / ∨ / l | _z={ キ= ̄ ̄|| ̄ ̄
. ∨}ヾ ヾ レ.| //|/ ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l .|―=´ ̄ ̄} }――--z||__
マ /^ヽ ' , ' ,_______l |―´ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄| |__
ヾマ_ノミヽ / 、 ____l l====|,イ===={ 仁__
\__/ こ イ }、===キ|==二二| ト―zイ
` ´ ゝz-==二_| } _ z=ヽ| レ'⌒ ̄`ヽ、}|z イ
∨zィ´⌒`ヽ、`´,z"⌒ヽl ,イ´´⌒``ヽ、イ
〈" }{´ イ⌒} ノこヽ
, 〃-ヾ |{ }| ,,,,-‐'"{ l l }
━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─
―――実際の所、ディアボロには引き返すポイントが幾つかあった。
月がラケルに入れ込み過ぎて暴走を開始していると察したとき、今回の騒ぎについての話を聞いたとき。
いずれも、月とラケルを切り捨て、騒ぎの情報やラケル本人を適切な所に売り込めば、勢力の減退はあるだろうが、
もっと安全に撤退できるポイントは確かにあった。
━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ - 9955 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 00:14:38 ID:diHBpfdo
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( ー‐- = 、,. - 、
_ > ヾ }} ゙゛ 、
, ´ 、 リ ヾ \
i 〃 i} ゙ ヽ
| 〃 ,, 〃 {′;; ;i ;} i
ノ _ ,ルハ ;} |
´ ___/ , } |__,ノ },ハ 、 " 廴
丿 ;; | / / .| }ィニつ__j_ } 〈 ¨´
ー=彡イ ノ.{ / ゙|ノ /ゝ_¨ノ ゙| ;i |
| 〃 .', { { `¨ | i }ー _j_____>‐‐─ 、
| ∧ |、 , リi | リ-‐' }-‐= / ̄ ̄/ \
ノ ;;ハ { ∧ .|__,ィニン / i | / ∨/{__/─‐/-‐─ヽ
イ 斗∧; ∨∧ | ¨¨´イ iノ / }:、_) ∧./ / ___/ / \
x<{ { ∧ } ゞノ-‐<{  ̄ / }ハ.//} ̄./ ̄ / ̄/ ∧辷 、
/ ∨{ {∨ヽ.| |\ |:::::::::::::| _, イ .廴_jニニ} /∧/____/___/ { ' r_ }.\
/___ ∧ ∨\ |;;!、/ |:::::::::::::|¨ ̄八 |ニニニ}/ .∧ / ∧{.∧__j__ノく 、\
{/  ̄ >{\ 、| |/ニ.|:::::::::::::|_./ニi_ヽ.ノ}ニニニ}./ ∧ '⌒ / \{_人_j¨´ \\
{\___∠__∨ヽ.|ノ二 |:::::::::::::}ニニニ|ニニニ}ニニニ_} .//\./ \ \\
V´___/ ヽ\{ニニレ ⌒ヽ:|_ニニ}ニニニ}ニニニ_,}///} .\ \\
.\/_,> -‐=∨{ニノ i}_ニニ|ニニニニ}ニニニニ} '//| \ ∨}\
.ヽ }} ∨)∨/ ハ /ニニニ|ニニニニ}ニニニニ}//j ヽ />く} } }
∧ リ、 }}つ}′ {i.i/ニニニ.|ニニニニニ}ニニニニ} // / { (__ノ} } /}
j;∧、_) ,リく/ ∨i,.ニニニ|ニニニニニ}ニ/⌒ヽ:′′ ′ト--=' ノ ′
|:ノ∧_/く∧ ' .ニニニニ|ニ,/⌒ヽニ/ } .i / く.>‐イ〈/
ヽ_)∧ } . /ニニニ7⌒ヽ,|ニ/ ∨ ハ j / /ニ/_./
━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─
しかし本人はそれに思い至っていない―――否、思い至っても頭の中でそれを形にするのを、無意識のうちに
拒否している。
何故ならば、それをすれば―――
━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─
=-――――‐ヘ_
"´ _, "´ ヾ_
" 彡ゞ´ r=ヾ ※ ソ
,、|` ー "´ γゞ弋少 彡゙``ヽ
@ゞζ心 ζ少 弋乂 彡": : : : : : :)
くゝヾ ゞン ゝ杉゚ _ 彡 " : : : : : : : : : {ヽ
/ 〃`≧ー-. .-‐ : : :´ : : : : : : : : : : : : : : :_}
/: : / : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ( ハ
( ’ : : : : : : : : : : : : : :r、 : : : : : : : : : : : : :ハ ハ
\ i.: : : : : : : : : : : : : : :|-―= : : : : : : : : : :i´. '
)|: : : : : : : : :__: : : : : :.i : : :ヽ : : : : : : : : ノ ,
八l: : : : : : "´| ∨:::::::::::::'; z==〒": : : :i´
ゝ、_: : : : : :!z==::::::::::ム.弋_ソ ヽ:_/ | !
| .入: : : :| ゞ,ノ \::::::ム. 彡"l .| !
八 ヽ: ̄`ハ. ー , -―::ヤ"´ ノ| ∥ | 「―――………?」
\::ミ ; . ゝ. _ ,\:ヘ ./ | ∥ |
ヽ! , .≧o。 _ ..\ r-| ∥ |
}: ', _くゝ_r-ι-ゝ! ∥¨¨〃‐,|
|: }_,, .-‐.〃:\〈::::ヽ:::::| |{{:::::∥:::::::ヽ
,リ }::::::::: ∥ゝ:::::::彡::::::, ; |{{ ∥::::::::::::i
. / |:::::::::∥::::::::::::::::::::::, ,' |ゞ=ソ::::::::::::::λ
/ i. !:::::_/ |^ー-‐-‐^ー,, 'ニ!:::::::::::::::::::::::| ∨
/ / },i !:::リニ八:::::::゚:::::::::::/ ,' ニ|:::::::::::::::::::::::| ∨
/ 〃 ./::l ! /ニニ\::゚:::::彩' , ニリ:::::::::::::::::::::::{. ∨
. / , , ':::::! :|'ニニニニ`´ニニ| 'ニニi′::::::::::::::::::::リ ∨
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ゝ,__,ノ 〃::::::::|ニニニニニニニニニニニl :::::::::::::::::::::::l| !
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━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─
―――今度は確実に、この女との縁が切れる。
或いは、月の乱心の原因として、この女が”処分”されるかもしれない。
その懸念が、ディアボロから無意識のうちに“損切り”という判断を奪っていた。
━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ - 9968 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 00:18:39 ID:diHBpfdo
-
∧__,ノ廴__
厶ィ^,・_・_r==ミx
/く:::}ー《 ̄ ̄〈::) \ ,|
// ̄ く::) 》 ; く::>∨しィ
//:::] / ̄川} j:} く::) 「
// / / リ / __ ・ ,.}
/:)/(:::// /(:/ _/ 〔:::::) ,__|
/:// /人ノ __///(:/ _/ ̄__ 〈::/
{//(:::/厂ノ ー===く_//(:/::) く::ノr‐/
____/゚/ rノl ノ'"` く_戊ぅx / // /_i _7
\:)/(:/(::l ヽ__,}  ̄^/ / / | 〈:/| 「―――くそっ、貧乏くじだ!!」
/ _/ /lノ\ u /__/ /ノ ノ┃|::)|
´ ̄/ /:〕/ ⌒ヽノ ´ ̄/ /(__//・|(:|' ト、
/ /(:/ |\__ -=≦/ /| | |(::| l|(:|・\
人/〕/ / /∧ / | | | | l| l| (:::\
/| /___/ // i j l| |:) |八 |\ ̄`ヽ
|/ ̄ ̄)) //ヽ,ノ / //|)| | (::\ \ (::∧
l /「f´ {l{ /__ /′│|. |\ ̄\「 \{::|
}//i{(___j人____,rzzzzzzzzz|人 | \_\ )ノ
// ゙マニミi}\三三ャf´ ̄}j人ぅx__ヽ| _\\
. {( //⌒k{__,ノ三トN jリ{ 乂三人レz二三三≧xヽ}
ト、// jfじ'´  ̄|i込zzク|i[ / ● ● ヽ|
j/ ̄ ̄\ // |i| |i[ //\/ \/ \ |
// ∨/ |i| |i[ // ● ● ●l
. // //\ |i| |i[∨// \/ \/ |
. |{ /⌒ヽ // ヽ |i| |i(八 ● ● /
A∥ ∨/ \__|i|___/ヾ心、 / \ / ィ
ヒ{ Vi{ ___\ |i|___,ノi| }≧=ーzzz___/ |
. ヒ{ ∨〉/´ ̄ ̄ヽ|i| ___ ]i|/(━ノアフ (_{ノ) ノ|
V\ // ヽ |i|//´ ̄`ヽ|i|(━ノア(( ___厂しノ|
. │ i _// ;. |i|/ リ(━ノア((ィ'⌒ヾ━)/
人/ | (O) : |i{ i(━ノァ(({廴リ i{━)!
. //∧│ (O) :. (O) __|(━)ア((  ̄ _jリ━)
/// | (O) \ (O) (O| ̄人乂umnゾ( ̄{
∧/ | (O) `(O) (O| {┃}┃}┃}┃} ′
. ′H j (O) (O) (O)|  ̄| ̄| ̄| ̄\/
レタ /(O) (O) (O) | l |l l |l l | | /
「´ /(O) (O) (O)│ l| |l l |l l | l {
( ̄ ̄/ } {(O) ノ _ (O) (O) ∧ l| |l l |l l |__| |
\ / /|_/(O) / (O) __(O)__/ \jル'⌒((⌒V|
. ヽノ{/ i { (O) / ̄ ̄ ___/ /┃ %{廴 リ
| | ∧∨_)) j/ /\ ̄ ̄} _}__/ | ┃% 人/
| U ∧\___/ /\ ´ ̄ ̄_ _ _ / j_人人人/{[
「___} ∨\______/ /\ (_(_(_(_/ / ̄ ̄ ̄/ {[
. /| │ \__________/ / (_(_(_′ / {廴_)} / {[
. / ( (入 | (_(_(_) / ⌒ヽ j i/ ,人zzタし'\ {[
/ /ト (_入ノ (_(_) / / ̄ ̄| } // Λ/{[ \ {[
_--――- _
jニニニニニニニ>、
<ニニニニニニニニニヽ
/': :.`<ニニニニニニニニ{
/:/: :': : : ': :`:,<二二二二>'"、
ヽ/: /: : :/: : ,イ:l: : : ̄i、 ̄:!: : : :.': ヽ
〉:.': : :.': : /_:l: : : : l: V: :i : : : : ': :{
,'l: :!: : :.!: :/‐-、: !: : : :l: :.V: l: : : : : ; :.\
/ヽ:l: : :.l: ;代ツ`: !: : : l:_; :V:.!: : : : : ; : .ノ 「……なにやら、私では及びもつかない
/ .! l\: l: l: : : : : : :l: : :.!、ツl: l: : : :.l: :/ 懸念があるご様子ですね。
, l .l .!. Tー、: : : : : :,:l: : l: : : l: !: : : / '
, .l | l .|ト .\ヽ: : _: !: :!: :イ: :l :/ i ! , 申し訳ありません。
, , .! !, l! \ヽ: :_:ヽ:.! :.!: イ ,! !, 本当に、ご面倒をおかけします。
'/. l !.l l l .l ´; '.,l j / ハ.l , , ですが―――」
' .l l ',ハ l.ノ,へ__j⌒ー`ィヽ! , / 'l ,
; _ ...-,:ィハ .!::::::::::::::::l:::::///:; /:::ヽ ! , '
,./:::::::///::::, !:::::::::::::::::::///:/ .,:':::::::::l l, , ,
,::::::::///__l .!___///{/ ./:::::::::::::! l', ,ー、
::::::::j/、乂 .! !{ }./ /ノ//./ /:::::::::::::::l } ! , マヽ ,.‐- ._
,:::::::////\ } l ,. イ///// /:::::::::::::::::; , j , マヘl ._//\
,::::::::!//////,'/////////, ./:::::::::::::::::/ /.ノ , マ ヽ/! \//}
,:::::::::l//////イ////////,{ /::::::::::/::::/ ノイ , ヽ. },l Vノ
. ;::::::::::l/////'//////////:::::::::/:::::/ l l. V l
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ノ::::::::::::::!'/////////////::イ::::::::::::::;: l! l ! i '
. j:::::ヽ:::::::::;l'////////////:::::::::::::::::::::/.l l! ! ! ! l
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,.::::::::::::::::::::::::; j'/////:::::::::::::::::::;:::::::::;イ、 .! !! リ ト、l ハ .l、 .|
,.:::::::::::::::::::::::::;イ .l'///::::::::::::::::::::::::;::::::;:'//∧ ,.-/ ̄⌒` 、.! !' ',l ヽ .l
. /:::::::::::::::::::::::;:' ,ィ//::::::::::::::::::::::::::::::!::;イ'////ハ/ / .i fr .\人 ノ .}.ノ
,..:::::::::::::::::::_f⌒ヽー--、:::::::::::::::::::::::::::::::;:イ//////!__{.__l__.ノノ\ \ ,ノ〃
r‐、_jヽ`ヽ:/.ヽ'"´( r‐、ヽ:::::::::::::::::::::::::::::'-=ー-//,ゝー---―イ!.ト. ヽ. \' - 9978 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 00:21:01 ID:diHBpfdo
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ハ. ./. . . .,. . . ../. . .l. . . . . . .lV. . . l. . . . .ハ. . )
/ノ./. . . ./. . . /ー- l. . . . . . l. .V. . .l. . . . . . .,. .\
, {. .,. . . .l . ._,ィ==ミミl. . . . . .l - l、. .l. . . . . .l. .i. . . .Y
,'人.i. . . . l. . .弋:.゚_ノノ. .V. . .l. l zzkl. . l. . . . . .;. . ,. . ./
/ l\. . l. ./. . . . . . . ..V. . ;..イ:.。.:}l. ..l. . . . . .l. . .,/ 「月さんとも連絡が取れない以上、
/ l \./. . . . . . . . . .V. . .l^ - .l. .l. . . . . .l. / l 貴方だけが頼みなのです。
/ l l l\. . . . . . . .' .V. ..l. .゙゙´.,}. l. . . . . イ l
/ l l lヘ. \ `:. . . __. V. .l. . ./.l. l. . //, l ねぇ―――ディアボロさん」
./ l i l .|ヽ ヽ 、. . . . . V l.イ. . l l/ / / l
/ l l l-:l ::...、` _--イ----< ./ / l
/ / l l l l::l l r_ニヘ V / /
l' / l l l l:ノ_ノ^ヽ _|フヽ-:::-イヘ V / / l
l / l _ィ/ハ l::::::::::::::::::::l:::::::::///ハ V ./:::ヽ
li γ::::::::::///:::ヘ l::::::::::::::::::::{::::::///:::/ ∧〈:::::::::l l
l /:::::::::::///::::::::::} l:::::::::::::::::::::: ///::::/ ∧ ;::::::::l l
__,,,-‐''''''''´ ̄`ヽ、
/ ''<"ll||lll! '' ' ` \
/lllll iii i .ヘヘ,Y\
/ lllllllllii iiii iiill | .|l l| ヽ ヽ
. /iil l |、l |、 ハlll ヽ
/lllll lllllll lllllll lllii .!l .!\!、l ヽ'''';;'ヽll、ヽ.
