- 652 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/05/29(日) 02:25:06 ID:sz/2H4LM
- まぁぶっちゃけ3話突入前のれべらっぷ処理ですなー
- 654 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:25:23 ID:zhiTM+cz
- ホネイサン!
- 655 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:25:25 ID:8DeuNVvF
- ハムスター……スパイス……うっ、頭が……
- 656 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/05/29(日) 02:25:35 ID:sz/2H4LM
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【入速出やる夫】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
▼パーソナルデータ
年齢:23 性別:男 職業:元自衛隊員
▼異能情報
【希少性】 :D
【能力強度】 :S
【能力名】 :重力操作
【能力概説】 :自身、もしくは自身が操作する魔術騎兵の重量を変化させる事が可能。
装備品に対しても可能ではあるが、事前に紋章を刻むなどの手間が必要であり、
咄嗟の環境利用戦術への応用は利かせにくい。
【能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
▼ステータス
【Lv】:28/60 【指揮】:25/60 【索敵】:27/60
【力】:26 【体】:19 【速】:23 【器】:16 【魔】:7 【運】:13
▼成長
力.1~4
体.5~7
速.8~10
器.11~12
魔.13
運.14~15
▼スキル
●重力操作/特定異能 希少:D 強度:S
このキャラクターは自己、もしくは自己の装備品や魔術騎兵の重量を変化させることが可能。
習熟度次第で使い方が広がっていくが、現時点では重量の増減を使った攻・防・速への補正にしか使えない。
戦闘時、【力】【体】【速】のうち好きなステータス1つを*1.3(端数切り上げ)。
このスキルは魔術騎兵に搭乗している場合、ユニットの合計値に対して作用する。
◎グラップルアーツ:Lv10/10(Lv10ボーナス保留)
このキャラクターは戦闘時、近接ステータス1つを+Lv*3出来る。
また、勝率に常に+Lv*3%+5%の補正を得る。
太って見えるが、その実は鍛えられた筋肉の塊。極めて高いレベルで軍隊格闘術を学んだ軍人である。
このスキルは魔術騎兵に搭乗している場合、ユニットの合計値に対して作用する。
○仕切り直し:Lv9/10
このキャラクターは戦闘敗北時の負傷・死亡・損耗判定の出目をシナリオ1度まで-Lv出来る。
また、それとは別に自身の負傷状態を-Lv/4(切り上げ)回だけ1段階軽減可能。
しぶとく生き汚く、どんな状況だろうと任務を続行可能なタフネス。
○重火砲撃:Lv5/10
このキャラクターは戦闘時、【器】ステータスを+Lv*3して計算する。
狙撃や正確な射撃というより、重火力火器を反動を殺しながら釣瓶撃ちする技術。
このスキルは魔術騎兵に搭乗している場合、ユニットの合計値に対して作用する。
▼装備品
○自動拳銃
特殊部隊用の制式自動拳銃。【器】ステータスを常時+3。
弾薬は十分持っているので気にするな。
これだけでも現世に返せないものだろうか。
これに限らず、装備品は魔術騎兵搭乗時は特記がない限り効果を発揮しない。
○手榴弾×2
使い捨て。戦闘時、勝率を+10%。1戦闘で2個まで使用可能。
爽やか南国フルーツ。天にも昇る威力。
これだけでも現世に返せないものだろうか。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ - 658 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:25:39 ID:CWXBSL+Q
- わーい、レベルアップー!
- 659 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:25:43 ID:OpuJ79pw
- 猫は冬の朝布団にもぐりこんできてるのが可愛い
同時に寝返りした時の事を考えてゾっとする - 661 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/05/29(日) 02:25:50 ID:sz/2H4LM
- れべらっぷダイスはややっこしいんで、こっちで一括しちゃっていいかーい
- 665 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:25:54 ID:l1kDzVj/
- ガタッ(wiki更新班)
- 666 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:26:00 ID:zhiTM+cz
- Lv30になるから、新スキル追加だっけ?
- 668 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:26:03 ID:2wEmOYZy
- おkです
- 703 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/05/29(日) 02:33:20 ID:sz/2H4LM
- やっる
能力値:【6D15:59(7+7+6+13+13+13)】
スキル:【4D2:7(1+2+2+2)】 【4D10:20(1+9+2+8)】
指揮:【1D4:3】-2 索敵:【1D4:4】-2
指揮:【1D4:2】-2 索敵:【1D4:2】-2 - 710 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/05/29(日) 02:34:33 ID:sz/2H4LM
- !?
- 711 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:34:36 ID:CWXBSL+Q
- 魔力スゲェw
- 712 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/05/29(日) 02:34:39 ID:sz/2H4LM
- 魔が+3も上がった………
- 713 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:34:48 ID:zhiTM+cz
- 銃火砲撃が2アップかな?
- 715 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:35:05 ID:8DeuNVvF
- 謎の魔連打w
- 716 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/05/29(日) 02:35:19 ID:sz/2H4LM
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【入速出やる夫】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
▼パーソナルデータ
年齢:23 性別:男 職業:元自衛隊員
▼異能情報
【希少性】 :D
【能力強度】 :S
【能力名】 :重力操作
【能力概説】 :自身、もしくは自身が操作する魔術騎兵の重量を変化させる事が可能。
装備品に対しても可能ではあるが、事前に紋章を刻むなどの手間が必要であり、
咄嗟の環境利用戦術への応用は利かせにくい。
【能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
▼ステータス
【Lv】:30/80 【指揮】:26/60 【索敵】:29/60
【力】:26 【体】:22 【速】:23 【器】:16 【魔】:10 【運】:13
▼成長
力.1~4
体.5~7
速.8~10
器.11~12
魔.13
運.14~15
▼スキル(3/4)
●重力操作/特定異能 希少:D 強度:S
このキャラクターは自己、もしくは自己の装備品や魔術騎兵の重量を変化させることが可能。
習熟度次第で使い方が広がっていくが、現時点では重量の増減を使った攻・防・速への補正にしか使えない。
戦闘時、【力】【体】【速】のうち好きなステータス1つを*1.3(端数切り上げ)。
このスキルは魔術騎兵に搭乗している場合、ユニットの合計値に対して作用する。
◎グラップルアーツ:Lv10/10(Lv10ボーナス保留)
このキャラクターは戦闘時、近接ステータス1つを+Lv*3出来る。
また、勝率に常に+Lv*3%+5%の補正を得る。
太って見えるが、その実は鍛えられた筋肉の塊。極めて高いレベルで軍隊格闘術を学んだ軍人である。
このスキルは魔術騎兵に搭乗している場合、ユニットの合計値に対して作用する。
○仕切り直し:Lv9/10
このキャラクターは戦闘敗北時の負傷・死亡・損耗判定の出目をシナリオ1度まで-Lv出来る。
また、それとは別に自身の負傷状態を-Lv/4(切り上げ)回だけ1段階軽減可能。
しぶとく生き汚く、どんな状況だろうと任務を続行可能なタフネス。
○重火砲撃:Lv7/10
このキャラクターは戦闘時、【器】ステータスを+Lv*3して計算する。
狙撃や正確な射撃というより、重火力火器を反動を殺しながら釣瓶撃ちする技術。
このスキルは魔術騎兵に搭乗している場合、ユニットの合計値に対して作用する。
▼装備品
○自動拳銃
特殊部隊用の制式自動拳銃。【器】ステータスを常時+3。
弾薬は十分持っているので気にするな。
