- 1326 : 隔壁内の名無しさん : 2022/04/30(土) 16:43:29.38 ID:wC/oS7ej
- 何か単発ネタやってみるとか
- 1327 : 隔壁内の名無しさん : 2022/04/30(土) 16:43:31.25 ID:GBNekeNT
- そういう時は長編じゃなくて短編をやる
- 1328 : 隔壁内の名無しさん : 2022/04/30(土) 16:48:37.23 ID:WeJ+CTzn
- ダイス振ってバトルもの的な考えなくていいネタをやるか
やる夫とやらない夫、ブラッドレイを脊髄会話させてみたりとか - 1330 : 隔壁内の名無しさん : 2022/04/30(土) 16:52:33.23 ID:wC/oS7ej
- 体型や性癖がノーマルかアブノーマルかとか?
後は男性に主導権があるか女性に主導権があるか的な - 1331 : 隔壁内の名無しさん : 2022/04/30(土) 16:53:28.25 ID:915QSsjx
- ダイスバトルで脱衣ゲーム?
- 1333 : 隔壁内の名無しさん : 2022/04/30(土) 16:59:58.23 ID:WB6a3VSU
- いっそキャラじゃなくてセクロスマシンのステータス割り振りをダイスで決めてどんなマシンかAAつける遊びします?
性能悪かったら最初期の機体とか - 1335 : 隔壁内の名無しさん : 2022/04/30(土) 17:07:17.86 ID:GBNekeNT
- 破壊力、耐久力、スピード、精密動作、燃費、拡張性? ジョジョのスタンドみたいだけど
- 1336 : 隔壁内の名無しさん : 2022/04/30(土) 17:09:20.02 ID:LABqanGq
- 近接か遠距離か
開発時期
スピード
陸、海、空のどこ向きのマシンかこれだけ一番高いの採用にすれば幅が出るかも - 1337 : 隔壁内の名無しさん : 2022/04/30(土) 17:11:33.60 ID:wC/oS7ej
- 装甲の厚さや量産型か
そのマシンの戦績あたり? - 1341 : 隔壁内の名無しさん : 2022/04/30(土) 17:18:56.69 ID:Td5m+Bd6
- そういえば、セクロスマシンって基本ワンオフで同型はない感じだっけ?
- 1342 : 隔壁内の名無しさん : 2022/04/30(土) 17:19:23.98 ID:jd5zgciA
- 全部高水準は無理だからどれかには普段と逆にマイナス補正つけるダイスあってもよさそう
- 1343 : 隔壁内の名無しさん : 2022/04/30(土) 17:20:12.32 ID:wC/oS7ej
- 武装もセットでワンオフだった筈
バルバトスが基礎性能と拡張性が売りだったし - 1345 : 隔壁内の名無しさん : 2022/04/30(土) 17:24:28.17 ID:wC/oS7ej
- 了解です
- 1347 : 隔壁内の名無しさん : 2022/04/30(土) 17:25:00.21 ID:cwNQJiHj
- さっそく振ってみます?
- 1348 : 隔壁内の名無しさん : 2022/04/30(土) 17:26:05.26 ID:Td5m+Bd6
- ありがとうございます。
年代が下るにつれて先鋭化されている感じなのか…… - 1351 : 隔壁内の名無しさん : 2022/04/30(土) 17:32:18.52 ID:GBNekeNT
- 全体的に優秀
- 1352 : 隔壁内の名無しさん : 2022/04/30(土) 17:32:53.50 ID:wC/oS7ej
- 手数で勝負の格闘タイプ?
- 1354 : 隔壁内の名無しさん : 2022/04/30(土) 17:33:48.75 ID:WiXCIUni
- 傑作機っぽい
- 1362 : 隔壁内の名無しさん : 2022/04/30(土) 17:42:01.10 ID:4nKZMCrJ
- 言われるとグフとかギャンっぽい
- 1363 : 隔壁内の名無しさん : 2022/04/30(土) 17:42:36.23 ID:og/atLAL
- 分かりやすく、近接戦用の傑作量産機とった感じのステータス
- 1365 : 隔壁内の名無しさん : 2022/04/30(土) 17:45:30.72 ID:wC/oS7ej
- ギャンか射撃2はシールドのミサイルかな
攻撃力低いのも武装がビームサーベルとミサイルだけだから納得 - 1366 : 隔壁内の名無しさん : 2022/04/30(土) 17:48:26.05 ID:Hkepq89L
- ギャンスロットまでいくと天候利用の雷撃マップ兵器まで行くと言う
ビルドシリーズでやたらバリエーション増えたんだよねギャン - 1368 : 隔壁内の名無しさん : 2022/04/30(土) 17:50:22.95 ID:og/atLAL
- 初代から居たはずだけど、AAはどこだろ
- 1369 : 隔壁内の名無しさん : 2022/04/30(土) 17:54:54.65 ID:wC/oS7ej
- 初代である機動戦士ガンダムのMSジオンの括りかと
- 1370 : 隔壁内の名無しさん : 2022/04/30(土) 17:55:14.70 ID:Hkepq89L
- AAMZだと初代のジオン系MSに登録されてる
他はゲーム作品・ビルドファイターズトライにほんの少しだけバリエーション機のAAが登録されてる - 1372 : 隔壁内の名無しさん : 2022/04/30(土) 18:07:30.86 ID:wC/oS7ej
- 昔の近接機を使うことになる人用の教習用機体か
- 1373 : 隔壁内の名無しさん : 2022/04/30(土) 18:09:47.92 ID:og/atLAL
- 必要は発明の母とも言うので、機体の血統的にはバルバトスのママにあたる機体かもしれん
- 1374 : 隔壁内の名無しさん : 2022/04/30(土) 18:10:30.18 ID:rZsScuP8
- 量産型としては最高傑作と言っても良いかもしれんね
- 1377 : 隔壁内の名無しさん : 2022/04/30(土) 18:17:10.58 ID:wC/oS7ej
- セクロスマシンに歴史あり
次はどんなになるか - 1378 : 隔壁内の名無しさん : 2022/04/30(土) 18:17:51.79 ID:jsfrboWO
- マーヤが割とやけっぱちになったのも、ギャンが傑作機って認識があったからだと、説明つくかな?