|llll llllllliiiilllll iii !,,.-‐ー--、 i|l∠!、ヽlli 『―――っ、お、おう……!!」
| iiiiii| iiiiiiillll| _,,rテiッ. 〈9i;i ! !
|liii | lll llll,,`ー’'":: -〈`l ! l||
|| | ! llll\ ヽ、 '''' /, ,,) l| ! |
|lll |lii | |iili \―ヽ ー',, | .lll| !
|llllll|llll |l | ヽ ミ.\ u ∠ニゝ| lll |
/lll | iill| lll| illヽ、_ミ、ミ ", '⌒| i | ll ll
,/lllll | lllll,,.l ll| ll l|、ヽ、.___ ノ ノilllllll,,!ゝ
/ l| ll、 | ll|、 ヽ `"ー‐--‐"l /レ''"
/| llll∧゙.| l| l| ヽ-ヽ ::::/ll::::|l|:: | /l|
イトi|ii / ヽlll| lll| :: /|:|:|::ll|| lll|、|
┼/ll /l个ミ、l| |ll ハ ::: イ ヽ、::l/ll ,,レ\_
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┼┼ト┼┼ii/// l[ /ヽ .l ll|┼┼┼┼┼┼┼|
/< ^Y⌒Y^Y⌒Y^Y{辷}}辷彡'ハ
/_ 、 ` -= _辷彡气辷乂乂ノ乂ノ/ハ
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/. . .l. .l. . . l. . . . . . . . . . ./. . ト __ イ. . . . . }.'.,
/. . . . l. ..l. . . |. . . . . . . . . ./ V. . . . l. . \. . . . .l. . .,
\. . . ..l. . l. . . |. . . . . . . . ./. . .V. . . .l\. .ヽ. . . .|. . . ,
, . l. . .l. . . |. . . . . . . /‐‐- V. . . i--‐\.V. .l. . . .'.,
', .l. . ..|. . . l. . . . . .l/ --. . . ..V.. . .l .-- . ..}. .l. . . . . ,
'l. . . .l. . . {. . . . . .l、_ _,. . . V. . . 、_, .l. .l. . . . . .l
l\. . l. . . V. . . . l `. . . . . . . . V. . .i ̄.ノ.l. .l. . . . . .}
; \.l. . . .V. . . .l. . . . . . . . . . .V. .ヘ. . .,. ./. . . ./
` -- 、. l. . . . . . . . . .' . \ヘ. / /. . ./ 「ああ、しかし―――」
l l \. . . . . . . __ _. . . . >V/ l. ./
l , ト| ` _ . _ _./_.__ .ノ
', l- 、 =- _, イミ> l
, l l 人__ノ⌒\__)r -- 、 l
/ _ -ヘ l l /_ -> --\
/_, -=≦ニ l l 人 /ゝr ' _ \
-=< >ニ l l `T , ' _ ヽ\- 、
/ -=< >ニ l l lゝ-´ } l ヽ
/ -=<>ニ ニ l, l ┬── ┬─ l l/ l l
-=<>ニVニl lニ|ニ ○ニ lニニ l ` l l
/ l::. -=<>ニ V lニ|ニ ○ニ |ニニ八 l l
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/. . . . . . l. . . . . . . . . . . . { 弋t 込ソノ l il. . . . /. . . . . . . . . . . . V|
/. . . . . . .l. . l. . . . . . . . . .li` ー='^. . . l. . . . /. . . . . . . . . . . . |
/. . . . . . . l. . l. . . . . . . . . .l. . . . . . . . . . , /. . . . . . . . . . . . . . .| 「―――ただ、平穏な日々を。
./. . . . . . . . l. .li. . . . . . . . . li. . . . . . . . . .//. . , . . . . . . . . . . . . . . .|
/. . . . . . . . _,l. l l. . . . . . . . .lヘ. . . . . . . ../´. . . . ヽ. . . . . . . . . . . . . .| その願いは、どうしてこれほどまでに
/ _,,. -‐''"´. . l. l. l. . . . . . . . .l:::::..、. . . . . . . . . . . . . . . __ -‐'. . . . . ...| 難しいのかしらね?」
/. . . . . . . . . __zl=l个ミz ___. . . l::lヘ::\. . . . . . . . . `  ̄. . . . . . . . . _ /|
/、======彡 人V ` ̄ ===zz::::`::..、. . . . . . . . . . .___,,. -‐''´ |
/ V | }::::::::::::...、----===' | - 9980 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 00:21:13 ID:diHBpfdo
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・ - 4 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 00:04:23 ID:diHBpfdo
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■■■企画名:影走中■■■
■□■参加のしおり■□■
▼スレ参加者の人は、これを読んだ上でお願いします。
読まずに参加して文句を付けられても、その場合は即NG行きの可能性が高いです。
このシステムは
「実際にシャドウランのルールでやると安価スレではクソ重いから、
ある程度ルールを安価スレ用に簡素化し、シャドウランの世界観を使った話をする」
という、こういう話です。
「じゃあその世界観でやる意味あんの?」と言われると、そもそもどんな世界観ならやる意味あるんだと
なりますので、そっと閉じて頂くように宜しくお願い致します。
SFC版、小説版、TRPG版、パソゲー版等の様々な媒体がある題材であり、それら各々にシステムの
差異が有りますので、TRPG版との不整合部分が出ても、その辺りはご了承下さい。
特に、多人数参加型のゲームですので、GMの都合での調整などでキャラクターシートとの差異が
発生する可能性が高いですが、ゲームとしての整合性・バランスを優先した結果です。ご了承下さい。
また、複数のスレ主さんからキャラを投入した上での挑戦になりますので、一時的に読者層が混沌とすると
思われますが、スレ間の対立の火種となるような言動は厳に謹んで下さい。
この手のコラボものの消滅原因のよくある1つですので、神経質なことだとは思いますが、皆様重々ご注意
願います。
これら全てを了承した上での参加をお願い致します。
■□■基礎システム■□■
キャラクターステータスは
【近接】 【状況】 【動員】 【装備】 【遠隔】
の5種類のみ。ステータスはキャラクターメイキングによって決まる。
要は簡易戦闘システムと行動システムがこのシステムのキモとなるので、非戦闘時に判定が
必要になった場合には、そのキャラクターのキャラクターシートを用いて通常の判定を行う。
【近接】:状況と動員に強く、装備と遠隔に弱い。
要は、近接戦闘を得意とするストロングスタイル。近接線が得意なタイプのアデプトやサムライが特に高い。
状況利用や動員に強く、突破力が高いが、遠隔攻撃や特殊装備を利用した攻撃に弱い。
動員に強いのは、飛び込む事で逆に数の利を減らすことが出来る為。近接戦での連携が可能な練度の
集団は、今回のお話には出てこない。
【状況】:動員と装備に強く、遠隔と近接に弱い。
状況利用力・判断力。搦手。とかく人員動員や特殊装備に対する対応力を意味する為、そういう系統には強い。
ただし、普通に殴られると死ぬので、近接でも遠隔でも普通に殴ってくる相手には弱い。
【動員】:装備と遠隔に強く、近接と状況に弱い。
人員を動員し、数で押しつぶすスタイル。特殊装備や遠隔戦闘には強い。
グラント(集団)、もしくはドローン、コンタクトなどに重点が置かれたキャラクターは総じて高い。
逆に低いキャラは極端に低い。
ただし、近付いて斬る「知るか死ね」スタイルや、そもそも状況対応力で勝負された場合には数の利を活かせず弱い。
【装備】:遠隔と近接に強く、状況と動員に弱い。
特殊武装。或いは単純に、装備の強力さ。素人の撃つアサルトライフルが、玄人のライトピストルより強いこともある。
単純戦闘には強いが、状況操作や、そもそも多人数での圧殺には無力。
【遠隔】:近接と状況に強く、動員と装備に弱い。
銃で撃てば、人は死ぬ。第六世界で最もポピュラーな攻撃手段。要は射撃。
近付くしか能がない相手や、状況をうごかそうとしている相手の頭を吹っ飛ばすのは得意だが、
人海戦術や特殊武装は苦手。
作中最強クラス:10
作中最低クラス:01
を、仮に基準値とする。
動員能力が無い奴らでも1ある? 俺、総勢1名参上! そういうことだ。
■□■戦闘システム■□■
互いにあんこやトリップなどで3手を出し合う。
その有利不利と、ステータス合計値を記録。
3優位 :基礎勝率100%
2優位1分:基礎勝率80%
2優位1劣:基礎勝率70%
1優位2分:基礎勝率60%
3引き分け:基礎勝率50%
1優1劣1分:基礎勝率50%
2分1劣位:基礎勝率40%
1優2劣位:基礎勝率30%
1分2劣位:基礎勝率20%
3劣位 :基礎勝率0%
その上で、3手の合計ステータスを算出し、その差分*3%を勝率に加算する。
あとはダイスで1発勝負。
■□■チーム戦■□■
他のキャラクターと同行し、チームを組んでいた場合、能力値は
『その能力値が最も高いキャラの数値』+『他のキャラの数値の合計/2』となります。端数は切り上げる。
例えば
【近接】6 【状況】2 【動員】8 【装備】8 【遠隔】2
【近接】1 【状況】5 【動員】5 【装備】5 【遠隔】10
の2キャラがチームを組んだ場合、
【近接】7 【状況】6 【動員】11 【装備】11 【遠隔】11
が、チームの合計値になります。
また、同時参戦可能なキャラクターは3名までですが、ゲーム上の都合である。
■□■エッジ■□■
キャラクターの生命線にして切り札のエッジ。
今回はTRPG版のルールブックにある『エッジを燃やす(最大値を減らして凄い効果を出す)』は無しとする。
今システムにおけるエッジの使用方法は以下の通り。
・戦闘時、行動選択時にエッジを宣言することで、最終勝率に+15%。(1戦における使用可能数:3つまで)
・戦闘時、カード選択の結果に不満がある場合、エッジ1つで振り直す事が可能。
■□■消耗度■□■
エッジで撤退可能というシステムにすると、各キャラの撤退可能数に凄まじい不均衡が発生するため、テストラン段階で
グラーフが3ターン目まで生き残った回数が0/10という愉快な事態が発生したため、撤退回数は「消耗度」という項目で
一括管理する。
消耗度は撤退にのみ使用するが、それ以外にバッドイベントやグッドイベントで増減する場合がある。
2点消費することで、キャラクターはその戦闘から撤退可能。
初期値はキャラクターの頑健さによって上下するが、2~4の範囲内に収まっている。
「タフな」キャラクターは4点、通常程度ならば3点。虚弱だったり、撤退能力に乏しいキャラは2点だ。
■□■ランダムイベント■□■
ターン毎にランダムイベントダイスを2つ振り、その結果を適用する。
<ランダムイベント表>
1.誰かが不幸に見舞われた!
2.参加者2名がランダムに遭遇(友好)
3.参加者2名がランダムに遭遇(非友好)
4.参加者2名がランダムに遭遇(中立/キャラクター間の相性による)
5.ランダムで1キャラクターの消耗度が1消耗
6.ランダムで1キャラクターの消耗度が1回復
7.何も無し
8.何も無し
9.3キャラクターが偶発遭遇! 危険な状態だ!
10.誰かに幸運が訪れた!