これだけでも現世に返せないものだろうか。
これに限らず、装備品は魔術騎兵搭乗時は特記がない限り効果を発揮しない。
○手榴弾×2
使い捨て。戦闘時、勝率を+10%。1戦闘で2個まで使用可能。
爽やか南国フルーツ。天にも昇る威力。
これだけでも現世に返せないものだろうか。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ - 719 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/05/29(日) 02:35:54 ID:sz/2H4LM
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【八雲紫】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
▼パーソナルデータ
年齢:23 性別:女 職業:学者
備考:結界術師
【能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
▼ステータス
【Lv】:26/60 【指揮】:28/60 【索敵】:17/60
【力】:12 【体】:27 【速】:4 【器】:22 【魔】:30 【運】:5
▼成長
力.1~2
体.3~6
速.7
器.8~10
魔.11~14
運.15
▼スキル
◎結界術師
このキャラクターは戦闘時、自陣営の【体】合計値を+20する。
卓越した技量を持つ結界術師。魔力量も超一流だが、それ以上に扱い方・技量面が卓越している。
なお、魔力量で見ると突出しているアクアが異常なだけで、紫やジャンヌも十分に高い。アマッカスも。
○シューター:Lv7/10
戦闘時、【魔】と【器】のステータスを+Lv*2。
弾幕と呼称される壮麗華麗な射撃魔法を得手とする。
このスキルは魔術騎兵に搭乗している場合、ユニットの合計値に対して作用する。
○賢者の知慧:Lv7/10
このキャラクターはシナリオ2回まで、戦闘並びにそれに直接関連する以外の判定を振り直せる。
戦術・指揮については振り直し可能な判定に含まれるが、索敵・罠は判定に含まれない。
その際、1D100判定なら+Lv*2、1D10判定なら+1だけ、有利になる方にダイスが動く。
○境符「四重結界」:Lv1/10
戦闘時の勝率を+【Lv】*2%+5%し、自陣営の好きなステータス合計値を+【Lv】する。
スペルカードと呼ばれる形式での魔法行使においては、八雲紫は現状で第一人者と言える実力者であり、
その能力と対応力の高さは卓越している。
▼装備品
◎スペルカード
魔力を込めて放つ“弾幕”用の補助アイテム。
戦闘時、【器】か【魔】ステータスを+6。使い捨てであるが、シナリオ毎に補充されるため、シナリオ1度まで
使用可能。
また、魔術騎兵搭乗時にはユニットの合計値に対して作用する。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ - 720 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/05/29(日) 02:36:15 ID:sz/2H4LM
- ゆかりん
能力値:【6D15:60(9+6+13+10+13+9)】
スキル:【4D2:6(2+2+1+1)】 【4D10:22(3+7+3+9)】
指揮:【1D4:3】-2 索敵:【1D4:3】-2
指揮:【1D4:4】-2 索敵:【1D4:1】-2 - 721 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:36:40 ID:Jap7a4JU
- 声優ってやっぱ凄いんやなって…
- 722 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:36:50 ID:DcKq1TfI
- 体と魔だけw?
どういう経験というか鍛え方したんだw - 724 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:37:02 ID:OpuJ79pw
- この13押しは何なんだw
- 727 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/05/29(日) 02:37:24 ID:sz/2H4LM
- あ、スキル間違った。
【4D3:9(3+2+1+3)】 【4D10:22(4+4+4+10)】
だな - 728 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:37:25 ID:DcKq1TfI
- 何か13良く出るっすねw
- 729 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:37:31 ID:J09qs4kQ
- 鉄血のオルフェンズの名瀬も水銀と中の人同じなんだよな
- 730 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:37:45 ID:CWXBSL+Q
- スキルもチョロとあがったな!
- 732 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/05/29(日) 02:38:14 ID:sz/2H4LM
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【八雲紫】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
▼パーソナルデータ
年齢:23 性別:女 職業:学者
備考:結界術師
【能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
▼ステータス
【Lv】:28/80 【指揮】:31/60 【索敵】:18/60
【力】:12 【体】:28 【速】:4 【器】:25 【魔】:32 【運】:5
▼成長
力.1~2
体.3~6
速.7
器.8~10
魔.11~14
運.15
▼スキル(3/3)
◎結界術師
このキャラクターは戦闘時、自陣営の【体】合計値を+20する。
卓越した技量を持つ結界術師。魔力量も超一流だが、それ以上に扱い方・技量面が卓越している。
なお、魔力量で見ると突出しているアクアが異常なだけで、紫やジャンヌも十分に高い。アマッカスも。
○シューター:Lv7/10
戦闘時、【魔】と【器】のステータスを+Lv*2。
弾幕と呼称される壮麗華麗な射撃魔法を得手とする。
このスキルは魔術騎兵に搭乗している場合、ユニットの合計値に対して作用する。
○賢者の知慧:Lv7/10
このキャラクターはシナリオ2回まで、戦闘並びにそれに直接関連する以外の判定を振り直せる。
戦術・指揮については振り直し可能な判定に含まれるが、索敵・罠は判定に含まれない。
その際、1D100判定なら+Lv*2、1D10判定なら+1だけ、有利になる方にダイスが動く。
○境符「四重結界」:Lv3/10
戦闘時の勝率を+【Lv】*2%+5%し、自陣営の好きなステータス合計値を+【Lv】する。
スペルカードと呼ばれる形式での魔法行使においては、八雲紫は現状で第一人者と言える実力者であり、
その能力と対応力の高さは卓越している。
▼装備品
◎スペルカード
魔力を込めて放つ“弾幕”用の補助アイテム。
戦闘時、【器】か【魔】ステータスを+6。使い捨てであるが、シナリオ毎に補充されるため、シナリオ1度まで
使用可能。
また、魔術騎兵搭乗時にはユニットの合計値に対して作用する。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
こうなりーの - 733 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/05/29(日) 02:39:18 ID:sz/2H4LM
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八:.........._, _,>< }, ヽゝイ:/ / / /
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=-‐- 、__> --= __ _, --‐  ̄_ ノ ///////> 、 l l .}
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ゞ、/////// / 、_i rィ‐- 〉_ ィ ゝ::......、//` <//// / / .} l l }┐
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八ム__ l / ┴-- // Yイ
【甘粕正彦】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
▼パーソナルデータ
年齢:27 性別:男 職業:元自衛官
▼異能情報
【希少性】 :E
【能力強度】 :B
【能力名】 :魔法の才能
【能力概説】 :このキャラクターは魔法を習得出来る。―――が、この世界の住人は誰でも魔法を習得出来るため、
希少性は無いに等しい。
強度の高さ≒魔力の高さはあるが、あくまで並の一流域。
ここを突破するには本人の、魔力量に依らない何かが必要となる。
【能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
▼ステータス
【Lv】:38/60 【指揮】:6/60 【索敵】:18/60
【力】:21 【体】:24 【速】:19 【器】:37 【魔】:28 【運】:7
▼成長
力.1~2
体.3~4
速.5~6
器.7~11
魔.12~14
運.15
▼スキル
●魔術習得/特定異能 希少:E 強度:B
???
