- 1749 : 名無しさん@狐板 : 2025/12/08(月) 21:58:28 ID:me5hrvv8
- [質問]次シリーズの戦闘ですが、全部体験版のようにターニングバトルになるのでしょうか?
テンポが死にそうですが、マスターが早かったりしますか? - 1750 : 名無しさん@狐板 : 2025/12/08(月) 22:09:37 ID:pm7f9Y+O
- [意見・要望]次回作はハマリ度を振らないか、好感度-150(マイナスにはならない)が加算されるかしてほしいです
次作主人公が叡智系スキルを入手しないのなら - 1751 : 名無しさん@狐板 : 2025/12/08(月) 22:39:46 ID:wK2vanX/
- [質問]このシリーズは話がいつまでも(数カ月から半年くらい)EDに行かない場合強制巻きとか行うのでしょうか?
現状話が停滞しているように見えたので直球に質問します - 1754 : 名無しさん@狐板 : 2025/12/09(火) 11:25:59 ID:+WxlZorX
- [次スレに使えそうな新スキルなど]
〚無欠の投擲〛(クトゥルフの呪文)
├◎:【魔】が〔選択〕された時にする。奇襲が成功した時に〔発動〕することもできる。
├①:【魔】の[St.R]+1ターン、この〔キャラクター〕に投擲系アイテム・スキルが必ず命中する状態を付与する。
│②:①の効果持続中、逃走した〔相手〕がいる場合、追跡判定の代わりに投擲を行うことができる。
└ (①の効果持続中、投擲アイテム使用は、この〔キャラクター〕が主人公に代わって行った扱いになる) - 1755 : 名無しさん@狐板 : 2025/12/09(火) 15:46:02 ID:QUr6Dug7
- [意見・要望]ハメドリやポプテピピックコンビが作者の代弁する話とか頭を傾げたんで、
次回作は作者の言いたいことはメタ使用せずはっきり述べてください。 - 1756 : 名無しさん@狐板 : 2025/12/09(火) 19:08:02 ID:+WxlZorX
- [次スレに使えそうな新スキルなど]
〚古代○○式捕獲術〛(○○にはヒスイでもミクロスでも、○○式はなしでも、なんか適当に)
├[属性スキル]
├①:野生のポケモンに対して、戦闘前に奇襲判定を行う。
│ 成功した場合、1~5ダメージを与えるか、〔"捕獲"に関する判定にボーナス値〕を大きく加えて捕獲を行うかを選択できる。
├②:〔"ポケモン"・"奇襲"に関する判定にボーナス値〕を加える。
│ 「古代から継承されてきたポケモン捕獲術。
└ 大怪我をしかねない修行が必要であり、有用性に反して習得者は少ない。」 - 1757 : 名無しさん@狐板 : 2025/12/09(火) 20:52:53 ID:8l8gRH0J
- [意見・要望]複数人コミュを実装してほしい
コミュれないキャラが減るし、意外なつながりが発展するおもしろさもあるため
[次スレに使えそうな新スキルなど]
『○○術・○階位』
├◎:【(任意のステータス-術の種類により変化)】が〔選択〕された時に〔発動〕する。
├①:〔選出〕された〔自分or相手〕に"○○"の[ダメージor効果]を与える。
├②:[ダメージor効果]を与えた[相手or自分]の【(任意のステータス-術の種類により変化)】を"○○"〔増加or減少〕させる。
│ 「とある異国にて生まれた魔法とは異なる技術体系の【スキル】。
└ 自身や他者に効果を与えるものがあり階位によって効果が変化するとされる。」
- 1758 : 名無しさん@狐板 : 2025/12/10(水) 00:04:26 ID:s+C/bepw
- [意見・要望]別のキャラによる代行依頼消化の導入お願いします
採集など簡単な奴は自分でやるより代行者におまかせしたほうが作業感が減ると思う
[質問]次シリーズや前々作で使われなかったものは再利用されるのでしょうか?