■□■情報フェイズ■□■
各キャラクターが情報収集を行い、他の参戦者の情報や、アタッシュケースの保有者を確認する。
情報収集の成功率基本値は、各キャラクターごとに決定されている。低くて30%、高くて80%。そんなところだ。
ただし、調べる内容によって成功率は上下する。
▼簡単なプロフィール
調査に特にペナルティなし。1行動で3キャラクター分まで調査できるが、実際のデータなどは調査したキャラクターには
伝わらない。
▼詳細なプロフィール
調査に特にペナルティなし。1行動で1キャラクター分のみ調査可能。
簡易プロフィールに加え、キャラクターのスキル1つと戦闘ステータスが把握される。
▼マーカー設置
調査に-30%のペナルティ。1行動で1キャラクター分のみ調査可能。
ただし、詳細なプロフィールを把握している場合、調査ペナルティは逆に+20%のボーナスに変更される。
人員やドローンを張り付けたり、魔法による監視などの手段は問わない。
そのキャラクターの居場所を、シナリオ中の間、継続的に把握できるようになる。
▼アタッシュケース調査
調査に-20%のペナルティ。1行動で1つ分のみ調査可能。
A(初期士道所持)、B(初期グラーフ所持)、C(初期こいし所持)の3つのアタッシュケースについて、現在の
持ち主を把握する事が出来る。
ただし、士道についての調査はあのOPがOPの為、全員ペナルティどころか+20%のボーナスを持った状態で
判定可能である。
■□■行動フェイズ■□■
キャラクターらは各々、ターン毎に行動フェイズに各々の所有する情報やスタンス、行動理念、消耗などに従い動く。
行動は主に選択肢の中からあんこ・安価で決定する。
行動フェイズに取れる行動は、以下の通り。
・能動接触
居場所を把握している相手に対して接触をかける。
無論、そのまま襲撃も可能。
・ランダム接触
適当に動き回って、“誰か1名”と接触する。
無謀な行動だが、それだけに盤面を狂わせやすい。
・場所移動
場所を移動することで、【マーカー設置】までされていない状態の場合、相手の持つ居場所情報を無効化可能。
相手がこのタイミングで襲撃してきていた場合、1D100の比較で高い方のキャラクターが先手を取る。
・待ち伏せ
特に能動的な行動を行わず、その場に待機する。
「ホームグラウンド」のスキル持ちのキャラクターは20%、そうじゃないキャラクターは10%の勝率補正を得る。
・休息
エッジの消耗があった場合、1点のエッジを回復する。 - 14 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 00:32:18 ID:diHBpfdo
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´ニニニニ才^'、________
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ヽ. i .i{. . __l{__. . . . .´{l \. .゚,.r'⌒´ ' : : : : : : : : : i}___
人{ .l{. . .{.l{ '.、. . . .斗筏弐」{l , i___: : : : : : : :´⌒\
i{`l{、_._lrf愆ア 、. .{~^^´_ノ} l'//\__.: : : : : : : : :
. 八il{ 込ー---\{'゙´ 从, } l//////\: : : : : : :
从 V公。, - ' ィ^'l} } l////////}__.: : : : :
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}小, ∨-‐r{⌒i^{⌒_j} } ~¨寸'////////}.: .: : :
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━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─
【キャラクターNo.8 ラケル・クラウディウス】
.チェンジリング
エルフの取り替え子。そして天性の誘引・誘惑体質の持ち主。
実父ですらその魅力に狂わせた、周囲を堕として狂わせる無自覚の魔性の持ち主。
元々極まった性質を、とある男が“完成形”とした結果、今の彼女が生まれた形となる。
戦闘能力は皆無であり、戦闘になった場合には彼女ではなく、随伴しているマフィアのボスであるディアボロが
戦闘を行うこととなる。
ただし、ディアボロの戦力は周囲の部下含めるとそれなりに剣呑であり、なによりディアボロの死は彼女の死と
イコールではない。―――相手次第で、彼女にはそこから先がある。
“共生”という特性を持ったメタ遺伝子の保有者であり、彼女は自身の周囲の環境によって体調が左右される。
―――自身の“縄張り”で騒ぎが起これば不快に感じるし、それが大きければ実際の体調不良にも繋がりかねない。
彼女が今回、スラムの騒ぎに首を突っ込むことにしたのは、その体質が理由である。
ただ平穏に、安らかに暮らしたいのに、彼女にとって今回の騒動は大きなノイズだったのだ。
―――彼女は未だ、それが自分の情夫が自分の為に起こした動きが切っ掛けだとは知らない。
勝利条件は【平穏を取り戻すこと】。
しかしそうして取り戻した平穏すら、恐らく長くは続かないだろう。
だが、女王蟻、もしくは女郎蜘蛛のような性質を持って生まれてしまった彼女には、真っ当な人の生など、もはや
望むべくもなく。
さて、果たしてその真の幸せはどこにあり、或いはどこで取り落としたのか。
━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ - 38 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 00:51:46 ID:diHBpfdo
- さーて
- 40 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 00:52:27 ID:diHBpfdo
-
__ __
.,,,<゙ヾヽ7;;;;}_
∠;;;;≧彡<=>ゞ);ヽ
{;;;;;/ゝ≦三≦=、;ゞ)
>ゝ=彡ゝ、、`'¬''‐'′
___ __ __ _ ______∨ヘ;;;ソ;;ソ;;ヽヽ ___ __ ____ ___ ___ _ _
{⊂ヽコ`! 「:::::! |:::::::/∧:::::`l |:::ヽ Y γ::::ヽヽヘヘ:::1 i::7/:`i 「 ̄) )1 |:::::::1 「:1\:`i 「
`ー`ヽ,::! 「 ̄i |:::://ニヘ:::::| |::::ノ 人 ゝ:::::ノ ノ∧ /∧ /:::_」 「¨ヽヽ:! :i、::::ノ :|:::|\\ |
、_ノ ノ´ー′´ー`´ー` ``'`ー`ーヘてミゝ<_ノソ'`′`′ 'ー‐' ´ー`ゝー‐ー' ー`' \_|
「背中に気をつけろ。ためらわず撃て。弾を切らすな。ドラゴンには絶対、関わるな」
――――ストリートの警句
■□■参加のしおり■□■
▼スレ参加者の人は、これを読んだ上でお願いします。
読まずに参加して文句を付けられても、その場合は即NG行きの可能性が高いです。
このシステムは
「実際にシャドウランのルールでやると安価スレではクソ重いから、
ある程度ルールを安価スレ用に簡素化し、シャドウランの世界観を使った話をする」
という、こういう話です。
「じゃあその世界観でやる意味あんの?」と言われると、そもそもどんな世界観ならやる意味あるんだと
なりますので、そっと閉じて頂くように宜しくお願い致します。
SFC版、小説版、TRPG版、パソゲー版等の様々な媒体がある題材であり、それら各々にシステムの
差異が有りますので、TRPG版との不整合部分が出ても、その辺りはご了承下さい。
特に、多人数参加型のゲームですので、GMの都合での調整などでキャラクターシートとの差異が
発生する可能性が高いですが、ゲームとしての整合性・バランスを優先した結果です。ご了承下さい。
また、複数のスレ主さんからキャラを投入した上での挑戦になりますので、一時的に読者層が混沌とすると
思われますが、スレ間の対立の火種となるような言動は厳に謹んで下さい。
この手のコラボものの消滅原因のよくある1つですので、神経質なことだとは思いますが、皆様重々ご注意
願います。
これら全てを了承した上での参加をお願い致します。 - 47 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 00:54:24 ID:diHBpfdo
-
━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─
―――かくして。
東京近郊のスラムにて、オリハルコンを巡る大乱戦が開幕する。
━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─
_____________________
/ /゙l
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│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|. / /
| | / /
├────────[ i ]─────────-||/ /
│ ┌┐ ┌┐ | ./
| L二二二二二二」 |./
└────────────────────′
━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─
オリハルコンの入ったアタッシュケースの時限ロックが解除されるまでの期限は3日。
その間に、果たして誰が、どのようにケースを確保しているのか。
―――未だその運命は誰にも見えず。かくして、物語は始まった。
━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ - 58 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 00:58:02 ID:diHBpfdo
- ▼ちなみに
1ターンは1日の午前、午後で分かれます。
午前、午後終了後の夜パートでは、同行しているチームがある場合、
そこの交流があるかもしれないしないかもしれない。
6ターン経過時点でアタッシュケースのロックが外れます。 - 59 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 00:58:33 ID:bx9xDbNf
- 了解です
- 60 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 00:58:40 ID:diHBpfdo
-
▼―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
―――1ターン目
1日目 午前
▲―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
<ランダムイベント表>
1.誰かが不幸に見舞われた!
2.参加者2名がランダムに遭遇(友好)
3.参加者2名がランダムに遭遇(非友好)
4.参加者2名がランダムに遭遇(中立/キャラクター間の相性による)
5.ランダムで1キャラクターの消耗度が1消耗
6.ランダムで1キャラクターの消耗度が1回復
7.何も無し
8.何も無し
9.3キャラクターが偶発遭遇! 危険な状態だ!
10.誰かに幸運が訪れた!
【↓4 6】
1D10 - 64 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 00:59:10 ID:uqgUXgnC
- 【1D10:8】
- 70 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 00:59:44 ID:diHBpfdo
- !?
- 71 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 00:59:49 ID:2TIAapP7
- 「女神は力を溜めている」!
- 72 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 00:59:50 ID:E3s7U09J
- 平穏な出だしだと…!?
- 73 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 00:59:51 ID:06byoYy6
- 不気味な程静かなスタート
- 75 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 00:59:53 ID:diHBpfdo
- バカな………何もないだと………?
- 76 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:00:00 ID:HSsAnNzA
- OPから一転して静かな立ち上がりw
- 77 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:00:08 ID:xaRYptNz
- 何もない・・・・・・!?つまり、どういうことだ・・・・・・!?
- 78 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 01:00:18 ID:diHBpfdo
-
7.何も無し
8.何も無し
……今回はやはり、ウチだけの企画じゃないからな。
女神も大人しくしているのだろう。 - 79 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:00:34 ID:kp3NaI8x
- 静かな立ち上がり
- 80 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:00:52 ID:DWNCy5vV
- と、思うじゃん?
- 81 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:00:52 ID:j5UupXw5
- ユクゾッ ユクゾッ 凪ッ
- 94 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 01:06:01 ID:diHBpfdo
- んで、次は。
■□■情報フェイズ■□■
各キャラクターが情報収集を行い、他の参戦者の情報や、アタッシュケースの保有者を確認する。
情報収集の成功率基本値は、各キャラクターごとに決定されている。低くて30%、高くて80%。そんなところだ。
ただし、調べる内容によって成功率は上下する。
▼簡単なプロフィール
調査に特にペナルティなし。1行動で3キャラクター分まで調査できるが、実際のデータなどは調査したキャラクターには
伝わらない。
▼詳細なプロフィール
調査に特にペナルティなし。1行動で1キャラクター分のみ調査可能。
簡易プロフィールに加え、キャラクターのスキル1つと戦闘ステータスが把握される。
▼マーカー設置
調査に-30%のペナルティ。1行動で1キャラクター分のみ調査可能。
ただし、詳細なプロフィールを把握している場合、調査ペナルティは逆に+20%のボーナスに変更される。
人員やドローンを張り付けたり、魔法による監視などの手段は問わない。
そのキャラクターの居場所を、シナリオ中の間、継続的に把握できるようになる。
▼アタッシュケース調査
調査に-20%のペナルティ。1行動で1つ分のみ調査可能。
A(初期士道所持)、B(初期グラーフ所持)、C(初期こいし所持)の3つのアタッシュケースについて、現在の
持ち主を把握する事が出来る。
ただし、士道についての調査はあのOPがOPの為、全員ペナルティどころか+20%のボーナスを持った状態で
判定可能である。
これですなー。 - 95 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:06:24 ID:j5UupXw5
- 6ターンと聞いて3回はエンドが見れるなと思いました
- 96 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:06:38 ID:jUK115jO
- 海面が異常に下がってるかのような平和さだ……。
大津波の前兆にしか思えない……。 - 110 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 01:20:08 ID:diHBpfdo
- ■□■情報収集判定用一覧■□■
▼古明地こいし
・情報収集判定50%
▼アスラ・ザ・デッドエンド
・情報収集判定30%
▼雅
・情報収集判定50%
▼グラーフ・ツェッペリン
・情報収集判定80%
▼五河士道
・情報収集判定40%
▼無名
・情報収集判定30%
▼イモータン・ジョー
・情報収集判定50%
▼ラケル・クラウディウス
・情報収集判定70%
▼ドドブランゴ
・情報収集判定不能
▼リューク
・情報収集判定60% - 111 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:20:08 ID:qakyuTJH
- ふろおけー
- 126 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 01:26:54 ID:diHBpfdo
- ちょっとまってね、これじゃ分かりにくいな。
こいし:3名の簡易情報
アスラ:【1D2:2】 1.こいし 2.グラーフのケース
雅:士道のケース
グラーフ:こいしのケース - 127 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:28:18 ID:bx9xDbNf
- 袋小路さん仕事は忘れてない感じかなww
- 128 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 01:28:53 ID:diHBpfdo
- 士道:【1D3:3】
1.このケースを探している連中3名の簡易ステータス
2.もう1つのケースについて【1D2:2】(1.こいし 2.グラーフ)
3.このケースを探している連中1名の詳細について
無名:【1D3:3】
1.士道のケースについて
2.こいしのケースについて
3.グラーフのケースについて - 129 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:29:45 ID:bx9xDbNf
- グラーフさんのケース人気やな(白目)
- 130 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:29:48 ID:8ARg4Mmw
- ちょいちょい入ってるのに見事に士道がほぼスルーされてるなw
- 131 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 01:30:42 ID:diHBpfdo
- ジョー:【1D3:1】
1.雅について
2.リュークについて
3.ドドブランゴについて
ラケル:【1D3:3】
1.この騒動の中心人物のうち3名の簡易情報
2.この騒動の中心人物のうち1名の詳細情報
3.この騒動の中心となっているケースの所有者 【1D3:1】(1.士道 2.こいし 3.グラーフ)
リューク:【1D3:3】
1.士道のケースについて
2.こいしのケースについて
3.グラーフのケースについて - 132 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:31:01 ID:kp3NaI8x
- なぜかスルーされまくった士道は雅様の詳細か
- 133 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:31:05 ID:+V+aBGKA
- グラーフ大人気w
- 134 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:31:24 ID:xaRYptNz
- フェロモンの核弾頭がフェロモンの弾丸にwwwwwwww
- 143 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 01:33:22 ID:diHBpfdo
- こいし:3名の簡易情報
アスラ:グラーフのケース
雅:士道のケース
グラーフ:こいしのケース
士道:1名の詳細
ジョー:雅の詳細
ラケル:士道のケース(※100%成功)
リューク:グラーフのケース - 144 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:34:17 ID:bx9xDbNf
- 無名さんは?