◎逆境無頼:Lv7/10
このキャラクターは有り体に言って逆境に異常に強く、しぶとく、万が一を起こすのが得意な性質である。
最終勝率が50%以下であれば、勝率にLv*4%の補正を加える。
また、最終勝率が-(Lv*10%)よりも高い場合、5%の最低勝率保証を持つ。
この数字は最終勝率が-(Lv*5%)以下、-(Lv*10%)以上である場合、+10%に跳ね上がる。
○戦闘即応:Lv9/10
常在戦場の心構え。今や日本に失われた葉隠の精神―――といえば聞こえは良いが、その実態は
生きてるだけで儲けモンの人生葉っぱ隊野郎である。
このキャラクターは戦闘時、【運】以外の任意の戦闘ステータス1つを+Lv*2する。
更にこのキャラクターは戦闘時、常に+Lv*3%の勝率補正を持つ。
このスキルは魔術騎兵に搭乗している場合、ユニットの合計値に対して作用する。
○戦闘続行:Lv4/10
戦闘における諦めの悪さ。
戦闘時、シナリオ1度までランダムステータスを振り直す事が可能。
その際、振り直し後のステータスを+Lv*2する。
このスキルは魔術騎兵に搭乗している場合、ユニットの合計値に対して作用する。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
たとえ遠くにいても、俺達は仲間だ!(意訳:レベルアップはします) - 734 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:39:37 ID:xsNXRHaa
- 喜ぶべきか恐怖すべきか……w
- 735 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:39:49 ID:t8owmLmt
- ゆかりんの指揮+3は美味しいな。
- 736 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:39:53 ID:FfSo94U9
- 意訳w
- 742 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/05/29(日) 02:40:37 ID:sz/2H4LM
- 能力値:【7D15:68(14+11+9+4+10+8+12)】
スキル:【5D4:12(1+3+2+3+3)】 【4D10:16(8+3+3+2)】
指揮:【1D4:2】-2 索敵:【1D4:3】-2
指揮:【1D4:3】-2 索敵:【1D4:3】-2
40レベル到達で上げ幅が上がったアマッカス - 743 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:40:44 ID:s/hJTOyo
- ほんとかー? ほんとに仲間かー? 最終局面で例のポーズ決めながら敵になるんじゃないかー?(言いがかり)
- 744 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:40:52 ID:M0cpIQMV
- 相変わらず元気だなぁこのバカ
- 745 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/05/29(日) 02:41:10 ID:sz/2H4LM
- 間違った。スキルもう1個 【1D10:4】
- 746 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:41:20 ID:6ovrL/Rg
- おう、一応ゼロに負けたし魔術覚える方向に行ってもいいんだぞカッス
- 747 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:41:28 ID:8DeuNVvF
- こいつがみょっつフロムゴッドを使ってくるのはこちらに向けてなんだろうか……w
- 749 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:42:26 ID:YURJQKjN
- 離れていても、ずっと仲間だ
- 754 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/05/29(日) 02:43:58 ID:sz/2H4LM
- i l ____
l _ィニニニニニニ=- 、 _,,. -‐''"´
/ニニニOニニニニニニ=、 _,,. -‐''"´
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,....、 Vィ=ニニニニニ≫7へ _,,. -‐''"´ _,,. -‐''"´ \
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/,:' ` ¨ ´ ̄ i::ハ:i '_/:::/ / / _, /
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八:.........._, _,>< }, ヽゝイ:/ / / /
`ヽ `ヾ::::....、 「三T::{ , -‐、 __/\ __r-、
=-‐- 、__> --= __ _, --‐  ̄_ ノ ///////> 、 l l .}
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ゞ、/////// / 、_i rィ‐- 〉_ ィ ゝ::......、//` <//// / / .} l l }┐
=-- - _\_ フ ` ¨´/ハ _ ////\:::::..、 \/ / / / / / ノ
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[ {r=-┐ フT7-ミ////// ` -=
八ム__ l / ┴-- // Yイ
【甘粕正彦】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
▼パーソナルデータ
年齢:27 性別:男 職業:元自衛官
▼異能情報
【希少性】 :E
【能力強度】 :B
【能力名】 :魔法の才能
【能力概説】 :このキャラクターは魔法を習得出来る。―――が、この世界の住人は誰でも魔法を習得出来るため、
希少性は無いに等しい。
強度の高さ≒魔力の高さはあるが、あくまで並の一流域。
ここを突破するには本人の、魔力量に依らない何かが必要となる。
【能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
▼ステータス
【Lv】:40/80 【指揮】:7/60 【索敵】:20/60
【力】:21 【体】:25 【速】:19 【器】:41 【魔】:30 【運】:7
▼成長
力.1~2
体.3~4
速.5~6
器.7~11
魔.12~14
運.15
▼スキル(3/4 備考:スキル強化枠1つ未決定)
●魔術習得/特定異能 希少:E 強度:B
???
◎逆境無頼:Lv8/10
このキャラクターは有り体に言って逆境に異常に強く、しぶとく、万が一を起こすのが得意な性質である。
最終勝率が50%以下であれば、勝率にLv*4%の補正を加える。
また、最終勝率が-(Lv*10%)よりも高い場合、5%の最低勝率保証を持つ。
この数字は最終勝率が-(Lv*5%)以下、-(Lv*10%)以上である場合、+10%に跳ね上がる。
○戦闘即応:Lv9/10
常在戦場の心構え。今や日本に失われた葉隠の精神―――といえば聞こえは良いが、その実態は
生きてるだけで儲けモンの人生葉っぱ隊野郎である。
このキャラクターは戦闘時、【運】以外の任意の戦闘ステータス1つを+Lv*2する。
更にこのキャラクターは戦闘時、常に+Lv*3%の勝率補正を持つ。
このスキルは魔術騎兵に搭乗している場合、ユニットの合計値に対して作用する。
○戦闘続行:Lv4/10
戦闘における諦めの悪さ。
戦闘時、シナリオ1度までランダムステータスを振り直す事が可能。
その際、振り直し後のステータスを+Lv*2する。
このスキルは魔術騎兵に搭乗している場合、ユニットの合計値に対して作用する。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
今回の成長はおとなしい - 755 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/05/29(日) 02:44:15 ID:sz/2H4LM
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j斗-く ̄ \}
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八:} Vノ ん:j |》,V /|//\ \
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∧ i|込、ヽ _, / /イ \ `丶、
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【アクア】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
▼パーソナルデータ
年齢:22 性別:女 職業:天才大神官
備考:人生200m自由形
【能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
▼ステータス
【Lv】:28/60 【指揮】:1/1 【索敵】:5/5
【力】:15 【体】:24 【速】:24 【器】:6 【魔】:45 【運】:0
▼成長
力.1~3
体.4~6
速.7~9
器.10
魔.11~15
運.-
▼スキル
○この素晴らしい世界に祝福を!