これより良いの無理やろってなる - 1379 : 隔壁内の名無しさん : 2022/04/30(土) 18:18:34.77 ID:QpjMhOUQ
- 技術者目線で見る程、多分これ以上は難しいだろうからなあ
- 1381 : 隔壁内の名無しさん : 2022/04/30(土) 18:28:27.64 ID:wC/oS7ej
- なにこのナニ?
燃費がいいのが移動しないことが理由の盾みたいな感じか? - 1382 : 隔壁内の名無しさん : 2022/04/30(土) 18:28:40.43 ID:p7SeXosE
- 龍撃槍(確信)
- 1384 : 隔壁内の名無しさん : 2022/04/30(土) 18:29:04.15 ID:4nKZMCrJ
- ジガンスクード?
- 1385 : 隔壁内の名無しさん : 2022/04/30(土) 18:30:25.34 ID:ExuxDpcu
- 近くに寄るまでが大変なタンク役?
- 1386 : 隔壁内の名無しさん : 2022/04/30(土) 18:30:51.24 ID:wC/oS7ej
- 射撃も格闘も低いから固定砲台というか建物で中に爆薬仕込んでとかそんな感じの印象を受けるなこのマシン
- 1398 : 隔壁内の名無しさん : 2022/04/30(土) 18:41:21.57 ID:wC/oS7ej
- 初期の珍兵器ってやつだろうなあ
装甲の製法だけ後続の機体に引き継がれてそう - 1399 : 隔壁内の名無しさん : 2022/04/30(土) 18:41:47.46 ID:4nKZMCrJ
- 次にいこう
- 1400 : 隔壁内の名無しさん : 2022/04/30(土) 18:42:03.13 ID:Hkepq89L
- つまり、パンジャンドラムか!(違う)
- 1404 : 隔壁内の名無しさん : 2022/04/30(土) 18:47:23.57 ID:Hkepq89L
- イメージ的にはデモンベインの破壊ロボだろうか
- 1406 : 隔壁内の名無しさん : 2022/04/30(土) 18:48:00.92 ID:Hkepq89L
- 紙耐久!
- 1407 : 隔壁内の名無しさん : 2022/04/30(土) 18:49:41.42 ID:wC/oS7ej
- これは一発で思いついたフラッグ
- 1408 : 隔壁内の名無しさん : 2022/04/30(土) 18:50:04.77 ID:Gv2kcDat
- 最初期の迷機。装甲に物を言わせてセイレーンに接近し、ゼロ距離射撃で無理矢理セイレーンの装甲を破るというコンセプト
戦法ゆえに長期戦が避けられないため、燃費そのものは良好
コンセプト自体は既に消滅しているが、エネルギー効率、装甲、火力のデータは一部現在のSeXMachine開発にも役立てられている……とかかなあ - 1415 : 隔壁内の名無しさん : 2022/04/30(土) 18:56:24.35 ID:dWkHKU8N
- とりあえず破壊力は必要って感じが初期の設計思想っぽい?
- 1416 : 隔壁内の名無しさん : 2022/04/30(土) 18:57:03.69 ID:koufqYmH
- 兎に角セイレーンの装甲突破せにゃどうにもならん!っていう開発の意志は見える感じ
- 1417 : 隔壁内の名無しさん : 2022/04/30(土) 18:58:26.27 ID:Hkepq89L
- 当時は今より進化個体跋扈してたろうし火力で装甲ぶち抜くの優先だったんだろうなって
- 1419 : 隔壁内の名無しさん : 2022/04/30(土) 19:00:19.06 ID:9PDHebmy
- 間違ってはないかな
- 1420 : 隔壁内の名無しさん : 2022/04/30(土) 19:00:40.69 ID:koufqYmH
- それも凄いありそう。で、セイレーンの力場防御を抜く方法がきちんと見つけられて、火力を落せる様になった末に出来たのがギャン
- 1421 : 隔壁内の名無しさん : 2022/04/30(土) 19:02:13.76 ID:Hkepq89L
- 高速機動への対処のために操作性も開発人が頑張りました感がある
- 1429 : 隔壁内の名無しさん : 2022/04/30(土) 19:14:40.08 ID:FIg9wxiL
- ギャン、新兵向きでもあったからまだ男性の志願者が多かった時代のマシンっぽさもあるかと
- 1430 : 隔壁内の名無しさん : 2022/04/30(土) 19:16:18.99 ID:H+/XeKTP
- ワンオフへの移行しつつあるみたいだけど、その直前がギャンで、ギャンの期間は長そうではある
- 1432 : 隔壁内の名無しさん : 2022/04/30(土) 19:26:02.30 ID:wC/oS7ej
- ですかね、それと同時にチョウチンアンコウのウワサが広まり
段々志願者が減りワンオフ時代になりギャンは姿を消し始めもした的な - 1433 : 隔壁内の名無しさん : 2022/04/30(土) 19:39:05.37 ID:swFrRe+e
- 破壊力の項目を研究が進んで必要量わかったから削除
格闘、射撃を低かったら格闘、高かったら射撃の射程にしたら
現代のセクロスマシン作れる?
コメント