- 145 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 01:34:21 ID:diHBpfdo
- こいしの調査対象は、あの場に居たキャラなので―――
【5D5:15(4+4+2+4+1)】(被り防止の纏め振り。3人まで)
1.アスラ
2.雅
3.ジョー
4.ドドブランゴ
5.リューク - 147 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 01:34:39 ID:diHBpfdo
- ドドブラ、雅、アスラ、と
- 148 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:35:01 ID:kp3NaI8x
- こいしちゃんドドブランゴ好きすぎない?
- 149 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 01:35:10 ID:diHBpfdo
- 士道の調査対象は
【1D9:7】
さっきの並び順で士道抜かした順 - 150 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 01:35:27 ID:diHBpfdo
- 士道→ラケル
ラケル→士道
この調査の循環に草生えた - 151 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:35:36 ID:xaRYptNz
- おいwwwwwwwwww
- 152 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:35:45 ID:bx9xDbNf
- 惹かれ合ってるなwwwww
- 153 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:35:48 ID:xaRYptNz
- フェロモンが引き寄せ合ってるwwwwwwwwww
- 182 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 01:40:57 ID:diHBpfdo
- ■□■情報収集判定用一覧■□■
▼古明地こいし
・情報収集判定50%
▼アスラ・ザ・デッドエンド
・情報収集判定30%
▼雅
・情報収集判定50%
士道がケースの保有者である(1ターン目)
▼グラーフ・ツェッペリン
・情報収集判定80%
▼五河士道
・情報収集判定40%
▼無名
・情報収集判定30%
▼イモータン・ジョー
・情報収集判定50%
雅の能力と居場所を確認(1ターン目)
▼ラケル・クラウディウス
・情報収集判定70%
士道がケースの保有者であると確認(1ターン目)
▼ドドブランゴ
・情報収集判定不能
▼リューク
・情報収集判定60%
グラーフがケースの保有者であると確認(1ターン目) - 183 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:40:59 ID:LBCWl7MW
- フェロ弾さんが失敗したのはいいのか悪いのか……
- 184 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 01:41:05 ID:diHBpfdo
- ただいまの 状況
- 185 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 01:42:00 ID:diHBpfdo
- げんざいの けつろん
・円環のフェロモンの理
・明らかに狙われそうな士道(※3ターン目までのテストラン生存率20%)
・地味にピンチなグラーフ(※3ターン目までのテストラン生存率0%) - 186 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:42:05 ID:xaRYptNz
- グラーフさんが狙われまくった割にはそこまで情報ぬかれなかった
生存が見えてきたぞ!! - 187 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 01:42:18 ID:diHBpfdo
- だが、女神は もう おとなしい
- 188 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:42:46 ID:591DYj/y
- (フラグにしか聞こえねぇ……)
- 189 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:42:46 ID:+V+aBGKA
- ラケル100%だから判定なしか
てんてーのごとくファンぶったらとか考えちゃったよw - 190 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:42:54 ID:bx9xDbNf
- 無名ちゃんは確定失敗?
- 197 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 01:44:14 ID:diHBpfdo
- こいし:アスラ調査、ドドブラ調査、ジョー調査(50%)
アスラ:グラーフのケース(10%)
雅:士道のケース(70%)
グラーフ:こいしのケース(60%)
士道:ラケルの詳細(40%)
無名:グラーフのケース(10%)
ジョー:雅の詳細(50%)
ラケル:士道のケース(※100%成功)
リューク:グラーフのケース(40%)
だ、か、ら - 200 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 01:46:46 ID:diHBpfdo
-
こいしちゃん:失敗(54>50%)
アスラ:失敗(12>10%)
雅様:成功(40<70%)
グラーフ:失敗(63>60%)
士道:失敗(67>40%)
無名:失敗(27>10%)
ジョー:成功(11<50%)
リューク:失敗(53>40%)
こうかー - 201 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 01:47:14 ID:diHBpfdo
- あ、そうだ。
すっかり忘れてた。エッジの使い方についてー - 202 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:47:29 ID:bx9xDbNf
- はいはい
- 203 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 01:48:44 ID:diHBpfdo
- ■□■エッジ■□■
キャラクターの生命線にして切り札のエッジ。
今回はTRPG版のルールブックにある『エッジを燃やす(最大値を減らして凄い効果を出す)』は無しとする。
今システムにおけるエッジの使用方法は以下の通り。
・戦闘時、行動選択時にエッジを宣言することで、最終勝率に+15%。(1戦における使用可能数:3つまで)
・戦闘時、カード選択の結果に不満がある場合、エッジ1つで振り直す事が可能。
・情報収集判定他、%判定時に使用する事で、事前宣言で25%、事後宣言で10%の成功率補正を得る。
3つめの使い方、昨日考えてすっかり追記忘れてた - 204 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 01:49:38 ID:diHBpfdo
- んで、今回。
こいしちゃん、アスラ、グラーフは「エッジを切れば情報収集成功」
というライン上にあります。 - 205 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:50:05 ID:bx9xDbNf
- アスラあたりは事後宣言すればいけるのかな?
- 207 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:53:18 ID:ihIXMDDp
- これは一つの判定で一回しか宣言できないということでいいですか?
- 208 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 01:54:07 ID:diHBpfdo
- こいしちゃん:【1D10:10】
1~7.やめとく
8~10.切っちゃう
アスラ:【1D10:4】
1~2.やめとく
3~10.切っちゃう
グラーフ:【1D10:4】
1~2.やめとく
3~10.切っちゃう
主に、既にケースを確保している者と、していない者の心の余裕の差 - 209 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:54:34 ID:bx9xDbNf
- 全員切ったwww
- 210 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:54:36 ID:KGpcqw+S
- 全員切っちゃう
- 211 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 01:54:39 ID:diHBpfdo
- ………そして全員、エッジを序盤から吐いていくスタイル
- 212 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 01:54:45 ID:diHBpfdo
- >>207
そうですね、そうしましょうか - 213 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:54:46 ID:m3DUI3mF
- くっそwww
- 214 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:55:04 ID:06byoYy6
- 全員全力だなあ
- 215 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:55:08 ID:bx9xDbNf
- アスラはまぁ理解できるww
- 216 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 01:56:15 ID:diHBpfdo
- ■□■情報収集判定用一覧■□■
▼古明地こいし(エッジ3/4)
・情報収集判定50%
グラーフがケースの所有者であると確認(1ターン目)
▼アスラ・ザ・デッドエンド(エッジ4/5)
・情報収集判定30%
グラーフがケースの所有者であると確認(1ターン目)
▼雅(エッジ1/1)
・情報収集判定50%
士道がケースの保有者であると確認(1ターン目)
▼グラーフ・ツェッペリン(エッジ0/1)
・情報収集判定80%
こいしがケースの保有者であると確認(1ターン目)
▼五河士道(エッジ6/6)
・情報収集判定40%
▼無名(エッジ2/2)
・情報収集判定30%
▼イモータン・ジョー(エッジ4/4)
・情報収集判定50%
雅の能力と居場所を確認(1ターン目)
▼ラケル・クラウディウス(エッジ3/3)
・情報収集判定70%
士道がケースの保有者であると確認(1ターン目)
▼ドドブランゴ(エッジ3/3)
・情報収集判定不能
▼リューク(エッジ2/2)
・情報収集判定60% - 217 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:56:49 ID:HSsAnNzA
- なけなしのエッジをいきなり使い切ったw
- 218 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 01:57:06 ID:diHBpfdo
- ▼今のこいしちゃん
_____| ̄\ /\
_ -=≦ニニニニニニニニ\_/ \_
/ニニニニニニニニニニニニニニニニ\_彡  ̄>
/ニニニニニニニニニニニニニニニ=─  ̄\___/_____
/ニニニニニニニニニニニニ=─'  ̄ _, ─=ニニニニニニ-=≦ニニニニ〉
/ニニニニニニニニ=─'  ̄ _, ─=ニニニニニニニニニ/ニニニニニニ>″
/ニニニ=─'  ̄_ ─=ニニニニニニニニニニニ=─ ⌒\ニニニ>″
__/ ̄ _ ─=ニニニニニニニニニニニニ=─  ̄ ` < 「―――あんな奴いたっけ!? 誰!?」
/ニニニニニニニニニニニ=─  ̄ ̄ ̄ | \ \
/ニニニニニニ/ / / ∧ \ \_
∠ニニニニ-=≦/ / / | / li | \ \ \__>
ヽニニニニニニニ/ / / l| / | l| | } i | \ o‰
 ̄ ̄// | | 从 / | /} | } l | \ \% ‰
<_/ / l / >─‐ 、 | //|/ |∧ | l | l ‰
| l l| / / l | // /⌒ヽ l | l | \ %
| | 八 | 人_ / |/ l{ i{ l | ∧ | l|\ \ %
/ | ヽ}\| ⊂ ─ ⌒´ ヽ_ く|/ ! i | l| `⌒ %
/ ∧ 丿 \ \\\ ⌒´l/ } } ∧ l| %
/ / / | \_> /⌒ー~⌒l \\/ /| ∧/ \| %
/ / ∧ \ / | <_/ |/^\ %
|// / ̄ ̄ \ ヽ (__ ___j / \_\ % ‰
/ i| / く´\ |\ _`⌒´_ -< \\〉___ ‰
% ヽ/ く⌒}i | r<_ノ⌒> \ }\ |/i:i:i:i:/^\i:\‰
% // く⌒}l ∧ ∨l| ^|. . . . \ ⌒> | l %\ |i:i:i:/ }I{ \i:| ‰
/ ̄ ̄ \ く⌒}/. .} /}/、 r|. . . . . . \'⌒>/ |/\ ヽ .′〈_ }I{ /i:| ‰
 ̄ ̄ __ \く⌒|. . ..// /\ |. . . . . . . . \'⌒> ヽ ∨i:i:i:i:i:i:i:i> _)/\
\ く⌒/. . /. . . . . . \|. . . . . . . . . . \'⌒> \ \i:i:i:i:i:i:i`⌒i:i/\i:i\
\く⌒/. . . . . . . . . . . . . |. . . . . . . . . . /ノ´ / \/i:i:i:i:/ ̄ ̄ \i:i\ - 219 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:57:13 ID:LBCWl7MW
- グラーフのエッジがっ
- 220 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:57:16 ID:8ARg4Mmw
- 行動ルーチン次第だけど
さっそくこいしVSグラーフもあり得るなぁ - 221 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:57:16 ID:1sPP5K+b
- こいしとアスラはエッジの余裕があるけど
グラーフちゃんたら…… - 229 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 02:00:26 ID:diHBpfdo
- 喜べこいしちゃん。君以外のケース保有者は、あの大乱闘に参戦していないメンバーだ。
- 239 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 02:04:02 ID:diHBpfdo
- ■□■情報収集判定用一覧■□■
▼古明地こいし(エッジ3/4)(消耗3/3)
・情報収集判定50%
アスラ、ドドブランゴ、イモータン・ジョーの簡易情報確認(1ターン目)
▼アスラ・ザ・デッドエンド(エッジ4/5)(消耗3/3)
・情報収集判定30%
グラーフがケースの所有者であると確認(1ターン目)
▼雅(エッジ1/1)(消耗3/3)
・情報収集判定50%
士道がケースの保有者であると確認(1ターン目)
▼グラーフ・ツェッペリン(エッジ0/1)(消耗3/3)
・情報収集判定80%
こいしがケースの保有者であると確認(1ターン目)
▼五河士道(エッジ6/6)(消耗4/4)
・情報収集判定40%
▼無名(エッジ2/2)(消耗2/2)
・情報収集判定30%
▼イモータン・ジョー(エッジ4/4)(消耗4/4)
・情報収集判定50%
雅の能力と居場所を確認(1ターン目)
▼ラケル・クラウディウス(エッジ3/3)(消耗2/2)
・情報収集判定70%
士道がケースの保有者であると確認(1ターン目)
▼ドドブランゴ(エッジ3/3)(消耗4/4)
・情報収集判定不能
▼リューク(エッジ2/2)(消耗3/3)
・情報収集判定60% - 240 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 02:04:18 ID:diHBpfdo
- こうですな。
そんでこいしちゃん、ここで別の驚きに直面!! - 241 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 02:04:53 ID:diHBpfdo