このキャラクターは【運】ステータスが死滅しており、上昇しない。
ただし、全ステータスの合計値に+10された状態でこの世に生を受けてしまった、スペックだけ見るとチート野郎。
身体能力で見ても非常に恵まれた才能を保有している。
紛うことなき天才ではあるがダメ女。これがアクアという天才神官の評価である。
◎精霊の寵愛:Lv8/10
自陣営の【魔】ステータスを+Lv*3し、更に自陣営へのデバフ効果をLv*3点まで無効化。
圧倒的な魔力を持つ天才児。天才22歳児。
よく笑いよく泣き反省してすぐに忘れるアッパラパーっぷりを見て、人は「天は人に二物を与えず」という言葉を思い出す。
このスキルは魔術騎兵に搭乗している場合、ユニットの合計値に対して作用する。
○セイクリッドヒール:Lv10/10
このキャラクターはシナリオ2度まで、他のキャラクターが受けている負傷段階を1段階減少させる事が可能。
また、その場に居合わせた場合はシナリオ1度まで負傷・死亡判定そのものを無効化させることが出来る。
「死んでいなければどうにかなるなる、なーるなる」と豪語するアクアの治癒魔法。なーるなるは必要なのか。
“この世界の魔法の特性”故に、アクアほどの治癒魔法の使い手はこの世界には数少なく、才能限界で見れば
現時点における随一であるとすら言っていい。
○エレメンタルブロー:Lv5/10
戦闘時、【力】ステータスを+Lv*3。もしくは、魔術騎兵搭乗時はユニット合計【力】か【器】を+Lv*2する事が出来る。
女神ではなく精霊の寵愛を受けた娘なので、ゴッドブローという呼称ではない。甘粕曰く「コングパンチ」。
別にパンチではなく、他の要素にも作用させることは可能なため、総じて火力強化に役立つ。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ - 756 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/05/29(日) 02:44:35 ID:sz/2H4LM
- 能力値:【6D15:41(7+2+1+7+15+9)】
スキル:【4D2:4(1+1+1+1)】 【4D10:31(10+10+2+9)】
指揮:【1D4:3】-2 索敵:【1D4:1】-2
指揮:【1D4:2】-2 索敵:【1D4:2】-2 - 758 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:44:44 ID:Jap7a4JU
- そういや鳥海さんといえば一部の人達には有名な騙して悪いが~の声も当ててるな
- 759 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/05/29(日) 02:44:48 ID:sz/2H4LM
- ブフォォッ
- 760 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:45:08 ID:zG5VvY85
- 1連打ァッ!!www
- 761 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:45:12 ID:KHF9REE3
- やはり天才か…
- 762 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:45:13 ID:peQZFDyF
- なんかスキルがすごい数値出てるんだがwww
- 764 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/05/29(日) 02:45:17 ID:sz/2H4LM
- 精霊の寵愛が最初の2回でマックス行きました………
- 765 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:45:22 ID:xtidGmGq
- 1が並んでるぞぉ?ww
- 766 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:45:23 ID:reXTMGFH
- これは精霊に愛されてる
- 767 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:45:33 ID:MdEItBAa
- あれ、寵愛10かなこれ
- 783 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/05/29(日) 02:47:30 ID:sz/2H4LM
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【アクア】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
▼パーソナルデータ
年齢:22 性別:女 職業:天才大神官
備考:人生200m自由形
【能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
▼ステータス
【Lv】:30/80 【指揮】:1/1 【索敵】:5/5
【力】:17 【体】:24 【速】:27 【器】:6 【魔】:46 【運】:0
▼成長
力.1~3
体.4~6
速.7~9
器.10
魔.11~15
運.-
▼スキル
○この素晴らしい世界に祝福を!
このキャラクターは【運】ステータスが死滅しており、上昇しない。
ただし、全ステータスの合計値に+10された状態でこの世に生を受けてしまった、スペックだけ見るとチート野郎。
身体能力で見ても非常に恵まれた才能を保有している。
紛うことなき天才ではあるがダメ女。これがアクアという天才神官の評価である。
◎精霊の寵愛:Lv10/10
自陣営の【魔】ステータスを+Lv*3し、更に自陣営へのデバフ効果をLv*3点まで無効化。
また、このキャラクターはLv+5%の勝率補正を持つ。
圧倒的な魔力を持つ天才児。天才22歳児。
よく笑いよく泣き反省してすぐに忘れるアッパラパーっぷりを見て、人は「天は人に二物を与えず」という言葉を思い出す。
このスキルは魔術騎兵に搭乗している場合、ユニットの合計値に対して作用する。
○セイクリッドヒール:Lv10/10
このキャラクターはシナリオ2度まで、他のキャラクターが受けている負傷段階を1段階減少させる事が可能。
また、その場に居合わせた場合はシナリオ1度まで負傷・死亡判定そのものを無効化させることが出来る。
「死んでいなければどうにかなるなる、なーるなる」と豪語するアクアの治癒魔法。なーるなるは必要なのか。
“この世界の魔法の特性”故に、アクアほどの治癒魔法の使い手はこの世界には数少なく、才能限界で見れば
現時点における随一であるとすら言っていい。
○エレメンタルブロー:Lv6/10
戦闘時、【力】ステータスを+Lv*3。もしくは、魔術騎兵搭乗時はユニット合計【力】か【器】を+Lv*2する事が出来る。
女神ではなく精霊の寵愛を受けた娘なので、ゴッドブローという呼称ではない。甘粕曰く「コングパンチ」。
別にパンチではなく、他の要素にも作用させることは可能なため、総じて火力強化に役立つ。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
余剰したスキル成長2回をエレメンタルブローに振り分けた結果こうなる
なんだこのばけもの - 784 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:47:38 ID:Jap7a4JU
- そろそろNRS発症しそうだわw
- 785 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:47:51 ID:dFL+cFbZ
- マジかよwww
- 786 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:48:06 ID:reXTMGFH
- アクサ様スキルマしそう
- 787 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/05/29(日) 02:48:16 ID:sz/2H4LM
-
「`:!=:!───‐-r'´ ̄ア
|:: :|=:|:: :: :: / :: :/
|:: :|=:| :: :: :: :/:: /
. |ヽ____{:: :|=:|:: :: :: /::イ  ̄ ̄ ̄ ̄ ‐-
. {:: \ :: :|ヽ!=:! :: ::≧ニ三三三三三二ミ:: 、\
‘:: :: :\{_::!=:!/ / ヽ:::\ 、
\ :: :: :: :|=:|'´ / :/ / \ \::ヘヽ
>‐ |=:| / / .イ i: l ヽ ヽハ‘.,
. / イ /.|=:| / /__/ | i }: | / ‘, ハ:∧‘
j/ /r= ┴┴=┐/ /j厂| | :i _ム‐-i、/ }: |ハ:::!|
. j/|! r=┐ |.ィ孑芹ミ { | / j /j/ヽ、./ / !: V l
/└‐ 「 T-┘ う:::ノ} j∧ |斗孑芹ミ、 / / 人 V i
. / / / |::::::|小' 乂:::ソ V/ う::::ノ} 》 ./ / }\V
, /!/ .::|::::::| :! """"" '´ 乂:::ソ/ /イ ,j/ ヾ、
Vj/{ | /|::::::|::人 ' """", ' / /: :i: : |`ー'
|ハ/´二ヽ{: : >、 「 ) / ./ /: : ,': :i: !