量が多いんで一から安価するより再利用のほうが楽だと思ったんで - 1759 : 名無しさん@狐板 : 2025/12/10(水) 00:37:44 ID:rm+DPd+s
- [次スレに使えそうな新スキルなど]
〚ブリーダー〛
├[属性スキル]
├①:ポケモンの[好感度]ダイスを降る際、最低値が"050"で固定される。
├②:ポケモンの[認識度]及び[好感度]が増加する場合、追加で"05"上昇する。
├③:〔"育成"・"ポケモン"に関する判定にボーナス値〕を大きく加える。
└ 「ポケモンの育成する才能。様々なポケモンと信頼関係を築ける度量が必要となる。」 - 1760 : 名無しさん@狐板 : 2025/12/10(水) 00:54:41 ID:mN/ReF3E
- [意見・要望]次回作で仮にハーレムする場合、ヒロインの人数制限をかけたほうがいいと思います
今回だけでも二桁行きそうだし、指輪渡したいからとラスボスに挑める状態で寄り道ばかりで
いつまでも進まなくなりかねない状況を避けるため - 1761 : 名無しさん@狐板 : 2025/12/10(水) 18:20:20 ID:z+Es1lgC
- 代行依頼消化はちょっとなぁと思ってる。
ただ結果だけが出力されるのはどうかと思うが、代行した依頼の描写もされるなら、結局長引く上に難易度が上がるだけじゃないか?みたいな - 1762 : 名無しさん@狐板 : 2025/12/10(水) 20:07:39 ID:mN/ReF3E
- そもそこまでして依頼を消化したいかと言われるとそうではないし、必ずしも依頼を全てしないといけないわけでもないからなぁ
- 1769 : 名無しさん@狐板 : 2025/12/11(木) 17:23:34 ID:0Lbaq9xO
- [質問]本作の続編というとここを舞台にした後日談や番外編、外伝の構想はあるのですか?
[意見・要望]本作は後半〘無地のダイス〙の乱打によるリセット多発ゲームになってあんこスレの本質が失われつつあるので
その関係の全体的な難易度の調整と見直しを行ってください - 1772 : 名無しさん@狐板 : 2025/12/12(金) 10:02:08 ID:mjYjbSia
- [質問]
ゲットしたポケモンを研究所に渡すとマスター扱いになるか戦闘が有利になったり、アイテムや通貨が貰えたり、みたいなことはありますか?
道中出てくる敵の数を絞るという話ですが、ドロップ関係はどうなりますか? 今のボール捕獲で全ドロ確定が継続される感じでしょうか? - 1775 : 名無しさん@狐板 : 2025/12/12(金) 16:44:47 ID:Ghb4IFV3
- [意見・要望]可能なら前々作や今作で消化しきれなかった問題を雑談所で外伝や番外編として描いてほしいです
キャラが膨大で消化しきれなかった問題が多かったので - 1776 : 名無しさん@狐板 : 2025/12/12(金) 16:59:58 ID:F1r0bXdE
- 昨日からずっと雪が続いてるからなぁ…了解です
リアル天気は仕方なし - 1777 : 名無しさん@狐板 : 2025/12/12(金) 17:07:02 ID:T1CUrNs2
- 新シリーズ入ったらご新規さんも入るだろうから、あんまり昔のを引っ張るのもなぁと感じる
今だってヤルオ、デキルオシリーズ見てない人もいるだろうし
まあ人それぞれなんだろうけど - 1779 : 名無しさん@狐板 : 2025/12/13(土) 08:48:22 ID:WrR8ln7h
- [意見・要望]フィールドで知り合いに出会い同行しなかった場合、その知り合いの戦闘力が1~3上がるようになったり
道場のような施設で確実にスペック上げできる条件を緩めたりするのはどうでしょうか?
孤児院の訓練依頼のボーナスで初期戦闘力0のキャラが利用できなくなったようなので - 1782 : 名無しさん@狐板 : 2025/12/13(土) 13:08:33 ID:7cxD4x7S
- 色々とてきとーにスキル案は投げたけど、一番面倒なのがフレーバーテキストだったな
- 1784 : 名無しさん@狐板 : 2025/12/13(土) 17:06:55 ID:bOAQ+tGy
- はーい
お気をつけてー - 1785 : 名無しさん@狐板 : 2025/12/13(土) 18:29:45 ID:IGSQM1D1
- >>1780
>数十年とスレをできる想定の世界観なので物語が繋がった際につかえるようにという感じで思ってます。
正直今後表現やサーバーでどうなるか不明瞭のやる夫スレよりも小説でやってもらいたい世界観だよな
キルオは不穏を辿るようです 小話15(第四回質疑応答コーナー)
キルオは不穏を辿るようです



コメント