-
_____| ̄\ /\
_ -=≦ニニニニニニニニ\_/ \_
/ニニニニニニニニニニニニニニニニ\_彡  ̄>
/ニニニニニニニニニニニニニニニ=─  ̄\___/_____
/ニニニニニニニニニニニニ=─'  ̄ _, ─=ニニニニニニ-=≦ニニニニ〉
/ニニニニニニニニ=─'  ̄ _, ─=ニニニニニニニニニ/ニニニニニニ>″
/ニニニ=─'  ̄_ ─=ニニニニニニニニニニニ=─ ⌒\ニニニ>″ 「―――誰も彼もゼーダークルップとか
__/ ̄ _ ─=ニニニニニニニニニニニニ=─  ̄ ` < 全く関係ねえええええ!!
/ニニニニニニニニニニニ=─  ̄ ̄ ̄ | \ \ 誰こいつら!?」
/ニニニニニニ/ / / ∧ \ \_
∠ニニニニ-=≦/ / / | / li | \ \ \__>
ヽニニニニニニニ/ / / l| / | l| | } i | \ o‰
 ̄ ̄// | | 从 / | /} | } l | \ \% ‰
<_/ / l / >─‐ 、 | //|/ |∧ | l | l ‰
| l l| / / l | // /⌒ヽ l | l | \ %
| | 八 | 人_ / |/ l{ i{ l | ∧ | l|\ \ %
/ | ヽ}\| ⊂ ─ ⌒´ ヽ_ く|/ ! i | l| `⌒ %
/ ∧ 丿 \ \\\ ⌒´l/ } } ∧ l| %
/ / / | \_> /⌒ー~⌒l \\/ /| ∧/ \| %
/ / ∧ \ / | <_/ |/^\ %
|// / ̄ ̄ \ ヽ (__ ___j / \_\ % ‰
/ i| / く´\ |\ _`⌒´_ -< \\〉___ ‰
% ヽ/ く⌒}i | r<_ノ⌒> \ }\ |/i:i:i:i:/^\i:\‰
% // く⌒}l ∧ ∨l| ^|. . . . \ ⌒> | l %\ |i:i:i:/ }I{ \i:| ‰
/ ̄ ̄ \ く⌒}/. .} /}/、 r|. . . . . . \'⌒>/ |/\ ヽ .′〈_ }I{ /i:| ‰
 ̄ ̄ __ \く⌒|. . ..// /\ |. . . . . . . . \'⌒> ヽ ∨i:i:i:i:i:i:i:i> _)/\
\ く⌒/. . /. . . . . . \|. . . . . . . . . . \'⌒> \ \i:i:i:i:i:i:i`⌒i:i/\i:i\
\く⌒/. . . . . . . . . . . . . |. . . . . . . . . . /ノ´ / \/i:i:i:i:/ ̄ ̄ \i:i\ - 242 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 02:05:34 ID:diHBpfdo
- 簡易情報で得た全員のプロフィールが
・変異トロール
・メタ排斥テロリスト
・運び屋
という、ゼーダーと関係なさ過ぎるメンバー - 243 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:05:42 ID:bx9xDbNf
- どっちにしろ驚きww
- 244 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:05:51 ID:QbcrDcJU
- 目的の奴らに1人も掠ってないのかこいし視点ww
- 245 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:06:02 ID:xaRYptNz
- まさかあのトランクの中身がクソ映画と愛人への貢物だとは恋のこいしの瞳を持ってしても見破れなんだ
- 249 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 02:10:07 ID:diHBpfdo
- ▼古明地こいし(エッジ3/4)(消耗3/3)
1~3.とりあえずエッジを回復しようそうしよう
4~6.他のケースの所有者を調べようそうしよう
7~9.自分がケース持ってるから狙われるかもしれないし、待ち伏せしよう
10.こいつぁ状況がわからねぇと、慌ててヤサを飛び出して逃げ回る(≒ランダム接触) - 250 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:10:18 ID:xpW2Cak+
- こういう方式なのね把握
- 251 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 02:11:13 ID:diHBpfdo
-
▼アスラ・ザ・デッドエンド(エッジ4/5)(消耗3/3)
1~6.グラーフに接触をしよう、そうしよう
7~9.とりあえずケース1つの場所は分かったし、あるき回って他の関係者を探そう(≒ランダム接触)
10.寝る!(エッジ回復) - 252 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:12:07 ID:pqyUiglL
- 寝るwww
- 253 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 02:13:02 ID:diHBpfdo
-
▼雅(エッジ1/1)(消耗3/3)
1~4.士道に襲撃を仕掛ける
5~7.他の参加者の情報を調べる
8~9.原作彼岸島ばりの場当たり行動を開始(ランダム接触)
10.ならば同士となれ! 士道くん! - 254 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 02:13:37 ID:diHBpfdo
-
▼グラーフ・ツェッペリン(エッジ0/1)(消耗3/3)
1~4.回復に徹する
5~7.更に情報収集を続ける
8~9.こいしに接触
10.熱烈歓迎 - 255 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:13:48 ID:591DYj/y
- 10引いたら雅様バカ決定だな…wwww
- 256 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:13:58 ID:bx9xDbNf
- まぁ確かにそうだけどwww>原作彼岸島ばりの場当たり行動
- 257 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:14:01 ID:kp3NaI8x
- グラーフの真面目さ
- 259 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 02:14:42 ID:diHBpfdo
-
▼五河士道(エッジ6/6)(消耗4/4)
1~3.待ち伏せをする
4~6.ランダムで誰かに接触する
7~9.明らかにヤサが割れてると判断し移動する
10.来いよ、どこまでもクレバーに受け止めてやる! - 260 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:15:12 ID:ihIXMDDp
- 10wwwwww
- 261 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:15:17 ID:bx9xDbNf
- 10は待ち伏せでいいのかなwwww
- 262 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:15:18 ID:xaRYptNz
- 10実質効果なしかこれwwwww
- 264 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 02:15:38 ID:diHBpfdo
-
▼無名(エッジ2/2)(消耗2/2)
1~6.情報収集を続ける
7~9.足で稼ぐ(ランダム接触)
10.熱烈歓迎 - 265 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:15:42 ID:591DYj/y
- 10はなんだよこれwwww
- 266 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 02:16:10 ID:diHBpfdo
-
▼イモータン・ジョー(エッジ4/4)(消耗4/4)
1~3.雅に襲撃
4~6.ランダム接触
7~9.メタヒューマン関係を調査
10.関係ねぇ、殺す - 267 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:16:43 ID:bx9xDbNf
- 10は誰をwwww
- 268 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:17:04 ID:Ct+2jmtv
- 誰を殺る気だwwwww
- 269 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:17:08 ID:8rvpuJyp
- あかんw行動表で既に面白いw
- 271 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 02:17:25 ID:diHBpfdo
-
▼ラケル・クラウディウス(エッジ3/3)(消耗2/2)
1~3.士道に接触
4~9.情報収集を継続
10.熱烈歓迎
▼ドドブランゴ(エッジ3/3)(消耗4/4)
1~9.ランダム接触
10.熱烈歓迎
▼リューク(エッジ2/2)(消耗3/3)
1~3.情報収集を継続
4~6.雅を探す(協力を要請しようとする)
7~9.足で稼ぐ(ランダム接触)
10.熱烈歓迎 - 272 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 02:17:52 ID:diHBpfdo
- ではこれで
【安価 ↓~】
1D10 - 290 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 02:20:30 ID:diHBpfdo
- ▼古明地こいし(エッジ3/4)(消耗3/3)
1~3.とりあえずエッジを回復しようそうしよう
▼アスラ・ザ・デッドエンド(エッジ4/5)(消耗3/3)
1~6.グラーフに接触をしよう、そうしよう
▼雅(エッジ1/1)(消耗3/3)
5~7.他の参加者の情報を調べる
▼グラーフ・ツェッペリン(エッジ0/1)(消耗3/3)
1~4.回復に徹する
▼五河士道(エッジ6/6)(消耗4/4)
7~9.明らかにヤサが割れてると判断し移動する
▼無名(エッジ2/2)(消耗2/2)
7~9.足で稼ぐ(ランダム接触)
▼イモータン・ジョー(エッジ4/4)(消耗4/4)
4~6.ランダム接触
▼ラケル・クラウディウス(エッジ3/3)(消耗2/2)
4~9.情報収集を継続
▼ドドブランゴ(エッジ3/3)(消耗4/4)
1~9.ランダム接触
▼リューク(エッジ2/2)(消耗3/3)
7~9.足で稼ぐ(ランダム接触) - 297 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 02:22:08 ID:diHBpfdo
- こいしとグラーフが回復
アスラがグラーフに接触仕掛けて、士道が状況を危険と判断して移動(≒相手が持つ自分の居場所情報を無効化)。
ラケル、雅が情報収集で―――
あれ、存外多いぞランダム接触 - 298 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:23:16 ID:bx9xDbNf
- 確定ランダム要員いますし(震え声)
- 299 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:23:19 ID:8ARg4Mmw
- やな予感がw
- 300 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:24:17 ID:QqqIE6cD
- いやいやここまでおとなしいんだ、きっと女神が微笑んでるんだろう
- 301 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 02:25:48 ID:diHBpfdo
- ◆Hrpq7WWE0U 無名ちゃん
-------------------------------
◆GVx9FJv3WU ジョー
-------------------------------
◆QDVb5XildQ ドドブランゴ
-------------------------------
◆0HneBUHsdk リューク
【安価 ↓~】
1~10 先の表の並び順で1~10までがキャラ番に対応 自分に当たった場合、レスがずれる - 308 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 02:27:13 ID:diHBpfdo
- う わ あ
- 315 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 02:33:29 ID:diHBpfdo
-
_____| ̄\ /\
_ -=≦ニニニニニニニニ\_/ \_
/ニニニニニニニニニニニニニニニニ\_彡  ̄>
/ニニニニニニニニニニニニニニニ=─  ̄\___/_____
/ニニニニニニニニニニニニ=─'  ̄ _, ─=ニニニニニニ-=≦ニニニニ〉
/ニニニニニニニニ=─'  ̄ _, ─=ニニニニニニニニニ/ニニニニニニ>″
/ニニニ=─'  ̄_ ─=ニニニニニニニニニニニ=─ ⌒\ニニニ>″
__/ ̄ _ ─=ニニニニニニニニニニニニ=─  ̄ ` <
/ニニニニニニニニニニニ=─  ̄ ̄ ̄ | \ \ 「ちょ、ヤバ、死、あ―――あふひばぁぁぁぁああ!!」
/ニニニニニニ/ / / ∧ \ \_
∠ニニニニ-=≦/ / / | / li | \ \ \__>
ヽニニニニニニニ/ / / l| / | l| | } i | \ o‰
 ̄ ̄// | | 从 / | /} | } l | \ \% ‰
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| | 八 | 人_ / |/ l{ i{ l | ∧ | l|\ \ %
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◎透明化
ランダム行動やランダムイベントなど、相手が自分を狙ってきていない接触発生時、1度だけ接触を振り直させることが出来る。
また、このスキルは4ターン目に1度だけリチャージが完了する。
―――実際、君はメイジとして取り立てて有能なわけでもない。
よくいる程度の俸給メイジさ。他に自分より有能なやつなんて、いくらでも居ると知っている。
だから、君は臆病なくらいに逃げ足が早く、逃げる為の手段を知っている。
君より有能な奴なんて幾らでもいる。君より早死するやつは、それより多い。
要は、君は生き残り方を知ってるって事さ。
◆QDVb5XildQ = #3汲O諧戮 ←ドドブランゴ
3+8 = 1
1.こいしちゃーん!
◆0HneBUHsdk = #1杼緑泝が ←リューク
1+8 = 9
9.ドドブランゴさーん! - 316 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 02:34:19 ID:diHBpfdo
- こいしちゃん、ドドブランゴとリュークのトレインとかいう地獄列車への乗車拒否……!!
- 317 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:34:43 ID:xaRYptNz
- そりゃそうよwwwwwwwww
- 318 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:34:55 ID:bx9xDbNf
- 地獄のトレインがどこにぶち当たるんだww
- 319 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:34:56 ID:8sp2eby/
- 是非もないねwwww 残当wwww
- 327 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 02:35:37 ID:diHBpfdo
-
◆YLu67hriLQ というわけで、リュークさんを連れたドドブラさんの行き先です
【安価 ↓5】
1~10 - 332 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:35:59 ID:ihIXMDDp
- 7
- 338 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 02:36:42 ID:diHBpfdo
- ブボッ
- 339 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 02:37:02 ID:diHBpfdo
- ◆YLu67hriLQ = #1琢RL贈不
1+7 = 8
ら、ラケルてんてー………? - 340 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:37:09 ID:b8b0R1LF
- やはり女神は目覚めていたのだなあ(ほっこり)
- 341 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:37:09 ID:bx9xDbNf
- なんだwwwどこにぶつかったwwww
- 342 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:37:22 ID:xaRYptNz
- 【悲報】初手ラスボス
- 344 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 02:37:26 ID:diHBpfdo
- 特に意味のないドドブラトレインがラケルてんてーを襲う!!
- 345 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:37:34 ID:QbcrDcJU
- アカン
- 346 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:37:36 ID:ihIXMDDp
- やっちゃったぜ
- 347 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:37:38 ID:o87IsOM2
- ファーwwwww
- 368 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 02:41:39 ID:diHBpfdo
- ◆GVx9FJv3WU = #8忝演阪h
8+7 = 5
ジョー、士道と接触
ここはどうなるか分からんが、さて - 369 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:42:07 ID:tpw4W5QI
- 僕らのボスが奮闘してくれるさ!