. V ‐-ヽァ '´> __ ,. </ ./ /: : / : :|: |
{ `ヽ〉 厶-‐r=< } / ./ イ: : / : : 八|
/| r‐┴ゝソ´:: :: :/:: /⌒ヽ厶イ'⌒ヾ!: / : :/` リ
. 〈 i .!_/ \::/:{_:∧:: :: :: \ j/.j/
>‐! </ ヽ::/V :: }:: :: :: :: :〉  ̄ \
〔__,l 〈/´ マイ{ :: :|:: :: r‐'´ ̄ ‘,
i! 「⌒ト 、 ヾ廴::」/´ ̄` < ̄ 〉
| /!::::::| : ∧ \ : 7´ ̄ヽ__ >─ "
!〈: : :|::::::| : : ∧ \ ∧
八ア´|::::::|ニ二.∧ ヽ / : ヽ
/ : : |::::::| : : : : ∧ }./>: :/
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>ー ^〈: : : {: : :!::::::!:-── フ`ー‐‐': : : :\
: : : : : : :\: ゝ、:|::::::| : : : : イ: /: : : : : : : : : :\
: : : : : : : : :\. : !::::::!ー: : : /: : : : : : /: : : : : : :\
【魂魄妖夢】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
▼パーソナルデータ
年齢:16 性別:女 職業:元高校生
▼異能情報
【希少性】 :D
【能力強度】 :S
【能力名】 :斬撃強化
【能力概説】 :込めた魔力に応じて自身が使う近接武器による斬撃を強化する。本質は防御貫通による斬撃浸透能力。
強度と込めた魔力が高ければ貫通率が増加し、本来であれば斬れないものも斬れるようになっていくが、
技量や身体能力には補正が無いため価値の低い能力と見なされている。
【能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
▼ステータス
【Lv】:27/60 【指揮】:1/1 【索敵】:25/60
【力】:19 【体】:15 【速】32 【器】:8 【魔】:20 【運】:7
▼成長
力.1~3
体.4~5
速.6~10
器.11
魔.12~14
運.15
▼スキル
●斬撃強化/特定異能 希少:D 強度:S
このキャラクターは戦闘時、常に+10%の勝率補正を持つ。
また、敵陣の【体】ステータス合計値を-10する。
◎心眼(真):Lv9/10
このキャラクターは戦闘時、Lv*3%+5%の勝率補正を持つ。
また、最終勝率が-(Lv*10%)よりも高い場合、8%の最低勝率保証を持つ。
○早駆け:Lv6/10
このキャラクターは戦闘時、【速】ステータスを+Lv*3する。
脚力と反射神経、身軽さによる行動速度。
このスキルは魔術騎兵に搭乗している場合、ユニットの合計値に対して作用する。
○御庭番:Lv5/10
このキャラクターは戦闘時、或いは他の状況下において、常に【索敵】を+Lv+2する。
また、シナリオ1度まで索敵・情報に関する判定を振り直し可能。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ - 788 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:48:27 ID:/5vOnqOs
- そろそろ名誉カズマさんになれそうなスキルレベル
- 789 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:48:28 ID:C+/kq0Vj
- これは確かに天才だわwww
- 790 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:48:36 ID:zG5VvY85
- 英雄に到達する前にスキルしそう(しそう)
- 791 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/05/29(日) 02:48:36 ID:sz/2H4LM
- 能力値:【6D15:38(4+13+10+2+1+8)】
スキル:【4D3:7(2+2+1+2)】 【4D10:8(1+1+1+5)】
指揮:【1D4:2】-2 索敵:【1D4:2】-2
指揮:【1D4:4】-2 索敵:【1D4:2】-2 - 792 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:48:40 ID:CWXBSL+Q
- 勝率補正ついたw
- 793 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/05/29(日) 02:48:45 ID:sz/2H4LM
- 反動ぅ!!
- 794 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:48:53 ID:dFL+cFbZ
- ううむ、こっちのスキル成長は渋いな
- 795 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:48:59 ID:peQZFDyF
- スキルの出目が腐ったな…
- 796 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:49:15 ID:zG5VvY85
- 揺り戻しかな?(震え声
- 799 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/05/29(日) 02:49:54 ID:sz/2H4LM
-
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‘:: :: :\{_::!=:!/ / ヽ:::\ 、
\ :: :: :: :|=:|'´ / :/ / \ \::ヘヽ
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. / イ /.|=:| / /__/ | i }: | / ‘, ハ:∧‘
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. j/|! r=┐ |.ィ孑芹ミ { | / j /j/ヽ、./ / !: V l
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【魂魄妖夢】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
▼パーソナルデータ
年齢:16 性別:女 職業:元高校生
▼異能情報
【希少性】 :D
【能力強度】 :S
【能力名】 :斬撃強化
【能力概説】 :込めた魔力に応じて自身が使う近接武器による斬撃を強化する。本質は防御貫通による斬撃浸透能力。
強度と込めた魔力が高ければ貫通率が増加し、本来であれば斬れないものも斬れるようになっていくが、
技量や身体能力には補正が無いため価値の低い能力と見なされている。
【能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
▼ステータス
【Lv】:27/60 【指揮】:1/1 【索敵】:25/60
【力】:21 【体】:16 【速】34 【器】:8 【魔】:21 【運】:7
▼成長
力.1~3
体.4~5
速.6~10
器.11
魔.12~14
運.15
▼スキル
●斬撃強化/特定異能 希少:D 強度:S
このキャラクターは戦闘時、常に+10%の勝率補正を持つ。
また、敵陣の【体】ステータス合計値を-10する。
◎心眼(真):Lv9/10
このキャラクターは戦闘時、Lv*3%+5%の勝率補正を持つ。
また、最終勝率が-(Lv*10%)よりも高い場合、8%の最低勝率保証を持つ。
○早駆け:Lv6/10
このキャラクターは戦闘時、【速】ステータスを+Lv*3する。
脚力と反射神経、身軽さによる行動速度。
このスキルは魔術騎兵に搭乗している場合、ユニットの合計値に対して作用する。
○御庭番:Lv5/10
このキャラクターは戦闘時、或いは他の状況下において、常に【索敵】を+Lv+2する。
また、シナリオ1度まで索敵・情報に関する判定を振り直し可能。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
スキルも指揮も索敵も伸びなかった系御庭番 - 800 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:49:56 ID:DcKq1TfI
- みょーん!
- 801 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:50:05 ID:VXCeJaY5
- みょーん!
- 802 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:50:21 ID:j3rYk7Iq
- まあ、こういう日もあるさ。
メガネもらったんだしいいさ。 - 804 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/05/29(日) 02:50:31 ID:sz/2H4LM
- 失敬。レベルの部分とか修正
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【魂魄妖夢】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
▼パーソナルデータ
年齢:16 性別:女 職業:元高校生
▼異能情報
【希少性】 :D
【能力強度】 :S
【能力名】 :斬撃強化
【能力概説】 :込めた魔力に応じて自身が使う近接武器による斬撃を強化する。本質は防御貫通による斬撃浸透能力。
強度と込めた魔力が高ければ貫通率が増加し、本来であれば斬れないものも斬れるようになっていくが、
技量や身体能力には補正が無いため価値の低い能力と見なされている。
【能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
▼ステータス
【Lv】:29/80 【指揮】:1/1 【索敵】:25/60
【力】:21 【体】:16 【速】34 【器】:8 【魔】:21 【運】:7
▼成長
力.1~3
体.4~5
速.6~10
器.11
魔.12~14
運.15
▼スキル(3/3)
●斬撃強化/特定異能 希少:D 強度:S
このキャラクターは戦闘時、常に+10%の勝率補正を持つ。
また、敵陣の【体】ステータス合計値を-10する。
◎心眼(真):Lv9/10
このキャラクターは戦闘時、Lv*3%+5%の勝率補正を持つ。
また、最終勝率が-(Lv*10%)よりも高い場合、8%の最低勝率保証を持つ。
○早駆け:Lv6/10
このキャラクターは戦闘時、【速】ステータスを+Lv*3する。
脚力と反射神経、身軽さによる行動速度。
このスキルは魔術騎兵に搭乗している場合、ユニットの合計値に対して作用する。
○御庭番:Lv5/10
このキャラクターは戦闘時、或いは他の状況下において、常に【索敵】を+Lv+2する。
また、シナリオ1度まで索敵・情報に関する判定を振り直し可能。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ - 805 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:50:38 ID:JABsCM5G
- うむ、こう言う日もないとな!
ゲームバランス的に百合戻しは大事・・・ - 806 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:50:39 ID:twsoPsZf
- アマックアが敵で出てきたら本当にどうしようか、なんでこんな強キャラがよくわからんルートに行ってるんだw
- 807 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:50:44 ID:JMBRIFrZ
- 女子力ダイスの後遺症か…!
- 813 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/05/29(日) 02:53:13 ID:sz/2H4LM
- 更に修正、っと
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【魂魄妖夢】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
▼パーソナルデータ
年齢:16 性別:女 職業:元高校生
▼異能情報
【希少性】 :D
【能力強度】 :S
【能力名】 :斬撃強化
【能力概説】 :込めた魔力に応じて自身が使う近接武器による斬撃を強化する。本質は防御貫通による斬撃浸透能力。
強度と込めた魔力が高ければ貫通率が増加し、本来であれば斬れないものも斬れるようになっていくが、
技量や身体能力には補正が無いため価値の低い能力と見なされている。
【能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
▼ステータス
【Lv】:29/80 【指揮】:1/1 【索敵】:25/60
【力】:21 【体】:16 【速】34 【器】:8 【魔】:21 【運】:7
▼成長
力.1~3
体.4~5
速.6~10
器.11
魔.12~14
運.15
▼スキル(3/3)
●斬撃強化/特定異能 希少:D 強度:S
このキャラクターは戦闘時、常に+10%の勝率補正を持つ。
また、敵陣の【体】ステータス合計値を-10する。
◎心眼(真):Lv9/10
このキャラクターは戦闘時、Lv*3%+5%の勝率補正を持つ。
また、最終勝率が-(Lv*10%)よりも高い場合、8%の最低勝率保証を持つ。
○早駆け:Lv6/10
このキャラクターは戦闘時、【速】ステータスを+Lv*3する。
脚力と反射神経、身軽さによる行動速度。
このスキルは魔術騎兵に搭乗している場合、ユニットの合計値に対して作用する。
○御庭番:Lv5/10
このキャラクターは戦闘時、或いは他の状況下において、常に【索敵】を+Lv+2する。
また、シナリオ1度まで索敵・情報に関する判定を振り直し可能。
▼装備品
◎暗視の眼鏡
暗いところでも薄ぼんやりと見えるようになる眼鏡。
妖夢がジャンヌの父上から頂いた逸品であり、悪用する気満々の品。
◎退魔のアミュレット
このキャラクターは自陣営にかかるペナルティを5点まで無効化可能。
ジャンヌのアミュレットと同時発動はしない。しない理由はデータバランス上のもの。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ - 816 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:54:13 ID:peQZFDyF
- スキル面の強化がないと思ったら道具が追加されておる…なんだこの御庭番
- 817 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/05/29(日) 02:54:40 ID:sz/2H4LM
-
/ ̄ヽ /_-/
. i! ─── 、 /_-/
\ー __,、丶` ⌒丶`、 、.\ /_-/
ー ァ /ニ7 ヽ \ \ /_-/
/ /ニニ{i | /ニ丶 ∧ /_-/
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. /./ /ニニハニニニニ>‐、─ 、ニ′ ハ /_-/
/ / ニニ/ }}ニニニ/ 寸ニ心 ∧ 、/_‐/
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/,' | !ニ/| 从ニニニ》|─、 | }/ヾ》 ∨ .∧ |
|′/ |ニ′ Nヒッ、/ i| 茫弐′}ニ=-}. 、 \|‘.
/ /!レi .从¨/ \|ヾ 乂ソ ヾニ{ }h、 \ _
. /'" ハ| ヽ!∧` ムイ /人 }liト、丶 \{
Ⅵh、| 丶 ヽニ=‐" / /v′ .∨∧ |ヾ \ |》
}ニニニ.| |个ー=≦/,イ/}ニⅥ ハ .Nh、}ニヾf=- ァ
. 寸ニニ! ハ|ニニ} }\/ /ニ/アィ7ー、。s≦ニ\ニ〉、
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/::人 ̄}イノニヽ -=ニニニニニニニニニニニニニニr' ┴、
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【ジャンヌ・オルタ】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
▼パーソナルデータ
年齢:15 性別:女 職業:聖女の末裔
備考:癒しや補助魔法などの才能は絶無
【能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
▼ステータス
【Lv】:26/60 【指揮】:11/60 【索敵】:10/60
【力】:23 【体】:10 【速】:28 【器】:7 【魔】:25 【運】:5
▼成長
力.1~4
体.5
速.6~9
器.10
魔.11~14
運.15
▼スキル
ラ・グロンドメント・デュ・ヘイン
○吼 え 立 て よ 、 我 が 憤 怒
このキャラクターは戦闘時、自陣営と敵陣営の【運】ステータス合計値を半減して計算する。
ジャンヌが力を求めた結果練り上げた、聖女とは真逆の魔女としての咒法。
憎悪や怨念を変換して叩きつける、暴力報復のルサンチマン。
◎うたかたの夢:Lv8/10
自身の【力】か【速】か【魔】ステータスを+Lv*4。
ただし、このスキルを使用した場合、そのキャラクターは即座に軽度の負傷判定を振る
生命力を転化して戦闘力に変換する咒法。間違っても聖女の使うタイプの術ではない。
このスキルは魔術騎兵に搭乗している場合、ユニットの合計値に対して作用する。
○自己改造:Lv9/10
自己の生命力を引き換えにして、強引にその場で必要な能力を引き上げる禁呪。
戦闘時、このキャラクターは常に+Lv*3%の勝率補正を持ち、味方の【速】ステータス合計値を+Lv*3するが、
1D10を振り8以上が出た場合、軽度の負傷判定に移行する。
このスキルは魔術騎兵に搭乗している場合、ユニットの合計値に対して作用する。
○竜の魔女:Lv2/10
このキャラクターは戦闘参戦ユニット数*(Lv*2)%の勝率補正を持つ。
また、戦闘時の【指揮】ステータスを常に+【Lv】+2する。
▼装備品
◎退魔のアミュレット
このキャラクターは自陣営にかかるペナルティを5点まで無効化可能。
妖夢のアミュレットと同時発動はしない。しない理由はデータバランス上のもの。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ - 818 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:54:51 ID:JABsCM5G
- (´・ω・) ウチのIMEさん誤変換多くて困るわ
(・ω・`) 躾がなってないわね……ほんとどこで覚えてくるのかこんな単語(めそらし - 819 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/05/29(日) 02:55:00 ID:sz/2H4LM
- 能力値:【6D15:50(8+10+9+11+9+3)】
スキル:【4D3:11(3+3+3+2)】 【4D10:25(8+8+3+6)】
指揮:【1D4:1】-2 索敵:【1D4:3】-2
指揮:【1D4:1】-2 索敵:【1D4:4】-2 - 821 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:55:23 ID:FeV6xUo5
- 百合戻し・・・凄い言霊を感じる
- 822 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:55:39 ID:j3rYk7Iq
- お、龍の魔女が
- 823 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:55:59 ID:JABsCM5G
- 暗視のメガネかー
アンダーフレームかいっそフレームが無い薄いタイプのめがみょんが好きです(声を大にした主張 - 827 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/05/29(日) 02:56:46 ID:sz/2H4LM
- / ̄ヽ /_-/
. i! ─── 、 /_-/
\ー __,、丶` ⌒丶`、 、.\ /_-/
ー ァ /ニ7 ヽ \ \ /_-/
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/,' | !ニ/| 从ニニニ》|─、 | }/ヾ》 ∨ .∧ |
|′/ |ニ′ Nヒッ、/ i| 茫弐′}ニ=-}. 、 \|‘.