- 370 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:42:12 ID:bx9xDbNf
- メタじゃないからまぁ穏便に終わるかな?ww
- 371 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:42:14 ID:8ARg4Mmw
- 反応次第だなぁ
- 373 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 02:42:21 ID:diHBpfdo
- ◆Hrpq7WWE0U = #8斑療卦燼
8+4 = 2
無名ちゃん、アスラに接触
ここもなにげに分からんのよな - 374 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:42:29 ID:xaRYptNz
- お、メタ相手じゃないところ引いた
しかもトランクに興味ねぇ - 375 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:42:48 ID:xaRYptNz
- グラーフの勝利条件歩いてきたwwwwwwwwwwwwwww
- 376 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:42:59 ID:bx9xDbNf
- グラーフ←アスラ←無名と言うトレインww
- 379 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 02:44:04 ID:diHBpfdo
- 問題は、グラーフさんがOPで
「アインツベルン家の脱走クローン捕まえれば功績になるヨ」
というのを覚えているという事だ! - 380 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:44:22 ID:xaRYptNz
- これはアスラの対応が問われますね・・・・・・・・
- 381 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:45:08 ID:bx9xDbNf
- でもアスラさんケースと交換するかわり捕縛手伝えって言われたら拒否できんww
- 385 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 02:46:57 ID:diHBpfdo
- ジョー→士道 ヤサを撤退している士道に偶然遭遇という形になるか
リューク→ドドブラ→ラケル 特急ドドブラトレイン
無名→アスラ→グラーフ 一触即発
こうか。
唯一、ラケル先生は切り札を切れば拒否れるが - 386 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:48:36 ID:06byoYy6
- てんてーの思考AI次第ですかね?
- 387 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:49:11 ID:izi45rlC
- グラーフの目的ってオリハルコン横流しの犯人探しもあったっけ?
そうすると無名ちゃんの証言(アインツベルン家の横流し関与)って目的の一つ? - 388 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:49:24 ID:xaRYptNz
- あー、グラーフ的にはそれこそケースいらんから無銘ちゃんよこせ思考もありえるのか
- 390 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 02:52:12 ID:diHBpfdo
- ……拒否るか。
よし、拒否ろう。つーかドドブラに下手に魅了が効いたら目も当てられん。
しかも、これな? 使用するのは実際は先生というより――― - 391 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:52:36 ID:ihIXMDDp
- ……ボス?
- 392 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:52:43 ID:8rvpuJyp
- 切り札は躊躇うと抱え落ちし易いからなぁ
- 393 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:52:48 ID:bx9xDbNf
- もしかしてボスの方?
- 395 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 02:53:16 ID:diHBpfdo
-
ム./ / ヽ \ ヽ
j / / __ --‐‐  ̄ ̄`¨¨ ‐ ' 、 ヽ、 ヽ ',
{ソ/ __..-‐::¨¨7 ̄ ̄¨¨''ヌZミ、ミ、 ミヽ. ヽ \l
,イ _ ィT´::::::::::::::::::ノ ィ彡ミヽ、ヽ:::::::::::::>、 ヾ、 \ >
`Y /ハ :{ :::::::::::::{>''¨ == /::::::::::::::::::从::>.ミヽ\ }
Y 人イ:::::::ハ从イ f::()ア /::::::::::::::::::::ハ:::::::::::::::::ヽ. ヽ〉
,イ 丿 :::ト ̄ム::::イ:::( /::::::::::::::::::::/ .ハ::::::::::::::::::::\ソ
(:::`¨´/ ::::イrイツ小ヘヽ /彡イ:::::::::::::::::{ハ. }::::::::::::::::::::::弋__ノj
`ーァ :::从イ / ヾ U.{:::{ {:::::::::::::::i| 弋 j:::::::::::::::::::::::::::::::く
ノ:/ ::::::ノ / ヾ ヽ::::::::::::l|l:::ヽ彡:::::::::::::::::::::::::::ト、:〉
(::,イ :::::::::::::. \ ` ヾ::::::::... 小:::::::::::::::::::::::::::::小ノ
ソ{ ::::::::::::∧ ,,'' '''''''''''''''''''''小、_ノ::::::::::: ル小:::::::::::::::::::::::::ハ
ヽ、 ::::::::::/ハ ''ィニ二ニ==一 `ーイ::::::::::: j ノ ト::::::::::::::::::::::::::ヽ、
ヽ ::::::://∧ ,,,,,,, ハ::::::::::: ノ {::::::::::::::::::::::::::::::::ハ
丿 ::::::ィ//∧ {::::::::::::l 八>'''¨ヽ、::::::::::::::::::::::::ノ
トー' ::::人{ ヾ/ハ ....::::::::ソ:::::::::トイ `Tミ==‐彡ニヽ
` ー< ヽ }:::::ト、 --‐''::::::::::::::::{:::::::::ハ i::::::::::::::::::::::
、_ ノ:::::ィ:::::{ ̄アT rイ 弋、::{ _>''´ ̄ ̄ ̄ ̄
`ー‐´ ヾ::{''´ { | ヾ、 >''´
\ `| /
z ─--- _==ァ彡| | /
◎コンタクト/サーシェスの援護射撃
シナリオ1度だけ、自分に対するランダムな接触を「自分を除外して」対象を振り直させる事が可能。
一応、尻に火がつかない程度には援護してくれると言っている顔役からの援護。
ラケルに危難が降り注ぎそうな場合、事前にその危険を排除してくれる。
まぁ、惚れた弱みって事だろう。ディアボロや月ほど踏み外しちゃいないが、大赤字は覚悟しな、サーシェス。
こいつだから。 - 396 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:53:36 ID:bx9xDbNf
- まさかのひろしwwwww
- 397 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:54:00 ID:xaRYptNz
- 焼け野原wwwwwwwwwww
- 398 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:54:03 ID:34NHaJkI
- 一応マダオ月ボス、とコネがあるんだっけか ラケル先生
- 399 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 02:54:12 ID:diHBpfdo
-
ム./ / ヽ \ ヽ
j / / __ --‐‐  ̄ ̄`¨¨ ‐ ' 、 ヽ、 ヽ ',
{ソ/ __..-‐::¨¨7 ̄ ̄¨¨''ヌZミ、ミ、 ミヽ. ヽ \l
,イ _ ィT´::::::::::::::::::ノ ィ彡ミヽ、ヽ:::::::::::::>、 ヾ、 \ >
`Y /ハ :{ :::::::::::::{>''¨ == /::::::::::::::::::从::>.ミヽ\ }
Y 人イ:::::::ハ从イ f::()ア /::::::::::::::::::::ハ:::::::::::::::::ヽ. ヽ〉 ←遠巻きに状況を監視していたら、
,イ 丿 :::ト ̄ム::::イ:::( /::::::::::::::::::::/ .ハ::::::::::::::::::::\ソ 変異トロールがラケルの方へ
(:::`¨´/ ::::イrイツ小ヘヽ /彡イ:::::::::::::::::{ハ. }::::::::::::::::::::::弋__ノj 向かいそうなのが見えたんで、
`ーァ :::从イ / ヾ U.{:::{ {:::::::::::::::i| 弋 j:::::::::::::::::::::::::::::::く 遠距離から火砲などで攻撃して
ノ:/ ::::::ノ / ヾ ヽ::::::::::::l|l:::ヽ彡:::::::::::::::::::::::::::ト、:〉 ドドブラの進路を返させたひろしUC
(::,イ :::::::::::::. \ ` ヾ::::::::... 小:::::::::::::::::::::::::::::小ノ
ソ{ ::::::::::::∧ ,,'' '''''''''''''''''''''小、_ノ::::::::::: ル小:::::::::::::::::::::::::ハ
ヽ、 ::::::::::/ハ ''ィニ二ニ==一 `ーイ::::::::::: j ノ ト::::::::::::::::::::::::::ヽ、
ヽ ::::::://∧ ,,,,,,, ハ::::::::::: ノ {::::::::::::::::::::::::::::::::ハ
丿 ::::::ィ//∧ {::::::::::::l 八>'''¨ヽ、::::::::::::::::::::::::ノ
トー' ::::人{ ヾ/ハ ....::::::::ソ:::::::::トイ `Tミ==‐彡ニヽ
` ー< ヽ }:::::ト、 --‐''::::::::::::::::{:::::::::ハ i::::::::::::::::::::::
、_ ノ:::::ィ:::::{ ̄アT rイ 弋、::{ _>''´ ̄ ̄ ̄ ̄
`ー‐´ ヾ::{''´ { | ヾ、 >''´
\ `| /
z ─--- _==ァ彡| | / - 400 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:54:34 ID:Ct+2jmtv
- コネクション最大活用wwwww
- 401 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:54:47 ID:b8b0R1LF
- コネ爆弾による面制圧である
- 402 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 02:54:52 ID:diHBpfdo
-
◆iA.aYZZ7YE
【安価 ↓5】
1~10 先生、ドドブラに当たったらズレます - 412 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:55:08 ID:6M/uBGgB
- 【1D10:9】
- 416 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 02:55:45 ID:diHBpfdo
- アー………
- 417 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 02:56:07 ID:diHBpfdo
- ◆iA.aYZZ7YE = #3逍輊咨士
3+4 = 7
ドドブラ、ジョーにぶち当たる - 418 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:56:11 ID:u4kAO5wu
- ふむ?
- 419 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:56:14 ID:bx9xDbNf
- どこにぶつかった!
- 420 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:56:19 ID:8sp2eby/
- だれだ! グラーフだな、よし!!w
- 421 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 02:56:36 ID:diHBpfdo
- リューク→ドドブラ→ジョー→士道 大乱戦スマッシュブラザーズ
無名→アスラ→グラーフ 一触即発 - 422 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:56:38 ID:bx9xDbNf
- 士道ダイ――ン!!
- 423 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:56:48 ID:xaRYptNz
- ファーwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 424 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:56:50 ID:k7rHdYD3
- 戦争が起こるんです?
- 430 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 02:57:37 ID:diHBpfdo
- ドドブラとジョー、そしてリュークはケース持ってる士道を狙うだろうから、うん
- 442 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 03:01:58 ID:diHBpfdo
-
__
. // ` ___
. / ′ \ ` .