/ /!レi .从¨/ \|ヾ 乂ソ ヾニ{ }h、 \ _
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Ⅵh、| 丶 ヽニ=‐" / /v′ .∨∧ |ヾ \ |》
}ニニニ.| |个ー=≦/,イ/}ニⅥ ハ .Nh、}ニヾf=- ァ
. 寸ニニ! ハ|ニニ} }\/ /ニ/アィ7ー、。s≦ニ\ニ〉、
/イニニⅥニ} \У /ニニニニニニニニニニア/
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【ジャンヌ・オルタ】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
▼パーソナルデータ
年齢:15 性別:女 職業:聖女の末裔
備考:癒しや補助魔法などの才能は絶無
【能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
▼ステータス
【Lv】:26/60 【指揮】:11/60 【索敵】:13/60
【力】:24 【体】:10 【速】:31 【器】:8 【魔】:26 【運】:5
▼成長
力.1~4
体.5
速.6~9
器.10
魔.11~14
運.15
▼スキル(3/3)
ラ・グロンドメント・デュ・ヘイン
○吼 え 立 て よ 、 我 が 憤 怒
このキャラクターは戦闘時、自陣営と敵陣営の【運】ステータス合計値を半減して計算する。
ジャンヌが力を求めた結果練り上げた、聖女とは真逆の魔女としての咒法。
憎悪や怨念を変換して叩きつける、暴力報復のルサンチマン。
◎うたかたの夢:Lv8/10
自身の【力】か【速】か【魔】ステータスを+Lv*4。
ただし、このスキルを使用した場合、そのキャラクターは即座に軽度の負傷判定を振る
生命力を転化して戦闘力に変換する咒法。間違っても聖女の使うタイプの術ではない。
このスキルは魔術騎兵に搭乗している場合、ユニットの合計値に対して作用する。
○自己改造:Lv9/10
自己の生命力を引き換えにして、強引にその場で必要な能力を引き上げる禁呪。
戦闘時、このキャラクターは常に+Lv*3%の勝率補正を持ち、味方の【速】ステータス合計値を+Lv*3するが、
1D10を振り8以上が出た場合、軽度の負傷判定に移行する。
このスキルは魔術騎兵に搭乗している場合、ユニットの合計値に対して作用する。
○竜の魔女:Lv4/10
このキャラクターは味方戦闘参戦ユニット数*(Lv*2)%の勝率補正を持つ。
また、戦闘時の【指揮】ステータスを常に+【Lv】+2する。
▼装備品
◎退魔のアミュレット
このキャラクターは自陣営にかかるペナルティを5点まで無効化可能。
妖夢のアミュレットと同時発動はしない。しない理由はデータバランス上のもの。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ - 828 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/05/29(日) 02:57:08 ID:sz/2H4LM
- 修正修正っと
/ ̄ヽ /_-/
. i! ─── 、 /_-/
\ー __,、丶` ⌒丶`、 、.\ /_-/
ー ァ /ニ7 ヽ \ \ /_-/
/ /ニニ{i | /ニ丶 ∧ /_-/
/ /ニニニ、___/ニニニ\ .∧ /_-/
. /./ /ニニハニニニニ>‐、─ 、ニ′ ハ /_-/
/ / ニニ/ }}ニニニ/ 寸ニ心 ∧ 、/_‐/
. / ′'ニ/ 《ニニニ{ |∨ ! ∨ニ》, ∧ .!/
/,' | !ニ/| 从ニニニ》|─、 | }/ヾ》 ∨ .∧ |
|′/ |ニ′ Nヒッ、/ i| 茫弐′}ニ=-}. 、 \|‘.
/ /!レi .从¨/ \|ヾ 乂ソ ヾニ{ }h、 \ _
. /'" ハ| ヽ!∧` ムイ /人 }liト、丶 \{
Ⅵh、| 丶 ヽニ=‐" / /v′ .∨∧ |ヾ \ |》
}ニニニ.| |个ー=≦/,イ/}ニⅥ ハ .Nh、}ニヾf=- ァ
. 寸ニニ! ハ|ニニ} }\/ /ニ/アィ7ー、。s≦ニ\ニ〉、
/イニニⅥニ} \У /ニニニニニニニニニニア/
__ < ヽニニニニ、}ヽ/ニニニニニニニニニニニ{ {ニヽ
/{(:::: >、寸ニ=┘r=ニニニニニニニニニニニニニLヾ《
/::人 ̄}イノニヽ -=ニニニニニニニニニニニニニニr' ┴、
/::/::::」 ̄ ̄>ニ/ 〉ニニニニニニニニニニニニニニ{ ノ//∧
. /::/:::/:::」- ̄>ニ=─{ニニニニニニニニニニニニニニニヽ ヽ'//丶
_ /::::::/r'"´__、丶` { !>、ニニニニニニニニニニニニニr' .ソ////\
{=‐┐:::":::::{! __ ̄ | .|::| └ニニニニニニニニニニニ{ r 、{¨´ノ'////,∧
人ニ}::/_-:|| ``~、、| .|::| ∨ }_、ニニニニニニニニ= 」 ∨/////∧
Ⅶ=/_-/从 `` .! .}i| :. \ニ/ ヽニニニニr、-┘ <'////∧
/_-/::::::::|∧ ミ、. | }| :. ` `′ 丶 〈/////∧
/_-/ニ|:::::::::|}::::}h、 \ } |! :. , }////∧
. /_-/ }ニニ}:::::::::Ⅳ::::::::`Y´>、} |i、 ::. ー 、 L'////∧
. /_-/ |ニニ}::::::::::::∨::::::::Lr‐ 、 ∨ \ \ \\、 }////∧
【ジャンヌ・オルタ】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
▼パーソナルデータ
年齢:15 性別:女 職業:聖女の末裔
備考:癒しや補助魔法などの才能は絶無
【能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
▼ステータス
【Lv】:28/80 【指揮】:11/60 【索敵】:13/60
【力】:24 【体】:10 【速】:31 【器】:8 【魔】:26 【運】:5
▼成長
力.1~4
体.5
速.6~9
器.10
魔.11~14
運.15
▼スキル(3/3)
ラ・グロンドメント・デュ・ヘイン
○吼 え 立 て よ 、 我 が 憤 怒
このキャラクターは戦闘時、自陣営と敵陣営の【運】ステータス合計値を半減して計算する。
ジャンヌが力を求めた結果練り上げた、聖女とは真逆の魔女としての咒法。
憎悪や怨念を変換して叩きつける、暴力報復のルサンチマン。
◎うたかたの夢:Lv8/10
自身の【力】か【速】か【魔】ステータスを+Lv*4。
ただし、このスキルを使用した場合、そのキャラクターは即座に軽度の負傷判定を振る
生命力を転化して戦闘力に変換する咒法。間違っても聖女の使うタイプの術ではない。
このスキルは魔術騎兵に搭乗している場合、ユニットの合計値に対して作用する。
○自己改造:Lv9/10
自己の生命力を引き換えにして、強引にその場で必要な能力を引き上げる禁呪。
戦闘時、このキャラクターは常に+Lv*3%の勝率補正を持ち、味方の【速】ステータス合計値を+Lv*3するが、
1D10を振り8以上が出た場合、軽度の負傷判定に移行する。
このスキルは魔術騎兵に搭乗している場合、ユニットの合計値に対して作用する。
○竜の魔女:Lv4/10
このキャラクターは味方戦闘参戦ユニット数*(Lv*2)%の勝率補正を持つ。
また、戦闘時の【指揮】ステータスを常に+【Lv】+2する。
▼装備品
◎退魔のアミュレット
このキャラクターは自陣営にかかるペナルティを5点まで無効化可能。
妖夢のアミュレットと同時発動はしない。しない理由はデータバランス上のもの。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ - 829 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:57:19 ID:CWXBSL+Q
- スキルも順調に伸びてるな!
- 830 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:57:20 ID:8DeuNVvF
- 指揮が上がらないけど上がった!
- 837 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/05/29(日) 03:00:04 ID:sz/2H4LM
- >>834
いや、それは上がらんつもりでいた。
アルみんのあの数値は防衛戦終了時と思っていただこう - 838 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 03:00:33 ID:l1kDzVj/
- 了解しました
ちなみにやる夫の士魂号の3段改造はどこ上げていいんでしょうか? - 840 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 03:01:21 ID:3mipyxtp
- ギンイチはやらんのか?