′ 八. 、 \ _____
\, -―‐- _. `¨¨¨¨¨〉. /: : : : : : : : : ¨
ー‐ノ、_ニニニニニ≧ュ ___ノ .′: : : __: :
/ニニニニ`¨¨¨¨¨¨¨¨_7__\_ 〈7: : : : |__|: :
八ニニニニニニニニ_. イ\ i| ∨i| '. ri|: : : : : : : :i|: : :
`¨lー―ァ‐ 从{イ茫う∨ j{7 , 八|: : : : : : : :i|: :__
八iト、i{ 、 ノ / 八. l /∨: : : : : :.:j{: |__
/ 込 、 _ .′ / ' ∨ | |i: : : : : :.ノ、: : :
_/ /r‐ >- .イ /7 _ム ∨.| | : : : : : i|: :∨:
/ノ /_\__ノ _ノ. /イ-/ ∧ i| | : : : : : i|: : :∨
>イ¨¨´ /- 、 ヽ_/ /::::::::::`::. .ム i| | : : : : : i|: : : :∨
/ ∧_ __ /.i| ′::::::::: :: _〉 ∧ i| |: : : :r- _
ノ /.:::7´ i| {-- ´ ̄ ∨ i|八_ノ: : : :ー-. __
. / ム /.::: / 八 ∨. ∨| i|: : : :___ノ: : : : : :
| /\.、 /.::: /. \{ j{. ∨. i|: : ::′: :.,-- _
_ -.|./-. , -----、_ノ、 .′ ∨i|: : :j{: : :/: : : : : : ←ゼーダーの工作員
> ¨ , - ⌒|ニニニニニ{ ≧o。. 八|. 从: : j{: : |: : : : : : :
_ ュ≦ ̄ /.___人ニニニニム:::::..... `ー―‐< .:::j{ i|「 ̄ - ー _ アインツベルン家の令嬢の
≦{:.:i| |___|:.:| 7ー' ヽ ∧_ -- _:::::::....... ..:::::八 八 | | |: : : : : クローン捕殺命令は知っている
, -- i| |. j| 八__/ / 7 .′ 7≧ュ __. イi|__ ュ≦j{. | | |: : : : :
¨¨¨´| |___.|_. > /. /. j{ .′ /--------- \.{ | | |≧ュ _
| ノ> \ /. / i| i{ 〈------------ }|. | | |:::::::::::::
、__ノ> ∨-7 , ノ j{. 、----------八 | | |:::::::::::::
=- j{ /ニニ∨ .′ j{ 八ヘ------ / i|. | | |:::::::::::::
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⌒Yiト、 `ー7、_/、__|、ニニ , ヘニニニi|∧ニニニニ ∨ /. i|. | | |≧ュ _
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. イ 八ニニ/. ∨_ ⌒\ 、___ノ < i|. | | |
. <. \′ニニニj{ニニニ \ _ ュ≦ニニニニ }i _ i{ / 7 八≧ュ _
」
'"  ̄ ̄ ー=ミ
/ __ \
/' `丶、 \ ヽ
/ `、 ',
. / '/ \\``丶、/ ',
' | | i| \\ />ミ..,_ i
i i | _|_从 ヽ `イ刈 ハ { ヽ i
{ | | Vィfぅミ `¨ } V,ノ i ←アインツベルンの逃亡クローン
\八 __人 vソ , ノハ 〈i 人 グラーフの持っているアタッシュケース狙い
`| \ \ _ 人 ∨ / \
j ト. ヽ ' / ` ∨ i ト\
八 | ヽ >-r-<_____八 ∨) ) Y^ヽ_
\_ |_ノ i i_i}-=ニニニ } 丶 、 ~へ(__V^ヽ__
/'==∨ 人-=======v-=== \\ 、  ̄乂人 \
/-=ニ/ /__rV7っ________,>\ 、 乂辷 _
/-=ニ ' ∧__/-=ニニニ=-\-=ニ=-=ミ)、
/-=ニニ/ /-=/-=ニニニニニ=-ハ-=ニニニ=-\
-=ミ-=ニ7 /// '-=ニニニニニニ=-}-=ニニニニ=-ヽ
/ ヽ-= i '⌒ / {-=ニニニニニニ=-、-=ニニニニ=-i ',
/ j{ {:. :. ∨\-=ニニニニ=- ~\-=ニニニ=,' ',
/ 从 |:. :. :.ヽ|:. ≧======≦⌒∨// ト -===彡-} }、
_ ,,.. /' i |\ :. : |:. :. :. :. :. {:. :. :. :. :. :V//:. :. :|:.iヽ-=/ , =、
ii ; { `⌒ ヽ :. :. :. :. :. :. :. :. :.:∨:. :. :.:|:.| ∨ /-= \
|| 人\ ∨⌒ヽ:.}:. :. :. :. :. :. i|:. :. : |/ / イ-=ニニ\
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_ へ _ へノ⌒ヽ:. :. : {:. :. :. :.:/::::::::::::::ヽ:. :. :.}_人 _ ノ⌒
ノ⌒V < Y < /::::::\:./:. :. :. :/::---====',:. :. |\
人_) ー ⌒ー\ _ ノ~'::::::ノ:::::::ヽ:. :. : /::::::\:::〈::::::::',:. :.|::::::\
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\::::::>-―━━━‐::彡::∨::::::::::::{::::::::::::::::: ∨|::::::::::/⌒ヽ
-―――/⌒ー―‐=ニ:::/:::::/::::::::::::::::::::}::::::::::::}:::::::::::>-―‐┐::::)
∨⌒ヽ/ ̄ ̄\__/フ:::::::::::r――― :ノ ::::::::: |::::::/ |:::::::/::::::/
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\ ̄::::::::::::::/:::: / }∨/' V
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/' ノ} / /'
>===ミ /' }!ノ)>''/-=彡>'´__/ノ
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{_ 乂 .\ \)ヽ{Υ:.:.:.//:.:.:.:.:.:.:.:``~、二二ニ=-
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ノ ', ∨ _二≦:.:.:/:.:./:.:.:.i:.:.:.:.:.∧:∨:.:.:.``~、\_ ̄
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}!、 \ .', }! //7:.i:/从:.:.∧:.:.:.: i:.:}:.:._二ニ=--ヽ~`
〕、∨ ヽ .}! //从/{弋}∨{ィッ、:.:.:}:.∨:.:.>''"~~ヽ ←お前の人生袋小路
\、 ∨ \Ⅵ', / ヾ, ̄)ヽ}ヽ}''´=-ヽ
)h、 ∨ ヾ:::,{r‐- 、 ィ//}!ニ|/ニニ=-v __
)h、 弋,, __ ヽ.〉_ ̄ィi〔/ニiニ}!ニニ=-.∨ヽ//\
\ ~''< `'ヽ`(`ヽ, /''´∥)_,,.. -‐≦ニニニ=-∨ \//ヽ
ミh、 ∨h、 .rァ‐' ヽ //}!h、{i∥/ ̄二二ニ=-=ニ=-/∨ \ ∧
ノ\ ∨_≧=ミニ⊃◎≠≠{イ~~´ニニニニ∨-///} ヽ∧
/////\ ∨\__\v==ミ>''"-=ニニニニニニニ}-////!≧s。 ∧∨
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∨////∧ ``~、、///////,:.:``~、__ヽ{!-=ニニ/./:.\ヽ~''<ニ/ニ=-/ニニニ=-} . }/}
∨////∧ -=ニニ``~、、 ,:.───<:.:∨。s≦/_/_∧ ∨ ̄ ̄`~、ニニニニ=-' ./∨
ィi〔-=ニニニニニニニニニ.}!:.:.``~、、__ヽ,//⊃ }/////.∧ ∨ニニニニ=-<>''~ /∨
>''~-=ニニニニニニニニニニニ`~~~~~二ニ=‐‐'///}..}///////.\\ニニニニニ=-}! ./∨ - 450 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 03:05:50 ID:diHBpfdo
- まぁ実際、各人の行動でワンチャンあるんで(ワンチャンあるとは言っていない)、
全員の思考・行動を決めようか。
―――ダイスでなッ!! - 451 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 03:06:09 ID:bx9xDbNf
- ダイス大好き!!
- 452 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 03:06:44 ID:xaRYptNz
- 弾けろフェロモン!!
- 453 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 03:06:45 ID:KGpcqw+S
- ダイスゥ(フルフルニィ
- 457 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 03:10:44 ID:diHBpfdo
-
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/-=イ ̄´/´ ___ ィ(//ノ 丿/ ノイニ∧ ∨∧ :.∧: : :.∨:.:ヽ:.:.ヽ:.:.ヽ//////≧s。,_>''~{ ∧
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1~3.グラーフ寄り
4~6.無名寄り
7~9.中立
10.ヒャッハー
【安価 ↓5】
1D10と1D100 1D10が思考 1D100が好戦性 - 462 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 03:11:06 ID:gZkQZB7F
- 【1D10:3】
【1D100:53】 - 471 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 03:12:16 ID:diHBpfdo
- 思考はグラーフ寄り(≒ケース持ってるが、交渉次第で協力可能。中身わかったら返せとか)。
好戦性は53でそれなり。少なくとも、争いを避けようとはしない。 - 472 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 03:12:25 ID:gZkQZB7F
- グラーフよりで今のところわりと落ち着いてる?
- 473 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 03:13:16 ID:diHBpfdo
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次、グラーフ
1~3.無名寄り
4~6.アスラ寄り
7~9.中立
10.ヒャッハー
【安価 ↓5】
1D10 1D100 - 478 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 03:13:36 ID:8sp2eby/
- 【1D10:2】
【1D100:14】 - 481 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 03:13:57 ID:diHBpfdo
- あかん、これ同情しちゃってるやつや!!<無名寄りで好戦性低い
- 482 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 03:14:19 ID:bx9xDbNf
- 無名ちゃんに救いがあるのかww
- 483 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 03:14:42 ID:gZkQZB7F
- 無名ちゃんが袋小路よりだったら丁度三角になるな!
- 484 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 03:14:50 ID:06byoYy6
- そうだね無名ちゃん次第だね
- 487 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 03:15:07 ID:diHBpfdo
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| | ∨ ,\ , | ′i| ←功績を持ち帰らないと命が危ないが、
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| _|__. _` ` ´ | }i | 从 同情心が大きいため、強く出ればい
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.:.:.:.:.::.:.,.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∧:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\〈 \}i::::::::八 - 488 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 03:15:12 ID:diHBpfdo
- 出れない
- 489 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 03:15:16 ID:T9mQxzkL
- なんという善人。
ストリートの人間なら10人中8人までだまくらかして金に換えるのに。 - 490 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 03:15:34 ID:bx9xDbNf
- 善人過ぎるww
- 491 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 03:15:39 ID:ESlrEP6W
- これだけ甘かったら生存率も低くなるわ……w
- 494 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 03:15:59 ID:diHBpfdo
-
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-==二: :、 : 、 〈<}` 、__, イ_-/ /_/-――- ミ
/: : : : : \: : \ヽ ∨≧=--=≦ニ/ /))_: :/ : : : : : : :
/: : : : -―: \)ヽ\ V///⌒∨, ノr/^{/: : -――: : i
{: /: : : : : : : :>――<_/ { /ノ-=ニ  ̄ ̄ ̄ : : |
}: : /: : : : /_: :―_ノ { ∨-――- -――-: : : !
、: :./ : // / /⌒ヽ {八 iミ___: \: : : : :∨へ__
∨: : :/: / / ノ 、_ム | } \: :\: :. : : : 人―<\__
、 : :|: :∨' \ ∨∧ | {_ \_ }: :i: : :/`ー~<_彡'⌒ー 、__
\: : :,' ヽ V 、_ ノ/⌒ヽ __,) :. :|: : { `ー<⌒<⌒ー、
|: : | 、 `、 ∨ /_/ |/|: : : , `⌒ー‐<⌒)、
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人: :∧ ー\ \_,,ノ/ /' |/,'|/ 人i )
_ノ⌒メ⌒へ __ \: ≧。 _,,/\_,ノ'/'ノ / , |/{ 〈 ノ/
⌒<_彡⌒ヽ_〈⌒ヽ~r': :  ̄/ ̄/: :/=| // / ノ {:. :.ヽ _/ノ_ ノ
`¨¨´ `⌒ヽ__人: : :./ /:/二|/,{__// / 人彡' ノ⌒)ノ
ここでヒャッハーしだしておもむろに全てをゴミ箱にダンクしたら草
1~3.グラーフ寄り
4~6.アスラ寄り
7~9.中立
10.ヒャッハー
【安価 ↓5】
1D10 1D100 - 500 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 03:16:14 ID:gZkQZB7F
- 【1D10:10】
【1D100:18】 - 506 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 03:16:52 ID:diHBpfdo
- グラーフ寄り。仕掛けてくるなら受けて立つが、自分から仕掛けるほどではない。
- 507 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 03:16:53 ID:34NHaJkI
- あ、女の子二人仲がいい
- 508 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 03:16:57 ID:O+Y8FuOO
- せえええええふ・・・?
- 515 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 03:17:15 ID:diHBpfdo
- これ、会話成立しちゃうわ
- 516 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 03:17:25 ID:ULHmwstz
- あれ、同盟?
- 517 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 03:17:29 ID:u4kAO5wu
- 10への弾着回避www
- 518 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 03:17:30 ID:VXl/TSa5
- ……なんか、丸く収まってる?w
- 521 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 03:17:57 ID:diHBpfdo
- グラーフが無名の立場にすっげぇ同情的で、無名も自分から仕掛けるほどではない
そんな生きづらそうな女性2名の横で、お前の人生袋小路 - 522 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 03:18:15 ID:ihIXMDDp
- 同盟まではいかないにしても緩い情報交換の関係的なのは成立するかな?
- 523 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 03:18:19 ID:xaRYptNz
- 実は丸く収まると一番困るの袋小路かこれwwwwwwwwww
- 524 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 03:18:22 ID:34NHaJkI
- グラーフはまあこれ第一目的優先で二兎追うものやらないってのもあるのかなとは思うが、平和だ
- 531 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 03:19:39 ID:diHBpfdo
-
-=ッ。 /}
.i ヽ, ノノフ/ノ
.)ヽi .//イ/ ̄ ̄ /
// ノ / / ̄ゝ───=ゞ'´
∨i.i ノソ //´__,,。--ミ,,_,,ィ
∨ゞ>///i.`ヽ`ヽ≧=-‐ /
-=彡´ .///i ノ i .i ヽゝ。,,イ
/i ././i/iノi i ノi .iヽ, ヽ、´/
i/i/ .i i.∧ i i.ィ弐.ii、ヾ´/
i .i|i i.i弌.ヾ、 i././
i ∨ヾ .ヽ__ .ノゞニ\
_,,。イ≧、´ ./ ノi、ニ//\
.〈マニニニニニ〉`'´ ///ヾ///イ、_
.∧マニニゞ'´トiiゞ´.ノノ //イ/ニニニ≧s。
ノニ, マ'´i.iヽ乂_//./イ/ニニニニニ/二
iニニi | i.i ゞイ //ニニニニニ./ニニニi
イ} i}ソ./i.i ヾゞ'´///.iニニニニニ/ニニニニニ.i
/=フ _ /ニ./ マ,ゝ彡.ゞ'´ .iニムニニ二/ニニニニニニi
i'==ッ .{ { }ニ/i i|.i//´ ∧ニニゝ,ニi{ニニニニニ二.i
..(.ィ''´.ヽ,丿.} i./.ノ i|/ ムニヾミニニヾiニニニニニ二i
. }´ゞ' / .| //' ムiニニニ.ヾニニヾニニニニニニ,
. \`" { | ./i/ ムiニニニニニヾ/ iニニニニニニi
.\ .` .ゝ。,,___.///i ムiニニニニニ二 }ニニニニニニ
ゝ, マ二///.i .ムiニニニニニニニi iニニニニニニ}i
`"< iニ////.} .ムiニニニニニニニニ }ニニニニニニニ
iニ≧siニ{//// .ム└======ミニi.ノニニニニニニ二
iニニニ.iニニニ彡  ̄ ̄ ̄(三三ヽイニニニニニニニニ
iニニニ.iニニ/ >ニニニニヾ/ニニニ`'<ニニニニi
iニニニ.iゞ/∧ >ニニニニニニニ/`''<ニニニニヽニニ/
` ̄ ̄.∨∧───イニニニニニニニ>´ \ニニニ.ヾ/
袋小路さん、貴方の好戦性53で、目の前の女性2名は争う様子はなく、
それはそれとして貴方の荷物と思しきケースが確保されてますが
1~6.穏便に
7~9.ケースよこせ
10.強奪作戦
【1D10:4】 - 576 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/11/03(木) 03:27:27 ID:diHBpfdo
- とりあえず、グラーフさんの
「工作員としては甘すぎる/優しすぎる」
という設定と、無名の
「一端のシャドウランナーのような立ち振舞をしているが、
3DTVや小説で得たような知識で糊塗しているだけ」
という設定が反映されたかのような出目
影走中1 第3話
影走中1- 9379 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/02(水) 00:46:48 ID:cJaOqjXE
- エッジは、命運や令呪から逃走系機能を切り離して、振り足し振り直しとかがメインになるって感じなのかな
- 9423 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/02(水) 01:21:55 ID:FzE5sTXQ
- 【搦手】 ⇒ 【動員】
かな? - 9457 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/02(水) 01:56:12 ID:HkySV0RT
- いまんところは戦闘時の優位劣位は5つのステータスの変則じゃんけんで決めて、
それぞれのステータスの数値は合計して差分値の勝率補正計算に利用されるってことでいいのかな? - 9460 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/02(水) 02:02:14 ID:FzE5sTXQ
- となると3手を近接!、近接!!、近接!!!ってしてもいいってことか
- 9555 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/02(水) 12:30:39 ID:Uwn4qvQl
- >>9528
>>9527
・チーム組むのかなり大変だから組めたらボーナス
・人数劣ってる時に発動するアンチスキルがある
・逆に基本的にはチームになるのが前提、あぶれた段階で篩にかけられる
という設計がどれかあるなら問題無さそうだけど、そうじゃないなら
>>9421 のチーム戦の例で挙げられたペアに対して一人で同じ配点(26点振り分け)のキャラが突っ込んだら
勝ち目がエッジ一方的投入しか割と見えない・・・・・・かなぁと
組まなくても何とか戦えるじゃなくて、チーム組めなかったら脱落一直線みたいな? - 59 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 00:58:33 ID:bx9xDbNf
- 了解です
- 64 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 00:59:10 ID:uqgUXgnC
- 【1D10:8】
- 71 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 00:59:49 ID:2TIAapP7
- 「女神は力を溜めている」!