一気に7も上がったから面倒だとは思うが - 841 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 03:01:34 ID:4HAyHlDr
- そういやアルみんが吹っ飛ばしたのの正体って結局ひじりんの配下だったのだろうか?
- 861 : ◆o2mcPg4qxU : 2016/05/29(日) 03:17:57 ID:sz/2H4LM
- >>838
すっかり忘れてた!
まぁ全体限界値UPが無難かなという気がするけど - 863 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 03:19:21 ID:l1kDzVj/
- やるゆかの場合、全ステ溢れますんでそれがいいと私も思います
- 864 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 03:20:53 ID:JABsCM5G
- 全体限界UPが現状ではやるゆかの溢れ具合で考えると一番噛み合う、かな
- 865 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 03:21:48 ID:dFL+cFbZ
- それが良さそう
召喚戦記トライマキナ キャラ設定7
召喚戦記トライマキナ- 654 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:25:23 ID:zhiTM+cz
- ホネイサン!
- 655 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:25:25 ID:8DeuNVvF
- ハムスター……スパイス……うっ、頭が……
- 658 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:25:39 ID:CWXBSL+Q
- わーい、レベルアップー!
- 659 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:25:43 ID:OpuJ79pw
- 猫は冬の朝布団にもぐりこんできてるのが可愛い
同時に寝返りした時の事を考えてゾっとする - 665 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:25:54 ID:l1kDzVj/
- ガタッ(wiki更新班)
- 666 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:26:00 ID:zhiTM+cz
- Lv30になるから、新スキル追加だっけ?
- 668 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:26:03 ID:2wEmOYZy
- おkです
- 711 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:34:36 ID:CWXBSL+Q
- 魔力スゲェw
- 713 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:34:48 ID:zhiTM+cz
- 銃火砲撃が2アップかな?
- 715 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:35:05 ID:8DeuNVvF
- 謎の魔連打w
- 721 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:36:40 ID:Jap7a4JU
- 声優ってやっぱ凄いんやなって…
- 722 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:36:50 ID:DcKq1TfI
- 体と魔だけw?
どういう経験というか鍛え方したんだw - 724 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:37:02 ID:OpuJ79pw
- この13押しは何なんだw
- 728 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:37:25 ID:DcKq1TfI
- 何か13良く出るっすねw
- 729 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:37:31 ID:J09qs4kQ
- 鉄血のオルフェンズの名瀬も水銀と中の人同じなんだよな
- 730 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:37:45 ID:CWXBSL+Q
- スキルもチョロとあがったな!
- 734 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:39:37 ID:xsNXRHaa
- 喜ぶべきか恐怖すべきか……w
- 735 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:39:49 ID:t8owmLmt
- ゆかりんの指揮+3は美味しいな。
- 736 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:39:53 ID:FfSo94U9
- 意訳w
- 743 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:40:44 ID:s/hJTOyo
- ほんとかー? ほんとに仲間かー? 最終局面で例のポーズ決めながら敵になるんじゃないかー?(言いがかり)
- 744 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:40:52 ID:M0cpIQMV
- 相変わらず元気だなぁこのバカ
- 746 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:41:20 ID:6ovrL/Rg
- おう、一応ゼロに負けたし魔術覚える方向に行ってもいいんだぞカッス
- 747 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:41:28 ID:8DeuNVvF
- こいつがみょっつフロムゴッドを使ってくるのはこちらに向けてなんだろうか……w
- 749 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:42:26 ID:YURJQKjN
- 離れていても、ずっと仲間だ
- 758 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:44:44 ID:Jap7a4JU
- そういや鳥海さんといえば一部の人達には有名な騙して悪いが~の声も当ててるな
- 760 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:45:08 ID:zG5VvY85
- 1連打ァッ!!www
- 761 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:45:12 ID:KHF9REE3
- やはり天才か…
- 762 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:45:13 ID:peQZFDyF
- なんかスキルがすごい数値出てるんだがwww
- 765 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:45:22 ID:xtidGmGq
- 1が並んでるぞぉ?ww
- 766 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:45:23 ID:reXTMGFH
- これは精霊に愛されてる
- 767 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:45:33 ID:MdEItBAa
- あれ、寵愛10かなこれ
- 784 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:47:38 ID:Jap7a4JU
- そろそろNRS発症しそうだわw
- 785 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:47:51 ID:dFL+cFbZ
- マジかよwww
- 786 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:48:06 ID:reXTMGFH
- アクサ様スキルマしそう
- 788 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:48:27 ID:/5vOnqOs
- そろそろ名誉カズマさんになれそうなスキルレベル
- 789 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:48:28 ID:C+/kq0Vj
- これは確かに天才だわwww
- 790 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:48:36 ID:zG5VvY85
- 英雄に到達する前にスキルしそう(しそう)
- 792 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:48:40 ID:CWXBSL+Q
- 勝率補正ついたw
- 794 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:48:53 ID:dFL+cFbZ
- ううむ、こっちのスキル成長は渋いな
- 795 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:48:59 ID:peQZFDyF
- スキルの出目が腐ったな…
- 796 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:49:15 ID:zG5VvY85
- 揺り戻しかな?(震え声
- 800 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:49:56 ID:DcKq1TfI
- みょーん!
- 801 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:50:05 ID:VXCeJaY5
- みょーん!
- 802 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:50:21 ID:j3rYk7Iq
- まあ、こういう日もあるさ。
メガネもらったんだしいいさ。 - 805 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:50:38 ID:JABsCM5G
- うむ、こう言う日もないとな!
ゲームバランス的に百合戻しは大事・・・ - 806 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:50:39 ID:twsoPsZf
- アマックアが敵で出てきたら本当にどうしようか、なんでこんな強キャラがよくわからんルートに行ってるんだw
- 807 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:50:44 ID:JMBRIFrZ
- 女子力ダイスの後遺症か…!
- 816 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:54:13 ID:peQZFDyF
- スキル面の強化がないと思ったら道具が追加されておる…なんだこの御庭番
- 818 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:54:51 ID:JABsCM5G
- (´・ω・) ウチのIMEさん誤変換多くて困るわ
(・ω・`) 躾がなってないわね……ほんとどこで覚えてくるのかこんな単語(めそらし - 821 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:55:23 ID:FeV6xUo5
- 百合戻し・・・凄い言霊を感じる
- 822 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:55:39 ID:j3rYk7Iq
- お、龍の魔女が
- 823 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:55:59 ID:JABsCM5G
- 暗視のメガネかー
アンダーフレームかいっそフレームが無い薄いタイプのめがみょんが好きです(声を大にした主張 - 829 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:57:19 ID:CWXBSL+Q
- スキルも順調に伸びてるな!
- 830 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 02:57:20 ID:8DeuNVvF
- 指揮が上がらないけど上がった!
- 838 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 03:00:33 ID:l1kDzVj/
- 了解しました
ちなみにやる夫の士魂号の3段改造はどこ上げていいんでしょうか? - 840 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 03:01:21 ID:3mipyxtp
- ギンイチはやらんのか?
一気に7も上がったから面倒だとは思うが - 841 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 03:01:34 ID:4HAyHlDr
- そういやアルみんが吹っ飛ばしたのの正体って結局ひじりんの配下だったのだろうか?
- 863 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 03:19:21 ID:l1kDzVj/
- やるゆかの場合、全ステ溢れますんでそれがいいと私も思います
- 864 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 03:20:53 ID:JABsCM5G
- 全体限界UPが現状ではやるゆかの溢れ具合で考えると一番噛み合う、かな
- 865 : 梱包済みのやる夫 : 2016/05/29(日) 03:21:48 ID:dFL+cFbZ
- それが良さそう




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