- 72 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 00:59:50 ID:E3s7U09J
- 平穏な出だしだと…!?
- 73 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 00:59:51 ID:06byoYy6
- 不気味な程静かなスタート
- 76 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:00:00 ID:HSsAnNzA
- OPから一転して静かな立ち上がりw
- 77 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:00:08 ID:xaRYptNz
- 何もない・・・・・・!?つまり、どういうことだ・・・・・・!?
- 79 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:00:34 ID:kp3NaI8x
- 静かな立ち上がり
- 80 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:00:52 ID:DWNCy5vV
- と、思うじゃん?
- 81 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:00:52 ID:j5UupXw5
- ユクゾッ ユクゾッ 凪ッ
- 95 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:06:24 ID:j5UupXw5
- 6ターンと聞いて3回はエンドが見れるなと思いました
- 96 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:06:38 ID:jUK115jO
- 海面が異常に下がってるかのような平和さだ……。
大津波の前兆にしか思えない……。 - 111 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:20:08 ID:qakyuTJH
- ふろおけー
- 127 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:28:18 ID:bx9xDbNf
- 袋小路さん仕事は忘れてない感じかなww
- 129 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:29:45 ID:bx9xDbNf
- グラーフさんのケース人気やな(白目)
- 130 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:29:48 ID:8ARg4Mmw
- ちょいちょい入ってるのに見事に士道がほぼスルーされてるなw
- 132 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:31:01 ID:kp3NaI8x
- なぜかスルーされまくった士道は雅様の詳細か
- 133 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:31:05 ID:+V+aBGKA
- グラーフ大人気w
- 134 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:31:24 ID:xaRYptNz
- フェロモンの核弾頭がフェロモンの弾丸にwwwwwwww
- 144 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:34:17 ID:bx9xDbNf
- 無名さんは?
- 148 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:35:01 ID:kp3NaI8x
- こいしちゃんドドブランゴ好きすぎない?
- 151 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:35:36 ID:xaRYptNz
- おいwwwwwwwwww
- 152 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:35:45 ID:bx9xDbNf
- 惹かれ合ってるなwwwww
- 153 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:35:48 ID:xaRYptNz
- フェロモンが引き寄せ合ってるwwwwwwwwww
- 183 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:40:59 ID:LBCWl7MW
- フェロ弾さんが失敗したのはいいのか悪いのか……
- 186 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:42:05 ID:xaRYptNz
- グラーフさんが狙われまくった割にはそこまで情報ぬかれなかった
生存が見えてきたぞ!! - 188 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:42:46 ID:591DYj/y
- (フラグにしか聞こえねぇ……)
- 189 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:42:46 ID:+V+aBGKA
- ラケル100%だから判定なしか
てんてーのごとくファンぶったらとか考えちゃったよw - 190 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:42:54 ID:bx9xDbNf
- 無名ちゃんは確定失敗?
- 202 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:47:29 ID:bx9xDbNf
- はいはい
- 205 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:50:05 ID:bx9xDbNf
- アスラあたりは事後宣言すればいけるのかな?
- 207 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:53:18 ID:ihIXMDDp
- これは一つの判定で一回しか宣言できないということでいいですか?
- 209 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:54:34 ID:bx9xDbNf
- 全員切ったwww
- 210 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:54:36 ID:KGpcqw+S
- 全員切っちゃう
- 213 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:54:46 ID:m3DUI3mF
- くっそwww
- 214 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:55:04 ID:06byoYy6
- 全員全力だなあ
- 215 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:55:08 ID:bx9xDbNf
- アスラはまぁ理解できるww
- 217 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:56:49 ID:HSsAnNzA
- なけなしのエッジをいきなり使い切ったw
- 219 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:57:13 ID:LBCWl7MW
- グラーフのエッジがっ
- 220 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:57:16 ID:8ARg4Mmw
- 行動ルーチン次第だけど
さっそくこいしVSグラーフもあり得るなぁ - 221 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 01:57:16 ID:1sPP5K+b
- こいしとアスラはエッジの余裕があるけど
グラーフちゃんたら…… - 243 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:05:42 ID:bx9xDbNf
- どっちにしろ驚きww
- 244 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:05:51 ID:QbcrDcJU
- 目的の奴らに1人も掠ってないのかこいし視点ww
- 245 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:06:02 ID:xaRYptNz
- まさかあのトランクの中身がクソ映画と愛人への貢物だとは恋のこいしの瞳を持ってしても見破れなんだ
- 250 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:10:18 ID:xpW2Cak+
- こういう方式なのね把握
- 252 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:12:07 ID:pqyUiglL
- 寝るwww
- 255 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:13:48 ID:591DYj/y
- 10引いたら雅様バカ決定だな…wwww
- 256 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:13:58 ID:bx9xDbNf
- まぁ確かにそうだけどwww>原作彼岸島ばりの場当たり行動
- 257 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:14:01 ID:kp3NaI8x
- グラーフの真面目さ
- 260 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:15:12 ID:ihIXMDDp
- 10wwwwww
- 261 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:15:17 ID:bx9xDbNf
- 10は待ち伏せでいいのかなwwww
- 262 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:15:18 ID:xaRYptNz
- 10実質効果なしかこれwwwww
- 265 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:15:42 ID:591DYj/y
- 10はなんだよこれwwww
- 267 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:16:43 ID:bx9xDbNf
- 10は誰をwwww
- 268 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:17:04 ID:Ct+2jmtv
- 誰を殺る気だwwwww
- 269 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:17:08 ID:8rvpuJyp
- あかんw行動表で既に面白いw
- 298 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:23:16 ID:bx9xDbNf
- 確定ランダム要員いますし(震え声)
- 299 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:23:19 ID:8ARg4Mmw
- やな予感がw
- 300 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:24:17 ID:QqqIE6cD
- いやいやここまでおとなしいんだ、きっと女神が微笑んでるんだろう
- 317 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:34:43 ID:xaRYptNz
- そりゃそうよwwwwwwwww
- 318 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:34:55 ID:bx9xDbNf
- 地獄のトレインがどこにぶち当たるんだww
- 319 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:34:56 ID:8sp2eby/
- 是非もないねwwww 残当wwww
- 332 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:35:59 ID:ihIXMDDp
- 7
- 340 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:37:09 ID:b8b0R1LF
- やはり女神は目覚めていたのだなあ(ほっこり)
- 341 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:37:09 ID:bx9xDbNf
- なんだwwwどこにぶつかったwwww
- 342 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:37:22 ID:xaRYptNz
- 【悲報】初手ラスボス
- 345 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:37:34 ID:QbcrDcJU
- アカン
- 346 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:37:36 ID:ihIXMDDp
- やっちゃったぜ
- 347 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:37:38 ID:o87IsOM2
- ファーwwwww
- 369 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:42:07 ID:tpw4W5QI
- 僕らのボスが奮闘してくれるさ!
- 370 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:42:12 ID:bx9xDbNf
- メタじゃないからまぁ穏便に終わるかな?ww
- 371 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:42:14 ID:8ARg4Mmw
- 反応次第だなぁ
- 374 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:42:29 ID:xaRYptNz
- お、メタ相手じゃないところ引いた
しかもトランクに興味ねぇ - 375 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:42:48 ID:xaRYptNz
- グラーフの勝利条件歩いてきたwwwwwwwwwwwwwww
- 376 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:42:59 ID:bx9xDbNf
- グラーフ←アスラ←無名と言うトレインww
- 380 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:44:22 ID:xaRYptNz
- これはアスラの対応が問われますね・・・・・・・・
- 381 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:45:08 ID:bx9xDbNf
- でもアスラさんケースと交換するかわり捕縛手伝えって言われたら拒否できんww
- 386 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:48:36 ID:06byoYy6
- てんてーの思考AI次第ですかね?
- 387 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:49:11 ID:izi45rlC
- グラーフの目的ってオリハルコン横流しの犯人探しもあったっけ?
そうすると無名ちゃんの証言(アインツベルン家の横流し関与)って目的の一つ? - 388 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:49:24 ID:xaRYptNz
- あー、グラーフ的にはそれこそケースいらんから無銘ちゃんよこせ思考もありえるのか
- 391 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:52:36 ID:ihIXMDDp
- ……ボス?
- 392 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:52:43 ID:8rvpuJyp
- 切り札は躊躇うと抱え落ちし易いからなぁ
- 393 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:52:48 ID:bx9xDbNf
- もしかしてボスの方?
- 396 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:53:36 ID:bx9xDbNf
- まさかのひろしwwwww
- 397 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:54:00 ID:xaRYptNz
- 焼け野原wwwwwwwwwww
- 398 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:54:03 ID:34NHaJkI
- 一応マダオ月ボス、とコネがあるんだっけか ラケル先生
- 400 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:54:34 ID:Ct+2jmtv
- コネクション最大活用wwwww
- 401 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:54:47 ID:b8b0R1LF
- コネ爆弾による面制圧である
- 412 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:55:08 ID:6M/uBGgB
- 【1D10:9】
- 418 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:56:11 ID:u4kAO5wu
- ふむ?
- 419 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:56:14 ID:bx9xDbNf
- どこにぶつかった!
- 420 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:56:19 ID:8sp2eby/
- だれだ! グラーフだな、よし!!w
- 422 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:56:38 ID:bx9xDbNf
- 士道ダイ――ン!!
- 423 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:56:48 ID:xaRYptNz
- ファーwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 424 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 02:56:50 ID:k7rHdYD3
- 戦争が起こるんです?
- 451 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 03:06:09 ID:bx9xDbNf
- ダイス大好き!!
- 452 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 03:06:44 ID:xaRYptNz
- 弾けろフェロモン!!
- 453 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 03:06:45 ID:KGpcqw+S
- ダイスゥ(フルフルニィ
- 462 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 03:11:06 ID:gZkQZB7F
- 【1D10:3】
【1D100:53】 - 472 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 03:12:25 ID:gZkQZB7F
- グラーフよりで今のところわりと落ち着いてる?
- 478 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 03:13:36 ID:8sp2eby/
- 【1D10:2】
【1D100:14】 - 482 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 03:14:19 ID:bx9xDbNf
- 無名ちゃんに救いがあるのかww
- 483 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 03:14:42 ID:gZkQZB7F
- 無名ちゃんが袋小路よりだったら丁度三角になるな!
- 484 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 03:14:50 ID:06byoYy6
- そうだね無名ちゃん次第だね
- 489 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 03:15:16 ID:T9mQxzkL
- なんという善人。
ストリートの人間なら10人中8人までだまくらかして金に換えるのに。 - 490 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 03:15:34 ID:bx9xDbNf
- 善人過ぎるww
- 491 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 03:15:39 ID:ESlrEP6W
- これだけ甘かったら生存率も低くなるわ……w
- 500 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 03:16:14 ID:gZkQZB7F
- 【1D10:10】
【1D100:18】 - 507 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 03:16:53 ID:34NHaJkI
- あ、女の子二人仲がいい
- 508 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 03:16:57 ID:O+Y8FuOO
- せえええええふ・・・?
- 516 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 03:17:25 ID:ULHmwstz
- あれ、同盟?
- 517 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 03:17:29 ID:u4kAO5wu
- 10への弾着回避www
- 518 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 03:17:30 ID:VXl/TSa5
- ……なんか、丸く収まってる?w
- 522 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 03:18:15 ID:ihIXMDDp
- 同盟まではいかないにしても緩い情報交換の関係的なのは成立するかな?
- 523 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 03:18:19 ID:xaRYptNz
- 実は丸く収まると一番困るの袋小路かこれwwwwwwwwww
- 524 : 梱包済みのやる夫 : 2016/11/03(木) 03:18:22 ID:34NHaJkI
- グラーフはまあこれ第一目的優先で二兎追うものやらないってのもあるのかなとは思うが、平和だ




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